0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

makmaksim

Uploaded by

makmaksim

Virus scan

Safe to use

About this mod

Капремонт масок драконьих жрецов, чтобы они соответствовали их описаниям воспетым в преданиях.

Permissions and credits
ПРИМЕЧАНИЕ 25.06.17 - Я не осознавал, насколько это стало популярным, пока меня не было! Однако я больше не работаю над модами Skyrim из-за различных других обязательств. Я обновил FAQ, чтобы ответить на некоторые вопросы, которые я получил в личках.

«Легенда гласит, что драконо-жрецы высшего ранга получили магические маски - странные артефакты, которые бросают вызов законам времени и наделяют своих владельцев могущественными чарами ...»


... если вы не Драконорожденный, тогда вы можете зачаровать лучшие шлемы в Вайтране держать, оставляя эти вещи гнить на той подставке посреди ниоткуда. Если вы удосужились собирать их в первую очередь то есть.

ОПИСАНИЕ

Этот мод добавляет эти предполагаемые«артефакты, принадлежащие слугам древних драконов»до этого легендарного уровня. Это также делает некоторые из них гораздо более привлекательными, поскольку все маски подходят для разных стилей игры. Наконец, он уравновешивает количество масок для каждого типа брони (5 тяжелых, 4 легких, 5 одежды).

Все маски должны превосходить то, что вы можете делать с чарующими шлемами в игре. Маски драконьего жреца теперь будут иметь либо три (или более) чара, либо чары «Укрепляющие крики», недоступные при изготовлении. Чтобы сделать их поистине уникальными артефактами, какими они и являются.

СОВМЕСТИМОСТЬ

Этот мод существенно изменяет записи ArmorDragonPriestMask, DLC2ArmorAcolyteMask и DLC2MKMiraakMask Armor , а также записи эффектов объекта EnchDragonPriestMask и DLC2EnchAcolyteMask . tl; dr - моды, изменяющие Маски Драконьего ЖрецаМеханика игрового процесса (включая теги Armor / Clothing / Circlet) , скорее всего, переопределит этот мод.

Помимо этого, он должен быть в значительной степени совместим со всем остальным.

FAQ

Q: «Мне не нравится _____ / _____ OP. Можете ли вы это изменить?»
О: Поскольку я больше не работаю над модами Skyrim в обозримом будущем, мой ответ - нет . Тем не менее, я призываю людей, которые хотят настроить этот мод для собственного использования, загрузить TES5Edit, CK или любую другую программу, которую вы предпочитаете редактировать самостоятельно. Внесенные мной изменения несложные.

В: «Могу ли я использовать этот мод в своем моде / Могу ли я создать патч совместимости для мода X?»
А:Да. Весь этот мод на самом деле представляет собой небольшую коллекцию числовых и текстовых изменений. Кто угодно может придумать улучшение масок и сделать это сам. Так что поверьте мне, если хотите, но я не буду беспокоиться, если вы этого не сделаете.

В: «Можете ли вы создать патч совместимости для X мода?»
О: Нет. Если вас интересуют моды, понимание TES5Edit - это хороший навык. Внесенные мной изменения несложны и могут быть легко перенесены в мод, который изменяет маски Драконьего Жреца с помощью программы. Короче говоря, вы можете создавать свои собственные!

ИЗМЕНЕНИЯ


Miraak
+ Увеличивает вашу магию на 50/75/100.
+ Магия восстанавливается на 25/50/75% быстрее.
+ Стоимость заклинаний разрушения на 5/10/15% меньше.
+ Время между криками уменьшено на 5/5/5%.

Ты шутишь, что ли? +70 Магия - это лучшее, что вы можете получить на маске Первого Драконорожденного в конце сюжетной линии DLC? Что ж, если они идут за заклинателем в броне с этой маской, давайте сделаем это лучше. Реген помогает, а Мираак любит использовать магию разрушения, так что мы немного удешевим их. Наконец, все версии получили незначительное снижение шума. Просто для вкуса.

(Никаких изменений в маску, которую вы приобретаете, не вносится. Если вам не нужна выровненная добыча, я предлагаю использовать мод, который исправляет добычу или позволяет вам 
улучшать эти предметы.)

Тяжелые маски

Konahrik
• При низком уровне здоровья даёт шанс исцелить носителя и нанести урон ближайшим врагам. Изредка призывает на помощь обладателю призрачного драконьего жреца.
• Привилегия Konahrik (без изменений)
+ время между криками уменьшено на 30%.

Несмотря на свое уникальное очарование, Маска масок все еще ... довольно не впечатляла. В большинстве случаев вам, вероятно, захочется оставить одну из масок, которые вы использовали раньше, и даже не подбирать эту. Итак, чтобы сделать его еще более привлекательным - собрать их всех и обменять на это, теперь у него есть до неприличия мощная версия чар Fortify Shouts. Подходящая маска дракона для драконорожденного.

Рагот
- Увеличивает запас сил на 70 единиц.
+ выносливость Восстанавливается на 50% быстрее.
+ Время между криками уменьшено на 20%.

Раггот был одним из худших нарушителей, имея обычное зачарование на выносливость, которое вы могли бы сделать сами на лучшем шлеме с возможностью дополнительных чар. Не совсем хорошая маска, носящая название «Ярость» на языке дракона, не так ли? Таким образом, обычное «Повышение выносливости» было заменено более редким и более сильным «Регенерирование выносливости». И чтобы сделать его физическим аналогом магического Морокея, эта маска также дает желаемый чар Укрепляющий крик в тяжелой броне, дружественной к ближнему бою.

Хевнораак
- Полный иммунитет к болезням и ядам.
+ Двуручные атаки наносят на 20% больше урона.
+ Блокировать на 20% больше урона.
+ Здоровье Восстанавливается на 50% быстрее.

Тема выживания с сопротивлением ядам и болезням довольно изящна ... если вы не аргонианин.Или альтмер. Или босмер. Или редгарда. Или вампир. Или оборотень. Или, если вы уже подобрали какую-либо из классных уникальных доспехов с такими сопротивлениями. Или, когда вы собираетесь забрать маску, действительно имели значение болезни и яды. Чтобы сделать эту маску по-настоящему жестокой, как предполагает ее тезка, теперь у вас есть доступ к чарам, которые фактически поддерживают стиль игры жестокого воина. Атаковать и парировать большим мечом и зашивать любые раны, которые вы обязательно получите.

Отар
- Увеличена сопротивляемость огню, холоду и электричеству на 30%.
+ Увеличивает ваше здоровье на 100 пунктов.
+ Увеличивает навык тяжелой брони на 25 пунктов.
+ Увеличивает сопротивление магии на 25%
+ Увеличивает вашу сопротивляемость болезням на 100%.
+ Увеличивает вашу сопротивляемость яду на 100%.

Три сопротивления на одном предмете - это скучно. Семь лучше. Чтобы соответствовать названию и ранее существовавшей теме предмета, эта маска просто позволяет вам получить на лодку больше урона, чем вы могли бы без нее. Кроме того, здесь есть сопротивление болезням / ядам от Хевнораака, на тот случай, если вы все еще бродите без одного из бесчисленных предметов, которые уже дают вам это сопротивление. (Эта маска может даже быть "OP" с модом, который пугает болезни и яды.)


Легкие маски

Кроз
Навыки взлома
• Атаки из лука наносят на 20% больше урона.
• Созданные зелья и яды на 20% мощнее.
+ Скрытность на 20% лучше.

Кросис с самого начала был в довольно хорошем положении. Однако, чтобы не отставать от темы «Скорбь», взлом был перенесен с этой маски на Вокун и заменен бонусом к Скрытности, чтобы еще больше помочь вашим ниндзя в стрельбе из ядовитого лука.

Volsung
- Цены на 20 % выгоднее, грузоподъемность увеличена на 20, носитель может дышать под водой.
+ Одноручные атаки наносят на 20% больше урона.
+ Увеличивает навык легкой брони на 25 очков.
+ Блокировать на 20% больше урона.

Я никогда не понимал, почему маска под названием «Ужас» помогает лучше общаться с людьми. (И дышать под водой?) Чтобы заполнить недостающую роль, эта маска теперь является эквивалентом тяжелого двуручного хевнораака, а также стрельбы из лука в Кросисе, обеспечивая легкую одноручную альтернативу для всех ваших потребностей в убийстве.

Vokun
> Изменен на "Легкий", броня и вес уменьшены.
+ Успех карманника на 20% лучше.
+ Взлом на 20% проще.
+ Муфель, 0.5 раз.

Маску тени лучше использовать в легкой броне, а не в тяжелой. Поскольку я перенес его эффекты на Накриин, я должен сделать эту маску более подходящей для тех, кто ходит среди теней. Как и следует из названия, эта маска помогает вам лучше выполнять незаконные действия во время скрытности. Вместо этого маска получает Muffle, который в сочетании с другими уникальными ботинками с Muffle поднимает вас до предела 1 для этого чар. (Заглушка также лучше подходит для подкрадывания с близкого расстояния.) Небронированные


Небронированные маски

Nahkriin
> Изменены на «Одежда», рейтинг брони удален, вес уменьшен.
+ Стоимость сотворения всех заклинаний на 20% меньше.

Одно из наиболее популярных изменений в «магических» масках - удаление их как брони, чтобы маги могли в полной мере использовать их со своими умениями мага. То же самое и с обычно тяжелым Nahkriin. Кроме того, сюда перенесены эффекты старого Вокуна, что делает его действительно заманчивой альтернативой маске Морокей, если вы не из тех, кто использует крики так часто, как вы используете различные школы магии.

Morokei
> Изменено на «Одежда», рейтинг брони удален, вес уменьшен.
• Магия восстанавливается на 100% быстрее.
• Время между криками сокращено на 20%.

У Bethesda были уникальные чары для этой маски, спрятанные в файлах ... но не использовали их? Уже нет! Теперь к нему прилагаются гораздо более привлекательные Fortify Shouts, как и предполагалось. Регенерация была сохранена, на случай, если вы ищете альтернативу жесткому увеличению магии в слоте для головы (которое дает большинство капюшонов магов). Как и в случае с Накрином, это было перенесено на одежду, чтобы вы могли правильно использовать его как маг. Кроме того, было хорошо начать с самого начала ... если бы только Bethesda выбрала для начала правильные чары.

Азидал , Дукаан и Захкриисос
> Изменено на «Одежда», рейтинг брони удален, вес уменьшен.
• Увеличивает ваше сопротивление огню / морозу / шоку на 50%.
• Увеличивает урон от огня / льда / шока на 25%.
+ Время между криками уменьшено на 10%.

Здесь есть тема с этими масками, поэтому я решил оставить их в основном нетронутыми. Я снял броню, так что они нравятся узкоспециализированным магам разрушения и уравновешивают количество масок для классовых архетипов. В качестве баффа они получают меньшую версию Fortify Shouts. Просто чтобы сделать их особенными.