SKYRIM SPECIAL EDITION
Sturm Inseln Testversion Strom Islands by michelangelo1911
Skyrim Special Edition » New Lands
Added: 20/03/2017 - 06:43PM
Updated: 06/05/2017 - 09:18AM

0 Endorsements

2.0 Latest version

45 Unique D/Ls

99 Total D/Ls

3,334 Total Views

Uploaded by Michelangelo1911

Description

Last updated at 9:18, 6 May 2017 Uploaded at 18:43, 20 Mar 2017

Was ist das für eine aktuell ist diese Mod eine Testversion, aber natürlich sollte diese dann irgendwann fertig sein, aber um dies zu werden brauche ich Tester
für diese mod um Probleme zu beseitigen.
Wann soll die Mod fertig sein?
Die Mod soll ende des Jahres fertig sein, aber es können auch noch gut 1 bis Jahre lang dauern. Weil ich Freizeit technisch nicht immer
die Zeit habe an der Mod weiter zu arbeiten.
Wie könnt ihr mir helfen?
Ihr könnt mir helfen wenn ihr mir ein Feedback gebt, abersollt ihr auch bitte bedenken das es aktuell nur eine Testversion ist. Aber ihr
könnt nicht nur als Tester mir helfen sondern auch, wenn ihr Lust habt eure
eigenen Ideen mit hinein bringen. Zudem brauche ich immer noch Voice Actors und
einen Scripter (Weil ich das nicht so gut kann)
Wenn ihr Probleme mit der Mod im spiel habt bzw. beim downloaden,bitte mich anschreiben und das Problem schildern.  


What is this for a current is this mod a test version, but of course this should then be finished somehow, but to this I need testersI'm not sure if the mod is finished, but it can take a good 1 to a year. Because I spare technical time not always
The time has to work on the mod.How can you help me? You can help me if you give me a feedback, you should also consider that it is currently only a test version. But you
Can not only help me as a tester but also if you feel like yours
Own ideas. I also still need Voice Actors and
A
scripter (because I can not do it so well) If you have problems with the Mod in the game have or download, please write to me and describe the problem
. Sry for my bad english




Wie kommt man zu den Inseln?Das Haupttor von Flusswald( wenn man von helgen kommt)gleich rechts sind zwei Türen (ist egal welche man nimmt) How to get to the islands?The main gate of river forest (if you come from helgen) right right are two doors (no matter which one takes)







Features


Wo ihr unbedingt vorbeischauen solltest
https://www.youtube.com/channel/UCUX9egR2BZAl5F-BHp6x-5A
http://steamcommunity.com/groups/Modprojekt










[left]Sturm Inseln Version 2
Die Version 2 fügt folgendes hinzu
1 "Hauptteil"ein neues Gebiet der Außenbereich ist fast komplett fertig
1 Neuer Bogen in 4 Variationen
2 Neue Rüstungsets

2 "Hauptteil"
Es gibt mehr Dialoge von den Npc'sDie Npc's sind nicht mehr fest an einen Ort sie haben nunauch Zeitpläne.Die NPC's sind nun lebendiger (z.B sie Tanzen usw.)Es wurden alle Rassen hinzugefügt bei den Kämpfen hinzugefügt.
Bei den kaiserlichen kämpfen nun auch noch mit: Alle ElfenVölker, Alle Tiervölker(außer Argonier) und alle Menschenvölker.
Bei den Argonier: Alle Tiervölker
(Bei den Sturmmanteln bin ich nicht soweit gekommen, aberwelche Rassen denkt ihr passt am ehesten zu den Sturmmäntel ?)

Das außen Design ist ca. zu 75% fertig


Ich werde im Folgenden den Plan für meine Modveröffentlichen

(Es kann sich um 2-3 Monaten verschieben)
Version 3 von Mai bis ca Ende August ende September:
Will ich das Interior Design ziemlich fertig zu ende bringen, Nebenarbeiten werden womöglich Quests sein, sowie die Npc's und Charakter
einzigartiger zu machen.

Version 4
Von September bis November:
Werde ich, den Hauptquest schreiben und schon vielleicht insSpiel, aber noch ohne Voices in die Mod einfügen, andere Quests wenn mit Voices
Version 5 November ist Februar:
Bis dahin will ich und hoffe ich werde ich die Mod komplettfertig machen
 Ich hoffe ich kann den Zeitplan einigermaßen so wie ich esjetzt geplant habe einhalten. Aber es kann natürlich irgendetwas Privat
dazwischen kommen und ich hoffe ihr habt dann dafür Verständnis das die nächste
Version später kommt. Wenn es so kommt werde ich euch in meine Steam Gruppe
benachrichtigen
  http://steamcommunity.com/groups/Modprojekt






[/left]




Storm Islands Version 2
Version 2 adds the following
1 "main part"
A new area
The outside area is almost finished
1 New sheet in 4 variations
2 New armor sets
2 "main part"
There are more dialogues from the Npc's
The Npc's are no longer fixed to a place they now have time plans
The NPC's are now more alive (eg dancing, etc.)
Added all races added to the fights
In the case of the imperial ones, they are also struggling with: All the Elven Peoples, All Beast Indigenous Peoples (except Argonians) and
all human peoples.
In the case of the Argonians, all the animal peoples
(I did not get so far in the storm jackets, but what breeds do you think are the most suitable for the ropes?)
The exterior design is about 75% finished

I will post the plan for my mod
(It can move around 2-3 months)
Version 3
From May to ca End of August End of September:
If I want to finish the interior design quite finished, side-work will probably be quests, as well as make the Npc's and character more
unique.
Version 4
From September to November:
I'm going to write the main quests and maybe I'll put them into the game, but still without voices in the mod, other quests if with voices
Version 5
November is February:
Until then I want and I hope I will complete the mod completely

I hope I can keep the schedule as I've planned it. But, of course, there can be some privacy, and I hope you understand that the next version comes later. If it is so, I will notify you in my Steam group
  http://steamcommunity.com/groups/Modprojekt









Credits

Ohne diese Mods wäre das nicht möglich gewesen. Wenn einer der ModErstellern Probleme mit der credits hat kann er sich gerne bei mir melden.Historical Revival - The Roman Era Uploaded by Jedo_Drehttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32988/?Für die Rüstungen und WaffenCastle Modders Resource Uploaded by TlaffoonGebäudeNew Plants 1_3 by Tamirahttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22018/?PflanzenAkavir creatures - Modders resource by Scothttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15933/?KreaturenChainmail and Aketon Resource by  Moveinghttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7267/?Rüstung Hoddminir Plants and Trees by Elinen and Ztreehttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38651/?Pflanzen HoddminirGroundTextures by elinenhttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19066/?Textures Griffon Fortress Resource by mr_siika and Kraetenhttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41036/?GebäudeStrotis Castle Wall Resource for Skyrim by Tamiraand Strotihttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33948/?Gebäude Bosmer City Kit Resource by baronfhttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66036/?Gebäude