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About this mod

Add 10 new class of rune knights and custom difficulty level.
ルーンの騎士の新たなクラスを追加し、オプションで難易度を向上させます。

Permissions and credits
Adds 10 new class for Rune Knights in "Brigandine the Legend of Runersia " for Steam,
and re-balance adjustment of existing classes, skills, magics, and more.

In addition, a option patch  "Difficulty Customize for Class Expansion" is also available for adjusting difficulty.

I hope you enjoy this new and exciting Runersia.


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:::UPDATE:::
v1.01

-Fixed Ninja Master's skill "Kunai Slash" to correctly inflict poison when counterattacking.
-Fixed some attributes of Ninja Master's skills from blue to green.

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-Description

:::Add New Classes

::Male class
Samurai / Ravager /Ninja Master / God Hand / Druid

::Female Class
War Maiden / Artemis / Gypsy / Diva / Sage

::Other unique classes
Death Knight

...and some other adjustments have been made to existing classes, skills, magic, items and systems.


*There are no additional classes of cleric/priest type .
*Unfortunately, there are no changes in appearance for these new classes; the 3D model is the same as the existing highest class.
*Translation of this mod is only available in Japanese and English.

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:::About the difficulty customization patch (optional)

In this game, enemy AI countries that lose their land and strong monsters become weaker and weaker.

The mod will allow enemy countries to develop and retain more powerful forces, such as the ability to instantly recruit lvl 10 and lvl 20 monsters.
Also, enemy AI countries will invade more aggressively, increasing the difficulty and tension of the game.

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::Main Specifications(Improvement of AI Countries)
-New summon menus will be added to all bases.
 ->AI countries will summon high level (Lv10/20) monsters from the beginning, as well as mana miracle monsters.
-Reserve knights of the AI country will train to a higher level.
-AI countries invade at a higher frequency.
-AI countries will start invading earlier. (with some exceptions).
-Other minor adjustments to balance between nations.
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::Other Adjustments
-Mana income of all bases will be increased by +200.
-The chance of a miracle happening when summon monsters will be set to 10%. Even dragons and angels and so on.
-The experience value in the training hall will be increased, and the higher the level, the more experience you will get.
-The level of the final boss will be 50.

*This patch is based on the previously released "Difficulty Customize by YT " some tweaks.
*This mod is intended to be used in conjunction with custom difficulty in the game.
Please read "Read me.txt " before playing.

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:::Installation
This time I have prepared an automatic installer.
All files are in .exe format for easy installation.
Please refer to the included "Read me" file for detailed installation instructions.

:::Request
Please let me know if you find any problems. I will probably fix it.
I’m not English speaker, so I have to depend on automatic translation. Please let me know if there are any strange words.

Have fun!

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<日本語説明>

Steam用 「ブリガンダイン ルーナジア戦記」に、新たなルーンの騎士の最上級クラスを追加し、
既存のクラスや技・魔法などのバランス調整をしたMODです。
また、オプションとして、このMOD用に調整された難易度向上パッチ
「Difficulty Custom for LoR Class Expansion」も配布されます。

新しい刺激的なルーナジア戦記を楽しんでくれたら嬉しいです。

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<アップデート>
v1.01
-シャドウマスターのクナイの反撃時の毒付与率が0になっている不具合の修正
-シャドウマスターの技に付与されている青属性を緑属性に修正
-Readmeに英文の箇所部分があったので修正

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■追加クラス
・男性クラス
サムライ/ラヴィジャー/シャドウマスター/ゴッドハンド/ドルイド

・女性クラス
ウォーメイデン/アルテミス/ジプシー/ディーヴァ/セイジ

・その他固有クラス
デスナイト

その他、既存のクラスやスキル・魔法・アイテムにも一部調整をしています。

※回復系(クレリック/プリースト)クラスには追加クラスはありません。
※残念ながら3Dモデルの外見は既存の最上級クラスと同じです。

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■難易度カスタマイズパッチ(オプション)について

このゲームでは、国土や強いモンスターを失った敵AI国はどんどん弱体化してしまいます。
このMODは、敵国がLv10・Lv20のモンスターを即雇用できる等、敵がより強い戦力を育成・保持し、
またより好戦的になることでゲーム難易度や緊張感を高めるパッチです。

<主な調整>

・AI国の強化
 -全ての拠点に、新しい召喚メニューを追加
 →AI国が最初からレベル10/20の強力なモンスター、およびマナ奇跡のモンスターを召喚するようになります。
 ※これらの追加召喚はAI国専用です。プレイヤーもこれらの召喚を実行することはできますが、
  その場合はLv1の通常モンスターしか手に入らず、場合によってはマナも多く消費してしまうので、使用するメリットはほぼありません。
  また、AIが召喚するこれらの即戦力モンスターは、通常の同レベル同種族のモンスターと比較すると弱く調整されています。
  (これは、自分でモンスターを召喚して育てる意義を残すための措置です。)
 
 -AI国の侵攻頻度を増加
 -一部AI国の侵攻開始ターンを短縮。
 -AI国の控え騎士の修練場使用レベル上限を増加(Lv10→19)
 -その他、国家間バランスをとるための微細な調整
・その他の調整
 -全ての拠点のマナ収入を+200します。
 -プレイヤーのモンスター召喚でマナの奇跡が起こる確率を、一律10%に設定。
 -一部のモンスターの戦闘力値が調整されます。
 -修練場での入手経験値が増加し、レベルが高くなるにつれて段階的に経験値が多く手に入るようになります。
 -最終ボスのレベルが50になります。

※このパッチは、以前配布したDifficulty Customize by YT をベースに再調整を加えたものです。
※このパッチはゲーム内でカスタム難易度との併用を想定しています。詳しくはRead me.txtをお読み下さい。

■インストールについて
.exeファイルの実行ファイル形式でツール不要でインストール可能です。
詳しいインストール方法については同梱のRead me.txtをご覧ください。

楽しんで下さい!