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织心者CHSCHT

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织心者简体+繁体,一个做的很精致的职业!目前只支持12级。每个副职都有作者自己制作的专属法术和技能!!(*^▽^*)

以下是原描述页面翻译过来的简介:(与游戏内翻译会有些许出入)

# 🧠 Mind Weaver(织心者)

## 职业简介
心灵织者是精神与灵能能量的大师,能够扭曲敌人的心智与意志,将其转化为己方的优势。他们从深邃的精神力量之井中汲取能量,释放出毁灭性的法术来打击敌人、保护盟友。心灵织者擅长操控思想、投射意识,并利用星界位面的力量来增强自身能力。以智慧和精准为核心,他们在战场上卓越地掌控局势,通过纯粹的心灵力量战胜对手。
他们与星界的联系使他们能够调动宇宙能量,创造出强大的心灵屏障,并编织复杂的心理幻象。这使得心灵织者成为无与伦比的战略家和可怕的对手。

---
## 🌀 Soul Scion(灵魂后裔)

### 子职业简介
不同于专注于心灵力量的同族,魂裔是一类转向「生灵学」(Animacy)研究的心灵织者——即对灵魂本身的探索。他们摒弃了传统的心灵艺术,转而追求存在的本质。在战斗中,他们通过击倒敌人来夺取其「灵魂精华」(Soul Essence),并用这些破碎灵魂的残余能量激发毁灭性的能力。
这种被盗取的能量使他们能够强化自身、削弱敌人,并以超自然的坚韧与控制力主宰战场。魂裔不只是战斗,他们是在撕裂现实的本质,从敌人身上吸取力量来增强自己,同时瓦解那些对抗他们的意志。
他们是增益、减益和灵魂支配的大师,使用灵魂精华来扭转战局,无论是通过提升自己的速度与力量、削弱敌人的意志,还是释放由亡者回响驱动的毁灭性法术。魂裔不只是击败敌人,他们会彻底瓦解对方的存在,将他们的灵魂与精神重塑为战争武器。
> *“你所杀之人,将成为你的利刃。”*

## 被动能力
### 🔱 灵魂鞭击
- 替代所有标准的近战/远程武器攻击。
- 每次主手武器攻击均可生成「灵魂精华」(Soul Essence)。
---
### 💀 灵魂精华
- **定义:** 敌人灵魂破碎后遗留的能量,通过战斗中造成伤害或击杀敌人获得。
- **获取方式:**
  - 主手攻击命中 → 根据等级获得灵魂精华(见下表)
  - 击杀敌人 → 固定恢复5点灵魂精华
  - 战斗开始时自动恢复最大值的50%
- **上限:** 随角色等级提升而增加(例如每2级+10点)
| 等级 | 每次主手攻击获得 | 额外攻击获得(若开启) |
|------|------------------|------------------------|
| 1–6   | 5                          | 无                     |
| 7–9  | 10                        | 5                      |
| 10+  | 15                        | 10                     |
---
### ⛓️ 精华收割
- 当无法施放后裔法术(灵魂精华不足)时激活:
  - 允许每回合进行两次灵魂鞭击攻击。
  - 第二次攻击造成1/3武器伤害。
- 在满足以下条件时生效:
| 等级区间     | 所需最低灵魂精华 |
|--------------|------------------|
| 1–3          | <10              |
| 3–5          | <20              |
| 5–7          | <30              |
| 7–9          | <40              |
| 9–12         | <50              |
> 若已满足施法需求且施放了法术后,仍可进行一次额外攻击,造成1/3武器伤害。
---
### 🌀 升华状态
- 当灵魂精华达到最大值时触发。
- 可以免费施放最高环位的法术一次(每场战斗限用一次)。
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### 🧘 灵魂心智
- 每回合开始时,自动恢复5点灵魂精华。
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### 👁️‍🗨️ 心智强化
#### 🔥魂裔之印
- 每次击杀敌人恢复5点灵魂精华。
#### 🧬 亡者觉醒
- 战斗开始时恢复最大灵魂精华的10%。
#### 🛡️心胜于物
- 使用智力调整值作为AC加值(不穿甲或轻甲时)。
#### 🏃心如疾风
- 移动速度 +3米,跳跃距离 +1.5米。
#### 🧠 智识敏捷
- 使用智力调整值加成至先攻判定。
---
## ✨ 法术列表(Spells)
### 🪄 Cantrips(戏法)
- 无(Soul Scion不使用戏法,依赖被动攻击与资源循环)
---
### 📜 Scion Invocations(魂裔法术)
#### 🧙 熵之诅咒
- **效果:** 目标必须进行一次【感知】豁免,失败则受到随机元素伤害(力场、闪电、黯蚀、雷鸣、心灵、火焰)。
#### ⚡ 深魂震荡
- **效果:** 对三个目标造成闪电伤害。每命中一个目标,治疗自身最多X HP。
#### 💥 精华内爆
- **效果:** 对目标造成黯蚀伤害。若生命低于50%,爆炸波及周围敌人;若低于15%,直接击杀并震慑周围敌人。
#### 🔄 衰败与支配
- **效果:** 对目标施加随机负面状态(虚弱、眩晕、恐惧等),同时对自己施加对应增益(防御、伤害、属性提升等)。
#### 🔥 灵魂点燃
- **效果:** 目标在每回合开始和结束时受到火焰伤害,伤害随时间递增。
#### 🔗痛感链接
- **效果:** 与一名盟友建立链接,20%伤害反弹给攻击者。
#### ⚖️ 借力之力
- **效果:** 目标受到全属性与攻击惩罚,你获得等量加值(最多+22)。
#### 🛡️ 灵能屏障
- **效果:** 为自身或盟友提供临时HP与AC加值。当屏障耗尽时,吸收部分能量恢复灵魂精华。
#### 👤 意志背叛
- **效果:** 目标被操控成为临时盟友,且沉默。每回合尝试一次【感知】豁免。
#### 🔥 灵魂烙印
- **效果:** 武器与身体燃烧灵魂火焰,攻击附加火焰伤害。
#### ⚡ 灵魂冲击
- **效果:** 转换盟友灵魂护盾为电能冲击,对周围敌人造成闪电伤害。
#### 🗡️ 幽影巨剑
- **效果:** 投掷多把巨剑,造成黯蚀伤害。活体目标无法治疗,不死目标攻击受罚。
#### 💀 灵魂湮灭
- **效果:** 无视任何闪避与抗性的灵魂打击,造成巨额力场伤害。4回合冷却。
- **注意:** 不触发「精华收割」。
#### 🌀 心灵投枪
- **效果:** 沿直线发射心灵能量,对路径上所有敌人造成心灵伤害。
#### 🧬 灵能转化
- **效果:** 消耗1点Mind Surge(若有该系统)转化为1点灵魂精华。
#### 🌑 灵魂日蚀
- **效果:** 目标及附近敌人失明,视觉被黑暗吞噬。
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# 🧠 Psionic Warden(灵能守卫)

## 职业背景
灵能守卫是心灵织者中一种独特的存在——他们将精神力量与肉体技艺完美融合,是战士与施法者的结合体。通过将灵能注入武器之中,他们在近战中展现出毁灭性的打击力,并辅以强大的心灵魔法增强自身战斗效能。
他们精通念动力操控、星界屏障与灵能灌注,在战场上灵活多变,既能冲锋陷阵,又能释放震撼敌人的强大法术。其对星界的感知赋予他们无与伦比的敏捷性与破坏力,使他们成为战场上的主宰者。
> *“意志即刃,思维为盾。”*
---
## 🌀 心智强化
这些是灵能守卫随等级提升获得的核心被动能力。
### 🌟 Level 1 Cerebral Enhancements
#### 🔱 灵能剑刃灌注
- 将灵能注入你的近战武器,使其变为魔法武器,并带有紫色光晕。
- 使用智力作为攻击和伤害判定属性。
#### 🛡️心胜于物
- 智力调整值加到AC上(不穿甲或轻甲时使用该规则)。
#### 🧠 智识敏捷
- 智力调整值加到先攻上。
#### 🏃心如疾风
- 移动速度 +3米,跳跃距离 +1.5米。
#### 💥 心智爆发
- 释放全部精神能量来增强法术效果。
- 触发后进入【心智疲劳】状态:3回合内无法再次使用心智爆发。
#### 🕊️ 灵质掌控
- 在使用心智爆发施法后,可用附赠动作悬浮并短时间飞行。
---
### 🌟 Level 2 Cerebral Enhancements
#### ⚔️ 灵能协同
- 施法后可用附赠动作进行一次快速武器攻击。
#### 🛡️ 心灵庇护
- 所有区域法术不会伤害友方目标。
#### 🔮 智识增幅
- 所有戏法附加智力调整值的额外伤害。
#### 🪶 心灵反击
- 当敌人攻击你失败时,可用反应发动一次心灵打击,造成等同武器伤害的心灵伤害。
#### 🌀 心灵共振
- 每次近战攻击附加1d4心灵伤害。
---
### 🌟 Level 3 Cerebral Enhancements
#### 🧩心灵穿透
- 心灵伤害可影响无生命物体(无视免疫,仅考虑抗性)。
#### 🌌 星界统御
- 所有心灵伤害法术附加智力调整值的额外伤害。
---
## ✨ 法术系统(Spells)
灵能守卫使用一套独特的心灵法术体系,强调高爆发、控制与灵能联动。
### 📜 Cantrips(戏法)
| 名称             | 效果描述 |
|------------------|----------|
|心灵之刃       | 近战攻击造成心灵伤害,并使目标在智力豁免中受罚。5级后+1d4,10级后+1d8心灵伤害。 |
| 心灵震荡      | 单体心灵伤害(1d8),使目标攻击掷骰受罚。 |
|脑域爆裂       | 单体心灵爆炸(1d10)。 |
---
### 📜 Level 1 Spells(一环法术)
| 名称               | 效果描述 |
|--------------------|----------|
|灵能崩坏        | 锥形范围心灵冲击(3d6),若使用Mind Surge则附加【震慑】。 |
|认知崩溃       | 武器攻击+2d6心灵伤害,若目标处于Mind Blade/Disadvantage on Int则额外+1d8。 |
---
### 📜 Level 2 Spells(二环法术)
| 名称                  | 效果描述 |
|-----------------------|----------|
|神经割裂)        | 攻击造成武器伤害+2d6心灵伤害,降低目标智力4点,每回合恢复2点。若使用Mind Surge则附加【麻痹】。 |
| 星界风暴)      | 圆形范围内所有敌人受到武器伤害的一半+2d6心灵伤害并被【迟缓】。若使用Mind Surge则附加【星界撕裂】(2d6持续伤害)。 |
| 心灵波动)      | 锥形范围心灵冲击(3d6),附加【神经抑制】(-1至攻击、豁免、检定)。若使用Mind Surge则附加【心灵破碎恐惧】(被缴械+恐惧)。 |
| 心灵枷锁)      | 单体心灵伤害(4d6),沉默目标2回合。 |
| 心灵撕裂)      | 单体心灵伤害(4d6),使目标在智力与感知豁免中受罚。 |
---
### 📜 Level 3 Spells(三环法术)
| 名称                | 效果描述 |
|---------------------|----------|
|星界突袭)        | 传送至目标位置并发动攻击(武器伤害+2d6),落地时触发【星界爆炸】(2d6 AoE)。 |
| 心灵壁垒)      | AC +2,每次被近战攻击反震2d8心灵伤害。 |
| 智识反射)      | 反射法术伤害为心灵伤害,返还给施法者。 |
---
### 📜 Level 4 Spells(四环法术)
| 名称                   | 效果描述 |
|------------------------|----------|
| 意志支配)    | 控制一名敌人2回合,攻击命中时造成2d8心灵伤害。 |
| 念动力汇聚) | 拉拽9米范围内所有敌人,造成4d6心灵伤害+2d6钝击伤害。若使用Mind Surge则附加【迟缓】【致盲】【魅惑】。 |
---

# ⚔️ Forceblade(力场之刃)

## 职业背景
力刃战士是将心灵能量与强大近战技艺结合的战斗大师。他们身穿重甲,手持巨大的灵能巨剑,能够将精神力量转化为纯粹的“力场伤害”,使每一次挥砍都伴随着震耳欲聋的冲击波和毁灭性的动能。他们在近距离作战中无人可敌,不仅能以强大的力量击碎敌人的护甲,还能用心灵之力提升自己的速度与敏捷。
力刃战士的存在本身就是战场上的风暴中心——他们以无畏的姿态冲锋陷阵,吸引敌人火力,并在瞬间释放出足以撕裂空间的灵能爆发,成为战场上不可忽视的主宰者。
> *“意志为刃,力量为盾,我即风暴。”*
---
## 🌀 Cerebral Enhancements(心智强化)
这些是力刃战士随等级提升获得的核心被动能力。
### 🌟 Level 1 Cerebral Enhancements
#### 🛡️ 不屈之志)
- 当【Ethereal Barrier(灵质屏障)】激活时,你的每次攻击都会嘲讽目标,使其优先攻击你。
#### 🧠 智识敏捷)
- 智力调整值加到先攻上。
#### 🏃心如疾风)
- 移动速度 +3米,跳跃距离 +1.5米。
---
### 🌟 Level 2 Cerebral Enhancements
#### 🛡️ 动能偏转)
- 制造一道动能屏障,偏转一次近战武器攻击。
- 减少所受伤害 = 力场之刃等级 + 熟练加值。
#### 🌀心灵共振)
- 每次近战攻击附加1d4心灵伤害。
#### 🛡️心灵庇护)
- 所有区域法术不会伤害友方目标。
---
### 🌟 Level 3 Cerebral Enhancements
#### 🌌 星界统御)
- 所有心灵伤害法术附加智力调整值的额外伤害。
---
## ✨ 法术系统(Spells)
力刃战士使用一套独特的心灵-力场法术体系,强调高爆发、控制与灵能联动。
---
### 📜 Cantrips(戏法)
| 名称             | 效果描述 |
|------------------|----------|
| 力场爆破) | 直线范围造成1d6力场伤害,若使用Mind Surge则附加【迟缓】效果。 |
---
### 📜 Level 1 Spells(一环法术)
| 名称                 | 效果描述 |
|----------------------|----------|
| 毁灭印记) | 标记一名敌人,对其攻击获得优势,并附加施法属性调整值的力场伤害。 |
| 力能灌注) | 武器被灵能充能,持续4回合,所有攻击变为力场伤害。使用Mind Surge后可施展【Forcefield Aura】。 |
---
### 📜 Level 2 Spells(二环法术)
| 名称                  | 效果描述 |
|-----------------------|----------|
|心灵破碎) | 造成武器伤害+1d6力场伤害,并赋予目标【Mindbreaker Wound】(每回合受到1d6力场伤害,直到通过智力豁免)。 |
| 星界斩击) | 对直线敌人造成武器伤害+力量调整值的力场伤害。使用Mind Surge后可附加【胸部创伤】(严重内伤状态)。 |
| 心灵闪光) | 对目标发动一次力刃打击,并影响周围敌人。使用Mind Surge后触发【Psionic Aftershock】进行后续攻击。 |
|灵质屏障) | AC +2,持续3回合,移动时不引发借机攻击。展现你在战场上的灵能防御与机动能力。 |
---
### 📜 Level 3 Spells(三环法术)
| 名称                     | 效果描述 |
|--------------------------|----------|
| 力爆突进) | 向前突进,路径上所有敌人受到武器伤害,并可能附加【Weak Grip】。 |
|力场爆裂) | 半径6米范围内敌人受到3d6力场伤害并被击退。使用Mind Surge后附加【倒伏】效果。 |
|念动力抓取) | 将一名敌人拉向自己,展现你对灵能的绝对掌控。 |
| 束缚反击) | 瞬间传送到攻击你或盟友的敌人身边,发动强力反击,造成力刃伤害。 |
---
### 📜 Level 4 Spells(四环法术)
| 名称                   | 效果描述 |
|------------------------|----------|
| 灵能涌流) | 使用一次Mind Surge恢复一个法术位,为自己或盟友提供魔法续航支持。 |
---

# 🌌 Astral Seer(星界先知)

## 职业背景
星界先知是掌握星界能量的强大施法者,他们能扭曲现实、操控战场,并以心灵之力摧毁敌人。他们擅长远程战斗,利用精神力压制敌人,同时也能强化盟友,使其更加强大。然而,这种强大的力量也伴随着风险——他们的灵能增强有时会带来意想不到的副作用。
星界先知在战场上既是毁灭之源,也是希望之光。他们既能召唤宇宙风暴撕裂敌人,也能用星光治愈同伴的伤口。但每一次施法都可能引发“星界异常”,使局势变得不可预测。
> *“我窥视星辰,却也被星辰窥视。”*
---
## 🌀 Astral Flux(星界涌流)系统
这是一个高风险高回报的机制,允许你通过“Mind Surge”释放额外能力,但也会增加“星界不稳定性”,从而提高“星界异常”发生的几率。
### 🧠心智涌动)
- 每次使用Mind Surge将消耗3个回合的冷却时间,但可以激活以下能力之一:
#### 🔮 心智二重奏)
- 使用一次Spell Power Level的能力,对两个目标施展同一法术。
- 增加2层Astral Instability。
#### ⏱️ 以太迅捷)
- 使用一个附赠动作施法,大幅提升魔法节奏。
- 增加2层Astral Instability。
#### 🎯 天体专注)
- 下一次施法获得优势(Advantage)。
- 增加1层星界不稳定性。
#### 🔒 异常抑制)
- 防止一次Astral Anomaly触发,稳定当前局势。
- 不增加Instability。
---
### ⚠️ Astral Instability(星界不稳定性)
每当你使用Astral Flux技能,就会积累“星界不稳定性”,这会提升“星界异常”的概率。每次施法都有一定几率触发随机的异常效果。
### 💥 星界异常)
当Astral Instability达到阈值时,可能会触发以下一种随机效果:
| 异常名称 | 效果描述 |
|----------|----------|
| **空间置换** | 与一名目标交换位置,打乱战场布局。 |
| **地面灼烧** | 地面被异界火焰点燃,造成持续伤害。 |
| **时间加速** | 获得一个额外动作,行动速度超凡。 |
| **精神破裂** | 目标受到额外1d6心灵伤害/回合 ×2回合(智力豁免可结束)。 |
| **极寒冻结** | 寒冷波及全场,造成冰霜伤害并冻结地面。 |
| **武器狂暴化** | 武器攻击附加心灵伤害,并下一次攻击必定暴击。 |
| **星界漩涡** | 10米半径内所有敌人受到心灵+寒冷伤害,并冻结地面。 |
| **生命复苏** | 所有友方恢复生命,获得短暂增益。 |
| **虚影模糊** | 全员进入模糊状态,难以命中。 |
| **毒雾弥漫** | 制造一片毒云,每回合造成中毒伤害。 |
| **冲击波爆发** | 所有人物被击飞,混乱战场。 |
| **星界陷阱** | 地面形成星界裂缝,使目标倒地或陷入控制。 |
| **束缚之网** | 星界丝线缠绕敌人,限制其移动。 |
| **迷雾降临** | 战场陷入黑暗,所有人失明。 |
---
### 🌟 Level 2 Cerebral Enhancements
#### ❄️ 宇宙反击)
- 当受到攻击时,以反应动作发动一次冰系反制攻击。
#### 🔍 心智增幅)
- 所有戏法附加智力调整值的额外伤害。
---
### 🌟 Level 3 Cerebral Enhancements
#### 💥 心灵突破)
- 你的心灵伤害无视免疫,仅受抗性影响。
#### 🌌 星界统御)
- 所有心灵伤害法术附加智力调整值的额外伤害。
---
## ✨ 法术系统(Spells)
星界先知使用一套独特的心灵-星界法术体系,强调高爆发、控制与支援联动。
---
### 📜 Cantrips(戏法)
| 名称             | 效果描述 |
|------------------|----------|
| 灵质射线) | 发射一道包含心灵与寒冷伤害的能量束,随等级提升发射多道射线。 |
| 心灵震荡) | 造成1d8心灵伤害,并使目标攻击掷骰处于劣势。 |
| 心智爆破) | 单体心灵伤害,基础1d10,随等级递增。 |
---
### 📜 Level 1 Spells(一环法术)
| 名称                 | 效果描述 |
|----------------------|----------|
| 星界湮灭) | 对目标造成心灵+寒冷伤害,若击杀则完全湮灭。使用Mind Surge可附加【震慑】。 |
| 宇宙碎片) | 召唤星光碎片打击敌人,造成寒冷伤害。 |
| 以太复苏) | 远程治疗一名盟友,恢复生命值。 |
| 虚空霜球) | 给目标赋予+1AC与临时HP,破盾时爆炸造成伤害并附加【倒地】。 |
| 灵能球) | 投掷一颗紫色灵能球,造成心灵伤害。 |
---
### 📜 Level 2 Spells(二环法术)
| 名称                  | 效果描述 |
|-----------------------|----------|
|念动力抓取) | 将一名敌人拉向自己,展现你对灵能的绝对掌控。 |
| 星界闪光) | 对目标及其周围造成心灵伤害,并附加眩晕。 |
| 力场爆裂) | 半径6米范围内敌人受到3d6力场伤害并被击退。使用Mind Surge后附加【倒地】效果。 |
---
### 📜 Level 3 Spells(三环法术)
| 名称                     | 效果描述 |
|--------------------------|----------|
| 天界新星) | 在目标区域引爆一颗星界爆炸,造成心灵+火焰伤害,并留下持续燃烧区域。 |
| 时间跃迁) | 传送到指定地点,并获得短暂无敌效果。 |
| 灵能风暴) | 制造一场席卷战场的灵能风暴,对区域内敌人造成持续心灵伤害并附加混乱效果。 |
---
### 📜 Level 4 Spells(四环法术)
| 名称                   | 效果描述 |
|------------------------|----------|
| 星界之门) | 打开通往其他位面的空间通道,用于传送或召唤星界生物协助作战。 |
| 现实裂隙) | 对单体目标造成巨大心灵伤害,并有可能将其“移除游戏”数回合,象征其意识被吸入星界。 |
---
# 🌑 Void Reaver(虚空窃贼)

## 职业背景
**虚空掠夺者** 是心灵织术士与虚空能量的完美融合。他们精通双持武器与近战施法,将精神力注入锋利的刀刃中,在战斗中如幽灵般穿梭于现实与虚空之间。  
凭借对虚空的掌控,虚空掠夺者能在战场上瞬移、闪避、反击,并以致命精准打击敌人。他们是战场上的鬼魅刺客,是心灵与维度之力的化身。
> *“我并非在战斗……我只是在虚空中行走。”*
---
## 🧠 心智强化(Cerebral Enhancements)
这些能力体现了虚空掠夺者对自身心智力量的掌握,随等级提升逐步解锁。
### 🌟 Level 1 Cerebral Enhancements
#### 🛡️ 意念护体)**
- AC = 10 + 敏捷调整值 + 智力调整值(无甲或轻甲时生效)
#### 🧠 **智识敏捷)**
- 智力调整值加到先攻上
#### 🏃 **心如疾风)**
- 移动速度 +3米,跳跃距离 +1.5米
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### 🌟 Level 2 Cerebral Enhancements
#### ⚔️ **心灵反击)**
- 当受到攻击时,以反应动作发动一次等同于武器伤害的心灵打击
#### 🔮 **心灵共鸣)**
- 所有近战攻击附加 **1d4 心灵伤害**
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### 🌟 Level 3 Cerebral Enhancements
#### 🌀 **幽影消失)**
- 当被攻击时,可用反应动作使该攻击自动失败,仿佛你的身形短暂脱离现实
#### 💥 **心灵突破)**
- 你的心灵伤害无视免疫,仅受抗性影响
#### 🔍 **心智增幅)**
- 所有戏法附加智力调整值的额外伤害
---
## 🩸 主动被动能力(Voidweave & Reaver Arcana)
这些机制定义了虚空掠夺者的独特战斗风格——融合双持武器与法术施放。
### 🖤 **虚空编织)**
- 在进行一次双持攻击后,可在同一回合内**免费施展一个戏法*。
### 🗡️ **掠夺者之优雅)**
- 所有长剑获得 **灵巧)属性**
- 可选择使用力量或敏捷进行攻击和伤害判定
### 🕶️ **虚空之子)**
- 免疫【目盲】状态,且在黑暗中可正常视物
### 🪓 **虚空决斗者)**
- 可双持非“轻型”武器(不可使用重型双手武器)
### 🎯 **维度伏击)**
- 对具有劣势的目标,单体戏法获得**偷袭效果(Sneak Attack)**
### 🔮 **掠夺者奥秘)**
- 近战范围内施放心灵系戏法不承受劣势
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## ✨ 法术系统(Spells)
虚空掠夺者使用一套结合心灵与虚空能量的独特法术体系,强调高爆发、位移、控制与生存。
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### 📜 Cantrips(戏法)
| 名称 | 效果描述 |
|------|----------|
| 灵能爆裂) | 向周围所有敌人释放灵能冲击波,造成范围心灵伤害。使用Mind Surge后附加【心智撕裂】Debuff。 |
| 心灵迷雾) | 攻击目标心智,造成心灵伤害并使其陷入【恐慌】状态。使用Mind Surge后附加【恐惧】。 |
| 星界遮蔽) | 自身进入半实体化状态,获得钝击/穿刺/挥砍/心灵抗性。持续1轮。 |
| 虚空跃迁) | 与目标交换位置,并对其造成力场伤害。使用Mind Surge后附加【致盲】。 |
| 神经球)   | 发射一颗精神能量球,造成心灵伤害。Mind Surge后增加额外心灵伤害。 |
| 裂隙斩)    | 瞬间进入虚空,从敌人身后出现并发动突袭,造成心灵伤害。Mind Surge后附加【倒地】。 |
| 心灵刃浪) | 双持武器附带心灵+力场伤害,展现你对虚空与心灵的双重掌控。 |
|认知刃浪) | 向前方释放一道心灵冲击波,击退敌人并造成伤害。Mind Surge后附加【残废】。 |
---
### 📜 Level 1 Spells(一环法术)
| 名称 | 效果描述 |
|------|----------|
| 认知反射) | 反应动作:AC +5,持续1回合。用于应对关键攻击。 |
| 奥术屏障) | 不穿戴盔甲时,获得AC=11 + 1所有豁免加值的魔法屏障。 |
| 心灵幻刃) | 召唤一把漂浮的精神幻刃,协助你攻击。可远程操控,持续1分钟。 |
| 心灵枷锁) | 用精神锁链束缚敌人,造成3d6心灵伤害并沉默其2回合。 |
---
### 📜 Level 2 Spells(二环法术)
| 名称 | 效果描述 |
|------|----------|
| 坠入虚空) | 在目标区域召唤虚空核心,对范围内所有敌人造成心灵伤害,附加【致盲】并拉向中心。你免疫其效果。 |
| 虚空弹幕) | 发射三道虚空能量束,每束可独立选择目标,总伤害为3×X心灵伤害。 |
---
### 📜 Level 3 Spells(三环法术)
| 名称 | 效果描述 |
|------|----------|
| 蚀光之刃) | 巨大化你的武器,造成巨额心灵+虚空伤害,并附带【失明】。 |
| 心灵漩涡) | 在目标区域制造心灵风暴,造成持续心灵伤害并附加混乱状态。 |
| 相位跃步) | 瞬间移动至可视范围内任意地点,并获得短暂无敌与模糊状态。 |
---
### 📜 Level 4 Spells(四环法术)
| 名称 | 效果描述 |
|------|----------|
|虚空掠夺形态) | 进入终极形态,获得大量增益:攻击力增强、抗性提升、每次攻击附带虚空撕裂效果,持续3回合。 |
| 事件视界) | 创造一个小型黑洞,吸引范围内敌人并持续造成心灵伤害,可能将其移出战斗数回合。 |
---
# 🌫️ **Aetheric Strider**(以太行者)  

职业背景
以太漫步者 是阴影中的致命刺客,他们既能掌控物质世界,也能驾驭以太位面的力量。利用无尽的以太能量,他们可以从阴影中发起攻击,将致命的精准度与超自然的敏捷性完美结合。
手持弓箭与利剑,他们在远程精确打击与毁灭性的近战攻击之间切换自如。每支射出的箭矢都蕴含着心灵能量,而每一次剑击则带有能吸取敌人生命力的死灵之力。他们的标志性能力允许他们在每次攻击后通过以太传送,既可以迅速接近目标给予致命一击,也可以退入阴影中准备下一次射击。

### ⚔️ 刃弓安魂曲
- 每次远程攻击或戏法后,你的下次**近战攻击/戏法**获得+1d4【源伤害】加成(类型随武器决定)。  
- 每次近战攻击或戏法后,你的下次**远程攻击/戏法**获得+1d4【源伤害】加成。  
- 伤害骰在**Level 9**时提升为1d6。  
#### 子被动:
- **剑之回响):远程命中后,下一次近战攻击附带+1d4心灵伤害。
- **箭之咏叹):近战命中后,下一次远程攻击附带+1d4黯蚀伤害。
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### 🔥帷幕行者的怒火)  
- 使用一个戏法后,你可以立即使用另一个戏法,或者进行一次**武器攻击/远程攻击**。  
- 这允许你在同一回合内打出两次戏法、一次戏法+一次攻击、或两次攻击(如双持)。  
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### 🌀 以太帷幕猎杀)  
- 使用远程戏法后,可**免费传送到目标身旁**并继续战斗;  
- 使用近战戏法后,可**免费传送到一名友方单位身旁**并进行远程攻击。  
- 传送后获得一层**“维度余波”**:赋予你下一击具有**优势(Advantage)**。  

#### 子被动:
- **追猎跃迁):远程攻击或戏法后可传送至目标身边,继续进攻。
- **帷幕退避):近战攻击或戏法后可传送至盟友身边,安全重置位置。
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### 💫 以太能量)  
- 特殊资源,用于触发**Aetherveil Hunt**等能力。  
- 战斗开始时自动恢复一定数量(初始2点),每级成长+1。  
- 可通过击杀敌人、成功闪避或使用特定技能恢复。  
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### 🔄 *以太重生)  
- 战斗开始时自动恢复全部**Aether能量**,并获得短暂的**加速状态**(移动速度+3m,持续1回合)。  
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## 🧠 **心智强化系统(Cerebral Enhancements)**
这些能力强调智力主导的战斗风格与魔法强化。
| 等级 | 能力名称 | 效果 |
|------|----------|------|
| L1 | 奥术力量灌注) | 所有武器攻击与远程攻击使用**力量调整值**计算命中与伤害,融合物理与魔法力量。 |
| L1 | 智识敏捷) | 先攻加智力调整值,每次遭遇拥有更高警觉性。 |
| L2 | 以太步) | 近战攻击后不会引发借机攻击,便于灵活脱离与重置位置。 |
| L2 | 心灵突破) | 心灵伤害无视免疫,仅受抗性影响。 |
| L3 | 心智增幅) | 所有戏法附加智力调整值的额外伤害。 |
| L3 | 幽影消失) | 被攻击时可用反应动作使该攻击自动失败,仿佛身形短暂脱离现实。 |
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## ✨ **法术系统(Spells & Cantrips)**
### 📜 **Cantrips(戏法)**
| 名称 | 效果 |
|------|------|------|
| 死亡帷幕旋风) |  对周围敌人造成范围黯蚀伤害,模仿吸血鬼般的战场收割。 |
| 灵魂割裂) | 阻止目标恢复生命,打断治疗效果。 |
| 灵魂之火) | 持续死灵伤害,类似“燃烧”状态。 |
| 心灵穿刺箭) | 射出一支精准的心灵箭矢,穿透护甲。 |
| 灵魂撕裂) | 造成黯蚀伤害,并附加Soul Sever与Soulfire。 |
| 以太刃毁) | 强力跳劈,落地造成范围黯蚀伤害。 |
| 意志破碎) | 目标下次攻击具有劣势。 |
| 心灵追踪箭) | 自动命中且无法阻挡,必须保持4米距离。 |
| 灵能爆破) | 射出一枚爆炸箭,造成范围心灵伤害并击退敌人。 |
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### 📜 **Level 1 Spells(一环法术)**
| 名称 | 效果 |
|------|------|
| 帷幕放逐) | 将目标放逐至以太位面2回合,返回时受到黯蚀爆炸伤害。 |
| 恶意披风) | 获得隐身,首次攻击造成额外黯蚀伤害。 |
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### 📜 **Level 2 Spells(二环法术)**
| 名称 | 效果 |
|------|------|
|以太帷幕长矛) | 发射一道贯穿全场的心灵长矛,对路径上所有敌人造成伤害。 |
| 灵魂粉碎) | 单体强力打击,并对周围敌人造成黯蚀伤害,可能附加Soulfire。 |
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### 📜 **Level 3 Spells(三环法术)**
| 名称 | 效果 |
|------|------|
| 死亡拥抱) | 锥形死灵风暴,造成伤害并使敌人失衡、恐惧。 |
| 心灵连锁箭) | 射出一道弹射箭,最多打击4个目标,造成心灵伤害。 |
| 心灵追踪箭雨) | 射出3支自动锁定敌人的箭矢,永不失误。 |
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# ❄️ **Frostveil Sage(霜帷智者)**  

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### 🎯 **职业背景与核心理念**
**Frostveil Sage** 是 Mind Weaver 的一支异端分支,源自古老的 Astral Seers(星界先知)——他们曾窥探以太的深邃,却在探索中偏离了路径,转向了宇宙更遥远的边界:**冰封的星辰领域**。在那里,他们汲取了来自恒星深处的冰冷能量,将原本用于精神引导的力量转化为一种冷酷、精准且毁灭性的魔法体系。
手持镶嵌着**星辰寒霜**的法杖,Frostveil Sage 在战场上如同一位冷静的指挥家,用冰霜与智慧编织出致命的节奏。他们的战斗风格融合了施法与徒手打击,每一道法术都带着刺骨的寒冷,每一次攻击都可能冻结敌人、使其成为下一击的牺牲品。
> *“我所见的不是火焰与毁灭,而是静默与永恒。”*
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### ⛄ 冰铸之躯)  
- 因长期接触极寒领域,你的身体被重塑为坚不可摧的冰霜容器。  
- 获得额外AC = 你的智力调整值(适用于无甲或轻甲状态)。  
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### ❄️ 冻伤系统)  
- 多数法术会为敌人叠加【Frostbite】层数(最多8层)。  
- 每层Frostbite使目标受到的非Frostbite来源的冷伤害提升1% × Level(最高Level 20时+20%)。  
- 达到8层时,**下次冷伤害翻倍**(可叠加)。  
- 可激活「Frostbite Enclosure」将目标冻结并使其易受特定伤害类型影响(如钝击、雷鸣、力场)。
#### 子机制:
- **冻伤囚笼):4层冻结1回合,8层冻结2回合,并赋予易伤状态。
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### 🥶 霜灵化身)  
- 化身为一缕飘渺的寒气,物理攻击对你造成的伤害减少 **1d4 + 智力调整值**。  
- 此能力每回合可用一次,骰子随等级成长(1级=1d4,9级=1d6,17级=1d8)。  
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### 🪄 霜织者)  
- 施放一个法术或戏法后,可以作为**附赠动作**发动一次近战攻击,并自动触发**寒覆打击**。  
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### 📏 **寒能延展)  
- 使用Mind Surge激活后,某些法术射程延长至**18米**,大幅提升战场控制范围。  
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### 💥 **寒缚打击)  
- 可进行附赠动作的**徒手打击**,造成冷或钝击伤害 + 半个敏捷加值。  
- 冷系打击附加一层Frostbite,钝击不附加。  
- 骰子随等级成长(1级=1d4,5级=1d6,11级=1d8)。
#### 攻击类型:
- **Chillbound Strike (Cold)**:造成冷伤害并附加1层Frostbite。
- **Chillbound Strike (Bludgeoning)**:造成钝击伤害,不附加Frostbite。
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### 🕯️霜舞精妙)  
- 所有熟练武器与徒手攻击使用**敏捷**而非力量计算命中与伤害(重武器除外)。  
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### ❄️ 冰源掌控)  
- 即便身处近战中,也能施展远程法术而不会受到劣势惩罚。  
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## 🧠 **心智强化系统(Cerebral Enhancements)**
| 等级 | 名称 | 效果 |
|------|------|------|
| L1 | 智识敏捷) | 先攻加智力调整值,每次遭遇拥有更高警觉性。 |
| L1 | 寒流反击) | 当敌人攻击你时,可用反应动作发射一道寒流,拉回目标并对其造成冷伤害。若消耗Mind Surge,则附加“致残”效果并吸收Frostbite层数。 |
| L2 |霜行步) | 在冰面上移动时免疫被绊倒,并增加跳跃距离。 |
| L2 | 冰封强化) | 站在冰面时,所有法术附加1d4冷伤害。 |
| L3 |心智增幅) | 所有戏法附加智力调整值的额外伤害。 |
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## ✨ **法术系统(Spells & Cantrips)**
### 📜 **Cantrips(戏法)**
| 名称 | 效果 |
|------|------|------|
| 霜帷碎裂) | 对单体造成冷伤害,并引爆脚下冰晶。使用Mind Surge可使目标陷入【倒地】状态。 |
| 冰川弧斩) | 横扫多敌,附加1层Frostbite。 |
|冻伤触碰) | 单体冷伤害并附加4层Frostbite。使用Mind Surge可使目标进入【脆弱】状态。 |
| 冻伤囚笼) | 封印目标,冻结其行动并使其易伤。 |
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### 📜 **Level 1 Spells(一环法术)**
| 名称 | 效果 |
|------|------|
| 低温核心) | 投掷一枚冰球,弹跳打击多个敌人,清除Frostbite层数并造成额外冷伤害。 |
| 寒霜爆裂) | 锥形范围冷伤害,附加2层Frostbite。 |
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### 📜 **Level 2 Spells(二环法术)**
| 名称 | 效果 |
|------|------|
| 永冻巨柱) | 地面召唤巨型冰柱,持续造成冷伤害,6回合后爆炸形成冰云。 |
| 霜光信标) | 追踪目标的寒流,持续造成冷伤害并影响周围敌人。 |
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### 📜 **Level 3 Spells(三环法术)**
| 名称 | 效果 |
|------|------|
| 低温崩溃) | 目标生命低于10%时自动冻结并爆炸,造成范围冷伤害。 |
| 星界霜浪) | 自身为中心释放寒波,使用Mind Surge可防止敌人反应。 |
| 严寒领域) | 创造一片持续寒域,减缓敌人移动并附加Frostbite。 |
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### 📜 **Level 4–5 Spells(终极法术)**
| 名称 | 效果 |
|------|------|
| 热虹吸) | 召唤三条寒链链接敌人,提供护甲并持续造成冷伤害与减速。 |
| 冰封庇护) | 冻结自身或盟友,获得治疗与护甲,但仍可施法与攻击。 |
|星坠寒枪) | 从天而降的冰矛打击两个目标,清除Frostbite并造成高额冷伤害。 |
| 冰川长矛) | 造成冷伤害并附加出血效果,象征霜刃的锋利与残酷。 |
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