
Dragon Ball Warrior (DBZ)-Chinese translation
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Version1.5
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- Manual
About this mod
这是龙珠战士Dragon Ball Warrior (DBZ)的中文翻译mod,需要原版mod,才能正常运行,欢迎大家加入博德之门3 游戏交流QQ群:372776014
- Requirements
- Permissions and credits
- Mirrors
- Changelogs
和龙珠系列有关的职业最早是超级赛亚人mod,然后作者停更
古代超级赛亚人mod接力,然后作者停更
现在是龙珠战士mod接力,貌似现在作者还想继续完善他的这个职业mod
那就开个新坑吧。我也算是“三朝元老”了,哈哈,从这个系列的mod 刚出炉就进行过汉化
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龙珠战士职业介绍来自作者
欢迎所有的《博德之门3》和《龙珠Z》的粉丝们,感谢您访问这个模组!
这是一个独立的主职业,名为“龙珠战士”,包括三个子职业:无名纳美克人、赛亚人精英和龙珠Z战士。
在1级至12级之间有独特的进阶,同时也支持20级。13级至20级将获得额外的生命值、能量和特点。
目前还没有种族选项,但我计划在未来添加一些种族,包括“赛亚人”、“纳美克人”和“超人类”。就目前而言,使用绿色银魂卫士作为纳美克人,而使用人类作为其他两个种族会效果最佳。
这个项目还处于早期阶段,可以视作Alpha版本。我相信不会有什么重大错误,但如果您发现任何问题,请随时告诉我。我已经完成了每个子职业的第三章,目前正在测试第三章。

更新日志
版本1.5
重新平衡了所有远程攻击,使其被视为远程法术攻击。这样可以触发暴击,同时取消了先前的豁免机制。
所有职业现在都使用敏捷作为施法能力。不过,赛亚人在力量和敏捷方面获益最大,纳美克人获得体质和感知方面的奖励,而Z战士在魅力方面获得奖励。
重新制作了所有超级赛亚人的动画和气场效果。比之前新增了额外的2层气场(包括对发型的升级……不完全是金色或尖锐的,但现在有点闪闪发光了),
并且逐渐升级,SS2增加了电花火花效果,SS3拥有大量的电效果。然而,对于地面上留下的标记还没有解决方案……这是一个必要的问题!
重新制作了所有界王拳的动画和气场效果。所有4级别都有不同的气场效果。移除了“失去时的无力感”,并加入了按回合消耗和初始化的生命值增长。
为力场波添加了动画
对愤怒弹幕进行了全面改进:从远程攻击更改为近战攻击,现在在8级而不是9级学习。改变了动画和伤害。
赛亚人子职业的愤怒气场有所不同
纳美克人的分身和双分身现在正确地消耗生命值,两者现在都消耗当前生命值的1/4。
新维生三振现在每击中一个敌人消耗1d4生命值
修改了许多提示语言
进行了多个评论中提到的许多小修复
修复了战斗AI和超级纳美克人,使它们在战斗/回合制模式中正确地提供行动/奖励点,但仅当在战斗中时有效。
版本1.4
为4号更新版本进行了修复
版本1.3
在1级时为每个职业增加了2种视觉上的气场。(如果你不是在开始一局新游戏,重新分配技能点以获得)
修复了赛亚人每级生命值从10到6的问题。
修复了悬浮术(在1级未被赋予该技能)
将火山爆发技能等级从4级改为5级。将伤害值从(1d6+力量调整)火焰和力场变为(1d6, 火焰),(力量调整, 力场)。将爆炸半径从5米改为4米。将消耗从(A)+ 25能量改为(A&B)+ 30能量。
将力场波等级从5级改为4级。
将大爆炸攻击伤害从(10d6+力量调整)改为(8d6)。将射程从30米改为25米,将爆炸半径从11米改为9米。将消耗从(A)+30能量改为(A&B)+40能量。
版本1.2
重新平衡了所有近战攻击,以启用诸如酒馆斗士之类的修饰符。
版本1.1
启用了多职业,并修复了选择错误的问题。

平衡性
我追求的是趣味性而非平衡性,所以这个职业在大多数人眼中可能会被认为是过于强大。
我相信我们都同意...龙珠Z中的角色在任何虚构的宇宙中都会是超强的。战斗力达到1.8万的Vegeta几乎可以毫不费力地摧毁一个星球。更不用说那些战斗力达到百万或十亿的人了...
当然,我没有让每次攻击都能一招致命,但到了游戏末期,你将无可救药地变得强大。此外,你从一开始就可以飞行。
我建议从战术家或更高级别开始游戏。如果你需要更困难的体验,我建议选择战术家加上双倍生命值选项,并使用像致命AI这样改变敌方AI的mod。
个人建议大部分时间以3人小队进行游戏,每个副职业一个,并在必要时轮换第四名队员。

兼容性
这个mod应该能与其他mod友好地兼容,我编写了所有内容都有独特的前缀。
这里没有自定义的图形或声音。我仍在学习,这将是未来的努力方向。(如果有任何擅长这方面的龙珠Z粉丝想为这个mod做出贡献,请随时在评论区发帖。)
独特的进阶在12级停止,但支持最高20级。

关于龙珠战士的武器和盔甲
悟空有如意棒,特兰克斯有一把剑……但我记不起那美克星人使用武器,而赛亚人也不需要武器,他们本身就是武器!
你可以按照自己的喜好进行游戏,但我设计这些职业时并没有考虑使用武器。我的想法是,你是某种无需实体武器的精英战士。
不过,所有的副职业都具备所有武器和盔甲的熟练度。
我计划制作随着你升级而提升的起始盔甲。如果有人想从事一项热情项目并制作一些起始盔甲,请告诉我。我会将它们整合到这个修改版中,或链接到你的修改版页面。
从传说的角度来看,我认为任何职业都会在不关心武器的情况下升级他们的盔甲。在动漫中他们也这样做过。
我会扮演一个赛亚人,所以我将我捡到的武器当作“毫无价值的垃圾”……要么给那个吃白食的家伙吃,要么用它们来交换真正的食物和/或更好的盔甲。

故事背景:
在这个宇宙中,“龙珠战士”是一个宽泛的称谓,指的是那些将自己的生命奉献给寻找宇宙中的龙珠的人。
有传言称,在博德之门附近发现了一颗龙珠……
所有角色都激活了野蛮人、武僧和法师的职业特性。

作者自己开的坑,我们先期待一波
后续更新计划:
不断改进音效/动画/技能
制作独立种族
自定义起始装备
制作真正的复制人(目前它们是默认的恐怖之舞食尸鬼,出奇地像复制人)
找出如何实现游戏中的所有动画,包括僧侣
制作自定义图标
在游戏中添加隐藏的龙珠,并为找到所有龙珠的玩家提供一些酷炫的奖励

mod安装
使用mod管理器进行安装
前置工具
改进的UI +Ui资源发布就绪
作者没写,但是一般新增职业,子职业都需要这个前置mod
鸣谢名单
首先感谢原作者:MrTC89 制作的这个精美的mod
感谢Norbyte 制作的:LSlib (这个工具我已经汉化,大家可以来3DM论坛下载汉化版使用)
感谢Padme4000 制作的:BG3 Mini Tool(这个工具我已经汉化,大家可以来3DM论坛下载汉化版使用)
感谢 LaughingLeader 制作的:BG3ModManager(这个工具已经有大佬汉化,大家可以来3DM论坛下载汉化版使用)
感谢 Tenvan 制作的:Bg3 Loca Helper (对汉化感兴趣的玩家我强烈推荐大家使用这个本地化助手工具,我的独立汉化mod,现在都是使用这个工具制作的。)