File information

Last updated

Original upload

Created by

cetriolo

Uploaded by

insalatadicetrioli

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода на жезлы Elven Weaponry - Wands.

Requirements
Permissions and credits
Если вы используете несколько модов из серии Elven Weaponry,
можете скачать мой фулл пак переводов на оружие.


Опциональный файл для тех, кто предпочитает термин "волшебная палочка"

Устанавливать через BG3MM, загружать после оригинального мода.

Жезлы предназначены в основном для заклинателей (технически их может использовать большинство классов, но для большинства своих действий жезлы будут использовать КС и броски заклинаний персонажа). Как оружие само по себе они слабы, но могут быть использованы для сотворения мощных заклинаний (хотя некоторые жезлы имеют очень ограниченную боевую полезность).

Общие характеристики:
Spoiler:  
Show

- Жезлы используют умение обращаться с боевым посохом (или кинжалом), что должно обеспечить умение заклинателям. Они также легкие, поэтому любой может использовать два жезла одновременно.

- У всех жезлов есть пассивка "Быстрые руки", которая позволяет экипировать их, используя бонусное действие.

- Жезлы идут как оружие ближнего боя, но их можно переделать в оружие дальнего боя, используя Elven Smithing Kit. Соедините кузнечный инструмент с жезлом ближнего боя, чтобы сделать его дальнобойным, и с жезлом дальнего боя, чтобы сделать его ближнебойным. Некоторые полезные в ближнем бою пассивки убираются в дальнобойных версиях.

- Использование жезла и одноручного арбалета вместе поломает анимации обоих, а также поломает атаки арбалета, если он не в основной руке. Так что не используйте жезлы с арбалетами (игра не сломается, но результаты будут странными).

- Проведение энергии: Как уже упоминалось, обычные атаки жезлами бесполезны (это просто палки). Вместо этого вы будете использовать проведение энергии - фокус, уникальный для каждого жезла.

Все проведения энергии можно творить с помощью ячеек заклинаний более высокого круга. (Из-за ограничений пользовательского интерфейса у "Проведения энергии (высшим кругом)" другой значок на панельке. Это все то же заклинание, что и обычное проведение, но с улучшением).
У сотворения высшим кругом есть ограничения, зависящие от редкости жезла. Проведение обычных жезлов можно творить ячейками до 2-го круга, необычных - до 3-го, редких - до 4-го, очень редких - до 5-го и легендарных - до 6-го. Вы можете использовать ячейку заклинаний более высокого уровня, но это не даст дополнительных преимуществ по сравнению с максимальным (во всплывающей подсказке заклинания этого уровня есть предупреждение).

- Проведение энергии (второй рукой): Жезлы в неосновной руке дают проведение (второй рукой) вместо обычного проведения. Проведение (второй рукой) нельзя творить с помощью ячеек более высокого круга, но оно использует бонусное действие.

- Большинство жезлов также дают доступ к бесплатному заклинанию раз за короткий/длинный отдых.

- В версии 1.1 и выше оригинального мода добавлены две новых черты, которые влияют на заклинания жезлов.


Локации:
Spoiler:  
Show

- Огненный жезл (обычный): продается у Аарона в Роще.

- Золотой жезл (необычный): продается у Аджакнир Джиры в Яслях Иллек.

- Зимний клык (редкий): продается у Ланна Тарва в Лунных Башнях.

- Ограждающий жезл (очень редкий): продается в Волшебных принадлежностях.

- Изумрудный побег (необычный): награда от Веточки в роще за убеждение/запугивание.

- Шип Миркула (необычный): награда от Владыки Спава за голову Нере.

- Подарок трикстера (редкий): падает с мимика, замаскированного под сундук в Гримфордже, с него же падают Восхитительные перчатки.

- Грозовой жезл (редкий): падает с Ансура в Святилище Дракона.

- Поцелуй Элистреи (очень редкий): находится в роскошном сундуке в Рейтвинской таможне, вместе с Перчатками силы боевого мага.

- Запретный жезл (легендарный): награда от Хоуп за спасение.


Huge thanks to kharneth for this amazing series