Anno 1800
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Expands the tractors for the farmhouses and adds tractors to the animal farms

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German

Diese Mod Enthält 2 Pakete.

[Gameplay] Animal farm tractors:
Welche die Tierhöfe so verändert das sie neben den Futtersilos auch noch Traktorscheunen besitzen  können. Die Traktoren bringen -50 Arbeitskräfte und geben Strom.  Jedoch steigert der Strom nicht die Produktivität sondern gestattet es den Tierhöfen schnellere Transporter in Form von Traktoren zu haben.

[Gameplay] Farmhouse Tractor-transporter:
Welche den Bauernhöfe über die Traktoren Strom gibt. Jedoch steigert der Strom nicht die Produktivität sondern gestattet es den Bauernhöfen schnellere Transporter in Form von Traktoren zu haben.

Bekannte Probleme/Besonderheiten
Das aussehen der Traktorscheune der Tierhöfe passt sich nicht automatisch an die Region an in der es gebaut wird. Jedoch kann man mit shift+V zwischen den 3 Variationen wechseln. Wenn man einen Tierhof mit der gewünschten Variante der Traktorscheune mitsamt der scheune kopiert, bleibt die Variante beim bauen bestehen.

Zudem erzeugen die Traktorscheunen der Tierhöfe in einem kleinen Radius einen Buff der auch die Futter Silos mit Strom versorgt und so schnelle Transporter nutzen lässt.

Um meine Mods zusammen mit  "Animal farms bigger size of placement" und "Free Farmfield Placement" zu nutzen, ist darauf zu achten das diese beiden Mods unterhalb meiner mods im Ordner stehen.

Credits
Ein Dank an Taludas dafür das ich den Code der Traktortransporter aus seinem https://github.com/Taludas/WholesomeHaciendaHaul nutzen durfte.
Ein Dank an Taludas und Jakob für die nutzung ihrer Mod-Farmen

English
This mod contains 2 packages.

[Gameplay] Animal farm tractors:
Which modifies the animal farms so that they can have tractor barns in addition to forage silos. The tractors bring -50 workforce and give electricity.  However, the electricity does not increase productivity but allows the animal farms to have faster transporters in the form of tractors.

[Gameplay] Farmhouse Tractor-transporter:
Which gives electricity to the farms via the tractors. However, the electricity does not increase productivity but allows the farms to have faster transporters in the form of tractors.

Known problems/special features
The appearance of the tractor barn of the animal farms does not automatically adapt to the region in which it is built. However, you can switch between the 3 variations with shift+V. If you copy an animal farm with the desired variation of the tractor barn together with the barn, the variation remains when building.

In addition, the tractor barns of the animal farms generate a buff in a small radius that also supplies the feed silos with electricity and so allows fast transporters to be used.

To use my mods together with "Animal farms bigger size of placement" and "Free Farmfield Placement", make sure that these two mods are below my mods in the folder.

Credits
Thanks to Taludas for letting me use the code of the tractor transporters from his https://github.com/Taludas/WholesomeHaciendaHaul.
Thanks to Taludas and Jakob for the use of their mod farms.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)