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About this mod

This is a high difficulty mod to increase the combat power of AI country troops and make them more belligerent.

「ブリガンダイン ルーナジア戦記」にてゲーム難易度の上昇をはかる難易度カスタムMODです。
AI国がより強い戦力を維持し、また好戦的になるように調整し

Permissions and credits
My new high difficulty customize mod "Class Expansion with difficulty customization by YT" is now available.
Based on this mod, new knight classes and other elements are added in addition to
the existing difficulty enhancements!

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-This mod is an older version and cannot be used in conjunction with the new mod "Class Expansion ~" above
 or any other mods we may release in the future.


-If you want to play a mod that does not require the addition of new classes and only improves the difficulty,
please install this mod.



In this game, a dying AI nation is only a weak force.
This mod aims to prevent that as much as possible and keep the game tense and challenging.
It also makes AI nations more belligerent throughout the game.

Unfortunately, there are no enhancements to the combat AI.

-An option file has been added to disable enemy weakening adjustments.

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::Main Specifications(Improvement of AI Countries)
-New summon menus will be added to all bases.
 ->AI countries will summon high level monsters from the beginning, as well as mana miracle monsters.
  
  *If you try to summon these, you will only get lvl 1 normal monsters.
  *In addition, the miracle monsters summoned by AI countries are adjusted to have lower status than those normally raised.
  You can capture them.However, monsters you summon yourself will grow stronger.

-The reserve knight of the AI country will train to a higher level.
-AI countries invade at a higher frequency.
-AI countries will start invading earlier. (with some exceptions).
-Other minor adjustments to balance between nations.


::Other Adjustments
-Mana income of all bases will be increased by +200.
-"Bird, Cleric, Priest-type"  and "Enchantress"  will grow faster.
-Second/third tier knights, who are more compatible with quests, will get better rewards for their quests.
-The chance of a miracle happening when  summon  monsters will be set to 10%. Even dragons and angels and so on.
-The participation turn of knights who appear after a number of turns and knights who serve in quests will be earlier. (-2~3 turns)
-The combat value of some monsters will be adjusted.
-The experience value in the training hall will be increased, and the higher the level, the more experience you will get.
-The level of the final boss will be 50.


::Caution
This mod is intended to be used in combination with custom difficulty levels of the game.
It is for the main mode. It works in creative mode, but has not been tested.
Challenge mode will probably break the difficulty balance.

  - This mod includes the contents of another Mod "Creative mode fixes".

  - You need "UnityEX" tool for install this mod. Please search for it and download.
  - Please read "ReadMe.txt" for installation instructions.
  - Be sure to back up your "resources.assets" file.


Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

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騎士のクラス拡張などの新たな変更を加えた "Class Expansion by YT" MODが利用可能です! 
このMODは古いバージョンであり、今も遊ぶことはできますが、
今後リリース予定のMODと互換性がないためお気をつけください。


・クラス拡張が不要で、純粋に難易度の向上をしたい人は、こちらのMODをインストールしてください。

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このゲームでは、国土や強いモンスターを失った敵国はどんどん弱体化してしまいます。
このMODは、敵がより強い戦力を育成・保持することでゲーム難易度や緊張感を高めるための難易度カスタムMODです。
AI国がより強い戦力を育成・維持し、より好戦的になるように調整しています。

また、敵専用の召喚モンスターの弱体化調整を無くすオプションファイルを追加しました。

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■主な仕様(敵国の強化)
 -全ての拠点に、新しい召喚メニューを追加
 →敵国が高レベルのモンスター、およびマナの奇跡のモンスターを即時召喚するようになります。
 ※これらの追加召喚は敵国(NPC)専用です。プレイヤーもこれらの召喚を実行することはできますが、
  Lv1の通常モンスターしか手に入らず、場合によってはマナも多く消費してしまうので、メリットは一切ありません。
  また、これらのモンスターは、通常育成のものよりステータスを低く調整しています。
  プレイヤーが捕獲して自軍に加えることもできますが、自分で召喚してLv1から育成したモンスターの方が基本的に強く育ちます。
  (ステータスの弱体調整を無効にするオプションファイルが別途存在します。物足りない人向けです。)

 -敵国の侵攻頻度を増加
 -敵国の侵攻開始ターンを短縮。(例外あり)
 -敵国の控え騎士の修練場使用レベル上限を増加(Lv10→19)
 -その他、国家間バランスをとるための微細な調整

■その他の調整
 -全ての拠点のマナ収入を+200します。
 -バード系とクレリック系、プリースト系、そしてエンチャントレス(下級のみ)がより早く育ちます。
 -クエストに適正のある上級/最上級クラスの騎士が、クエストでより良い報酬を獲得しやすくなります。
 -ドラゴンやエンジェルなどを含め、全てのモンスター召喚でのマナの奇跡発生率が、10%に設定されます。(MODで追加された召喚は除外)
 -ターン数経過で登場する騎士、およびクエストで仕官する騎士の登場ターンが早まります。(2~3ターン程度)
 -一部のモンスターの「戦闘力」値が調整されます。
 -修練場での経験値が上昇し、レベルが高くなるほど多くの経験値が手に入ります。
 -最終ボスのレベルが50になります。
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■注意点
このMODは、ゲーム中のカスタム難易度との併用を前提にしています。
メインモード用です。フリーモードでも動作はしますが、テストはしていません。
チャレンジモードではおそらくバランス崩壊します。

※このMODには、別MOD「Creative mode fixes」の内容が含まれています。

・このMODを適用するには、「UnityEX」ツールが必要です
・詳しい導入方法は、中の「ReadMe.txt」に書いてあります。
・MOD適用前に「resources.assets」ファイルを必ずバックアップしてください。