Atomic Heart
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

DanilBuran

Uploaded by

DanilBuran

Virus scan

Safe to use

Tags for this mod

About this mod

Данный мод изменяет игровой процесс. Игра становится более сложной.

Permissions and credits
Donations
Мод не увеличивает нагрузку на пк. Требуется 4,03 МБ.
Необходимо перенести содержимое архива в корневую папку игры с заменой файлов.
После обновления игры необходимо будет заново установить мод.

Уровни сложности
Уровни сложности сделаны более отличными друг от друга, при этом параметры приближены к изначальной версии разработчиков.
Низкий уровень сложности - что-то между низкой и средней сложностью оригинала.
Средний уровень сложности - примерно высокий уровень сложности из оригинала.
Высокий уровень сложности - жёсткий режим для самых заядлых игроков. Лично прошёл и уже думаю над новыми балансными правками.

Общие изменения по игровому процессу
Стойкости и уязвимости противников стали более важными в бою и более характерными для определённых групп врагов. Например, роботов лучше бить током или энергией, мутантов поджаривать, а вот огненных охлаждать стужей (в оригинале не всегда было так). При этом использовать стихии приходится в равной мере, постоянно меняя арсенал и капсулы. Оружие стало примерно одинаковым по балансу, поэтому можно собирать разные билды с примерно одинаковой эффективностью. Звёздочка и Паштет уже не имба, а Крепыш не убивает боссов за 4 выстрела на хардкоре. Изменены цены на оружие, их стало чуть сложнее создать, а ресурсы приходится экономить и искать больше лута на локациях.

Ощущения от перепрохождения
Игра стала сложнее. П-3 умирает быстрее, а враги живут дольше. Каждая новая волна противников становится сильнее и опаснее. Боссы чувствуются немного иначе, немного сложнее. В сражениях замечаешь некоторые геймплейные моменты, которые не встречал во время первого прохождения. Например, шарики Наташи можно бросать в ответ, экономя боеприпасы и уменьшая её броню, вовчики начинают убивать агента разными способами. Собирательство стало более важным, все ресурсы уходят в производство. Есть потребность проходить полигоны и искать улучшения.

Будут добавлены новинки при должной поддержке данного мода или долгого отсутствия контента от разработчиков игры.

Что точно будет в новых патчах мода?
1. Ребаланс улучшений.
2. Ребаланс способностей нейрополимерной перчатки.
3. Изменение выпадающих ресурсов.
4. Калибровка баланса для достижения идеала.

Что возможно появится в следующих патчах?
1. Третий уровень тревоги, при котором шмели доставляют случайного босса.
2. Клуша и Лапта. Вырезанное оружие будет спрятано в открытом мире.
3. Новые подтипы дронов и ростков для больших волн.
4. Два новых сражения с боссами. Эх, мечты :)