Bloodstained: Ritual of the Night
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Landius

Uploaded by

Squall54749706

Virus scan

Safe to use

About this mod

The mod increases the difficulty level of "Hard" mode, so that the game becomes difficult as in "Nightmare" mode, but a little more difficult. At the same time remains with the possibility of levelling the hero. THE MOD IS ONLY DESIGNED TO PLAY ON THE HARD LEVEL, PREFERABLY WITH A CLEAN NEW GAME.

Permissions and credits
Мод повышает уровень сложности режима "Сложно", так что игра становится тяжелой, как в режиме "Кошмар", но немного сложнее. При этом сохраняется возможность прокачки героя. МОД ПРЕДНАЗНАЧЕН ТОЛЬКО ДЛЯ ИГРЫ НА ВТОРОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ "СЛОЖНО", ЖЕЛАТЕЛЬНО С ЧИСТОЙ НОВОЙ ИГРЫ. Если у вас не открыт уровень сложности "Сложно", тогда создайте новую игру в любом другом слоте и назовите ее "NIGHTMARE" - тогда откроются два недостающих уровня сложности.

          Данный мод предназначен для любителей гринда в первую очередь. Он делает игру в режиме "Сложно", аналогично режиму "Кошмар", и даже еще сложнее. Уровни врагов теперь в два раза больше, нежели в по умолчанию в режиме "Сложно".

          Боссами я занимался отдельно, какие то получили прибавку по стандартной формуле как и рядовые противники, а какие то корректировались мною лично, для создания более менее сбалансированного геймплея, для того чтобы не было слишком легко или слишком тяжело. В частности значительно усилен Баал, из-за того что изначально он не представлял особой угрозы. Его здоровье составляет 100000, а уровень 200, теперь сражаясь с ним придется попотеть как любителям гринда с полной прокачкой всего и вся, и с кучей еды и зелий, так и скилловым игрокам, полагающимся на свои навыки - ибо долбить его они будут довольно долго, во всяком случае с неполной прокачкой гг точно.

          Кроме того я уменьшил получаемое количество опыта с мобов в два раза, чтобы уровень игрока не рос как на дрожжах, а увеличивался постепенно. В итоге игрок получает почти то же количество опыта, что и без мода на игре в сложном режиме. По итогу получаем усиленных врагов с почти тем же количеством опыта, что получаем от них в оригинале, в некоторых случаях перед боссом это ставит игрока перед выбором, углубиться в гринд или рискнуть и проверить свой скилл. Кстати о боссах - им я опыт не уменьшал, решил оставить как своеобразную награды за усложненный боссфайт.

          Насчет уровней сложности. Стандартный режим я не трогал, поскольку мой мод предназначен для чистой новой игры в режиме "Сложно". Скажем так, может найдутся новички, желающие ознакомиться с игрой и начать проходить на нормальном, а потом уже с прокаченным персонажем взяться за модифицированную тяжелую сложность, что в прочем тоже как вариант. Режим кошмар я изменил точно так же как и режим "Сложно", правда его я не тестировал - скажем так, это на случай, если найдутся желающие чего то особо жесткого :) В общем и в целом надеюсь, что веселье вам гарантированно!

                                                                                                               Приятной игры ^^

                                                                                                                                                                                                                          - Landius

The mod increases the difficulty level of "Hard" mode, so that the game becomes difficult as in "Nightmare" mode, but a little more difficult. At the same time remains with the possibility of levelling the hero. THE MOD IS ONLY DESIGNED TO PLAY ON THE HARD LEVEL, PREFERABLY WITH A CLEAN NEW GAME. If you don't have difficult mode "Hard", then create a new game in any other slot and name it "NIGHTMARE" - then the two unopened difficulty levels will open.

          This mod is designed for fans of grind in the first place. It makes the game in "Hard" mode, similar to the "Nightmare" mode, and even more difficult. The levels of enemies are now more than twice as much as the default in Hard mode, namely: twice as much, plus a small increase from 1 to 32 levels, the further down the list of monster - the greater the gain, about that.

          Bosses I dealt with separately, some of them got a boost according to the standard formula as well as ordinary enemies, and some of them were adjusted by me personally, to create a more or less balanced gameplay, so that it was not too easy or too hard. In particular, Baal is significantly strengthened, because initially he was not a threat. His health is 100000, and level 200, now fighting with him will have to sweat as fans of grind with a full pumping everything and everything, and with a lot of food and potions, and skill players relying on their skills - because chisel it they will be quite long, at least with incomplete pumping gg exactly.

          In addition, I have reduced the amount of experience from mobs in half, so that the level of the player did not grow like a yeast, and increased gradually. As a result, the player gets almost the same amount of experience as without the mod on the game in difficult mode. As a result, we get reinforced enemies with almost the same amount of experience that we get from them in the original, in some cases before the boss, it puts the player before the choice to go deeper into the grind or take a chance and test your skill. Speaking of bosses - I didn't reduce experience for them, I decided to leave them as a kind of reward for complicated bossfight.

          About the difficulty levels. Standard mode, I have not touched, because my mod is designed for a clean new game in Hard mode.  Let's just say, maybe there will be newcomers who want to get acquainted with the game and start passing on normal, and then with a pumped character to take on the modified heavy difficulty, which, incidentally, also as an option.Mode Nightmare, I changed just like the mode "hard", though I have not tested it - let's just say, this is in case there will be those who want something particularly tough :)  In general, I hope that the fun is guaranteed!

                                                                                                               Have a nice game ^^

                                                                                                                                                                                                                          - Landius

(Forgive me for my bad English, I used a translator.)