SKYRIM SPECIAL EDITION
SkyTEST - Realistic Animals and Predators spolszczenie (polish translation) by anathema83
Skyrim Special Edition » Creatures
Added: 15/11/2016 - 08:18PM
Updated: 18/03/2017 - 11:01AM

14 Endorsements

1.57 Latest version

333 Unique D/Ls

868 Total D/Ls

3,207 Total Views

Uploaded by anathema83

Description

Last updated at 11:01, 18 Mar 2017 Uploaded at 20:18, 15 Nov 2016

SkyTEST - Realistic Animals and Predators spolszczenie (polish translation)

Jest to SPOLSZCZENIE Moda SkyTEST - Realistic Animals and Predators autorstwa etayorius

For English Users: Please note this is only a Polish Translation of the SkyTEST - Realistic Animals and Predators by etayorius

O MODZIE:

Mod, który sprawia, że zwierzęta stają się dużo bardziej nieprzewidywalne i interesujące.

JAK ZAINSTALOWAĆ:


DO DZIAŁANIA POTRZEBUJESZ ORYGINALNEJ WERSJI

Pobierz oryginalną angielską wersję i zainstaluj za pomocą NMM lub ręcznie
Pobierz spolszczenie modułu głównego i je zainstaluj za pomocą NMM lub ręczni


CO DAJE MOD:



SkyTEST - Realistic Animals & Predators dodaje SI (sztucznąinteligencję)  zwierzętom w Skyrim.Głównym założeniem jest zmiana zachowań zwierząt już występujących w świecie, aby bardziej odpowiadały rzeczywistym zachowaniom zwierząt. Nie skupia się na dodaniu nowych zwierząt, ponieważ jest już dużo takich modów, ale zmiana SI nie jest jedynym, co robi.
 
 
  • 100% kompatybilności z HeartFire/DawnGuard/DragonBorn.
  • 100% zgodności ze światem gry
  • Mod bez skryptów, więc nie wpływa na save i można go w dowolnej chwili odinstalować
  • Lekko modyfikuje statystyki istniejących zwierząt, żeby były silniejsze
  • 100% Łańcucha pokarmowego
  • Mamuty, koty szablozębne i kraby błotne mogą powalić gracza.Tak jak w prawdziwym życiu mogą cię śmiertelnie pokiereszować
  • Zwierzęta NIGDY nie będą walczyły do śmierci. Zawsze w końcu zaczną uciekać
  • Wszystkie zwierzęta boją się ognia, uciekną od niego, ale po jakimś czasie wrócą.
  • Niektóre będą bały się pochodni
  • Zwierzęta żyjące w stadach będą w grupie zyskiwały na pewności siebie. Utrata zbyt wielu członków stada będzie skutkować przełamaniem morale,
  • czego skutkiem będzie ucieczka
  • Samotny wilk zawsze będzie uciekał. Jeśli nie jest sam może cię zaatakować.
  • Stado wilków nigdy się nie wycofa, chyba że zginie ich zbyt wielu. Wtedy każdy wilk będzie uciekał w swoją stronę
  • Niektóre zwierzęta można zastraszyć za pomocą zdolności zastraszenie
  • Zwierzęta boją się niebezpiecznych stworzeń, takich jaksmoki, giganty, trolle, wilkołaki, nieumarli cze daedry
  • W całym Skyrim spotkasz więcej zwierząt
  • Raz w roku większość zwierząt będzie szukać pary, żeby spłodzić potomstwo
  • Niedźwiedzie zapadają zimą w sen
  • Zwierzęta raz dziennie udają się do pobliskiego źródła wody
  • Drapieżniki polują 2-3 razy dziennie. W ich ekwipunku można znaleźć przedmioty związane z ich zdobyczą (np. skóry, kości)
  • Zwierzyna łowna karmi się roślinami
  • Zwierzęta mają różne osobowości – niektóre nie wystraszą się, jeśli się do nich zbliżysz, innym się to nie spodoba, więc ostrzegą cię zanim
  • cię zaatakują albo uciekną
  • Dorosłe zwierzęta często mają przy sobie swoje młode.Możesz spotkać małe mamuty, młode horkera, jelenia, niedźwiedzia itd.
  • Zwierzęta są teraz szybsze, potrafią przyspieszać w biegu
  • Dodano niewielkie zwierzęta w całym Skyrim – pająki, płotki,szczury czy małe kraby. Wszytko to ma zapewnić pożywienie większym zwierzętom.
  • Większa szansa, że drapieżniki zaczną się atakować, naprzykład wilki będą walczyć z chaurusami, kotami szablozębnymi itd.
  • Dodano wiele rodzajów zwierząt hodowlanych
 

KOMPATYBILNOŚĆ:

Mod będzie miał konflikt z wszystkim, co zmienia AnimalRaces, Animal Actors i Animal Factions