Card Survival: Tropical Island
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About this mod

本Mod正义度较高,谨慎使用。具体见说明:

Requirements
Permissions and credits
天降福瑞:这是个正义度很高的mod,慎用!
本mod工作需要天降福瑞.dll(已整合,不要删了就行!)
1.道具集合:
祖尔宛之箱:大容量,大减负,腐烂度暂停
粘鼠板:使用木板+胶水制作,能防鼠害。
遮阳伞:原木+长木棍+棕榈叶,原木解锁,可以遮挡阳光和雨水,可以收伞避免冷死。
2.特性集合:
1)光暗之力:
开局给两个箱子:
海德林之箱:大容量 腐烂度倒退
佐迪亚克之箱:大容量 修复工具耐久
2)元素之力,给6个印记
大地印记:能把细土、干土变成泥堆,能开晶洞和炼化小石头,能把大石头变成小石头。
渊水印记:消耗魔法可以使任意液体+300量,魔法每Tp恢复1点,可以使用圣灵药补魔。
烈火印记:可以获得火种,你周围的火源会增加燃料,另可对窑炉使用以回收火焰,这样可以拆除窑炉,可以关闭。
狂风印记:你的耐力和足部损伤恢复更快,能加快你探索的进度。可以将原木切割为长木棍,可以将长木棍切割为小树枝。
惊雷印记:可以用雷打怪,以雷霆击碎黑暗!(目前仅支持原版的新版战斗和远星号的机械生物战斗)
寒冰印记:你周围的食物不会腐坏,可关闭,不能阻止动物尸体腐坏。
3)巨龙之力,无限负重
4)狼人伙伴:用了这个你就可以变猕猴了0w0
开局自带一个狼人伙伴,可以装备
可以去狩猎拿物资(每次需要半个小时,物资随机,4个精灵的庇佑下物资不同)
可以玩耍(嗯,为什么玩耍加矛战呢,大家自行体会)
可以激战(能减孤立,但是会有激战的代价,发生了什么请大家自行脑补)
可以当刀使(锋利的狼爪借来用用也不是不行嘛)
可以屠宰大型动物尸体,但是屠宰巨蜥时不会出巨蜥油脂(远星号联动),除非你把狼人当刀使用
5)随机开局
随机一个地图开局,随机池包含所有Env_开头的地图,不包括酸护,可能包含mod地图,随机数在每次打开游戏exe时生成
6)活力无限
你的耐力恢复更快
7)无影印记:
弱化版的光暗神箱子,主要解决装备耐久的问题。
3.状态集合:
魔力:上限672,每tp恢复1点,用于驱动印记和神灵祭品的仪式(一次要300哦),仪式在科技至上里

4.建筑集合:
生命祭坛:药草学解锁
可以献祭有机物出圣灵药
圣灵药:可以治疗咬伤、擦伤、撕裂伤,把药拖到伤口上即可,对天启的伤口不管用。另外直接饮用可以治疗晒伤、烧伤、背痛等,并能恢复一定的魔法。
5.新地点:纠缠沼泽
包含:
月亮井(喝不完的干净水)
大泥坑(挖不完的泥巴)
莓果树(吃不完的莓果)
薄荷丛(用于制作薄荷蜡烛,可以加清醒度及少量的情绪,需要8个蜡烛才能抵抗住睡眠的侵袭,薄荷可以当蔬菜用)
连接:
红树林
荒芜沙滩
东部高地
起始特性:纠缠沼泽
从纠缠沼泽开始
联动:
锯子可以在纠缠沼泽锯木头
特殊:
纠缠沼泽没有蚊虫哦,可能是月亮井的魔力吧。
新地点:现世洞穴、来生洞穴
现世洞穴可以用斧子/镐子挖矿,可以挖出磁石。
来生洞穴可以用斧子/镐子挖矿,可以挖出黑曜石。
其中各有一个铜矿脉
连接:
荒芜沙滩、蝙蝠洞
蝙蝠洞探索可以得到海鸟粪和硝石晶体

新增地点:永夏洞穴
沙滩探索50%发现入口(方便选沙滩建家的朋友)
包含地点:
海水
作用同沙滩的海
另外凭借极高的游泳技能去潜水,可以发现水下出口(通往绯红之境)
夜幕蘑菇
很好看(+25舒适),会发光(+25光亮)
泥潭
可以挖泥堆和枯叶
包含探索内容
赤色珊瑚
可吸收海水里的盐分:可以放入盐水,1小时后得到水
放入架子后,提供25舒适度
可以+1个陶罐得到瓶中珊瑚,能多一个位置
洞穴容量:80000,理论上支持支柱扩展

新增地点:绯红之境
可用过绯红之湖返回海之洞穴,游泳技能不够会失败
已完善部分剧情事件
包含地点
枫树
可以收集枝丫,随机获得长木棍/树叶/小树枝
废船
可以探索,有几率受伤,高游泳技能可减少受伤几率,可以探索出以下有价值的东西
绳子*4,金属废料*6,厚土核心*1,塑料布*1
拿完了就别探了,不然只有海藻和伤口了
厚土核心:一次性使用,可立刻生成3块农田
旧房
可以安家,内置一台炼金台,可以给熔火核心充能
旧房容量:80000,理论上支持支柱扩展
遗迹
可以探索,有几率受伤,可以探索出以下有价值的东西
去西部高地的路*1,铜*3,守护者*1
拿完了就别探了,不然只有大石头和伤口了
仅能从这边探出去西高的路,西高本身探不出来绯红之境的路,探出路后可以往返西高
守护者自带一个熔火核心
启动的熔火核心可以提供15的体感温度加成
能量可以苟3天,用完了得找炼金台充能关掉的核心不耗能量
守护者在场时提供-6的孤立感(这个岛上你不是孤身一人,这里曾经有文明的痕迹)

6.原版物品修改:
火山可以用铲子挖灰烬(那么多火山灰,不用一用说不过去)
水井、水窖、地窖删除放置条件
干砂浆可以加水变为砂浆
雕坏的木雕可以点“重雕”重新雕刻
运动鞋也可以撕成布料了
猕猴田:有人要种猴子,那就种吧……
如果config里启动了拆除模式,那么可以用狂风印记拆除座椅
西草可以修建水渠,用铲子解锁,解决西草没有水的问题
7.其他:
加了一些东西以达成科技至上的飞屋结局

ex.绯红之境设定
古代的人预言到灵灾的发生,于是修建了这个堡垒(遗迹),构造了秘境(绯红之境)
为了躲避星球上的灵灾,他们提出了第一次飞屋计划
然而即使凭借他们可以造出守护者的科技,也无法完成
于是他们分成了两拨人
魔法派认为需要添加元素核心,他们绘制了第二次飞屋计划蓝图,并出发制作元素核心,最终成功诞生了雏形:熔火核心和厚土核心
科技派认为:血肉苦弱,机械飞升,于是收集了白檀果和黑檀果制作科技材料,并准备借用守护者机械飞升(未做,准备做机械飞升的结局,需要科技至上所有的通电台子)
然而在这两派完成之前,灵灾就降临了,所以都没完成,秘境也破损了,出现了连接西高和永夏洞穴的通道
绯红海水中有魔科学的力量,所以来者可以看懂他们的文字
后来有人来调查这个遗迹,修建了旧房,最后的只了解到第一次飞屋计划的失败,然后在枫树上刻下了誓言