7 Days To Die

原版的武器升级路线我有很多不满意的地方,就比如谁家末日天天抱个大机枪跑,早累死了  。。。。
再比如弓升级线就是逼你换武器类型,说是同类高级,其实就是两种武器了==
针对我不满意的地方我做了这些改动(都是新增装备,没改原型的数据):


  • T3机枪 "战斗步枪" 战术突击步枪的模型,略高于M60的伤害,更高的精准度,介于M4和M60之间的弹匣容量,制作等级为50,60,70,80,90,100,6品有六个模组槽。
  • T3霰弹枪 "军用霰弹枪" 泵动的模型,伤害高于自动,射速不变,弹容略大,泵动的手感是真的好,真不想换自动,制作等级为50,60,70,80,90,100,6品有六个模组槽。
  • T3收集工具/近战武器 "求生斧" 铁斧模型,略高于钢斧的实体和物块伤害,略弱于铁斧的体力消耗和攻速,具有肢解效果,制作等级为27,35,45,55,65,100,6品有六个模组槽。
  • 服装 "力量围巾" 头巾雪茄二合一,具有雪茄效果的头巾,我个人不喜欢叼个烟的样子,不论游戏还是现实。
  • 收集工具 "收获刀" 攻速极快,伤害极低,无限耐久,没有任何战斗能力,十分适合收庄稼。
  • 服装 "全属性照明护目镜"滑雪护目镜模型,全眼镜效果+头盔灯效果
  • 模组 "破拆斧模组" 攻击造成流血,重击比断肢的消防斧模组

以上全部都是原版模型,所以可以服务器直连(我自己服里要用)(虽然我也不会搞新模型就是了  )
强度都贴合原版,不会破坏平衡
暂时就先这些,有谁有啥想法的欢迎联系我。
最后宣传下我自己的服务器【丧尸不妙屋】,喜欢原版玩法的小伙伴可以来看看,没有太多的花里胡哨,只有些便利性的小mod

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hym22250

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