Skyrim

About this mod

Complet overhaul du manoir du Lac, le rendant plus chaleureux et plus pratique et usuel.

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Manoir du Lac revisité
Lakeview Manor - As It Should Be







Ceci est une traduction.

Le mod est constitué de 2 partie une qui touche l'intérieur de la maison à l'exception de la cave et l'autre qui touche la cave et l'extérieur.
Prenez surtout bien le temps de lire les instructions qui vont suivre car l'auteur se sert du modèle de construction de certaines pièces sur l'établi mais en transforme l'intérieur en autre chose.
NDT : Pour avoir testé le mod j'en suis tombée amoureuse, enfin un manoir du lac pratique, chaleureux et agréable à vivre.



Partie 1 Changement majeur de l'architecture et de la décoration intérieure du manoir :

  • Entrée : ajout de divers détails qui font que celle-ci ressemble enfin à une entrée.
  • La pièce principale : Avec un foyer, un petit coin bibliothèque et un coin diner.
  • La cuisine : elle est désormais ouverte sur la pièce principale et a été déplacée dans la pièce arrière (celle qui contient la trappe vers la cave)
  • La vraie chambre principale : totalement refaite et en plus il n'y pas d'enfant à l'intérieur de celle-ci.
  • La chambre du barde et du chambellan : qui est une salle de musique en gros.
  • La chambre du Huscarl : qui est le coin jeu de vos larbins également.
  • Un petit coin d'eau : avec des toilettes fonctionnelles (vous pouvez tirez la chasse).
  • Chambres mansardées : Pour 2 enfants chacune avec un thème (marin et forêt).
  • La bibliothèque : elle fera office de bureau également et permettra d'exposer vos précieux artéfacts, elle contient un table d'enchantement et un enchanteur de bâtons.
  • Le laboratoire d'alchimie : situé dans la tour d'alchimie avec des placards pour ranger potions, poisons et ingrédients.
  • Le coin serre : Avec 16 pots de fleurs et des insectes, situé entre la bibliothèque/bureau et le laboratoire d'alchimie.


Partie 2 Changement majeur du sous-sol et de l'extérieur :

Le sous-sol :

  • Une salle au trésor dynamique : elle se décore seule à mesure qui vous y stockez votre or.
  • Deux zones d'exposition : une avec mannequin, vitrine, ratelier d'arme et plaque d'arme et l'autre plus unique avec 6 présentoirs personnalisé pour y exposer des ensembles d'armure.
  • Une forge
  • Un repaire pour vampire
  • Des présentoirs pour les griffes de dragons, les objets de la guilde des voleurs, les objets en aethérium, d'autres objets daedriques, des katanas et des lames, les cartes aux trésors et tous les autres objets auquel l'auteur à pensé.

L'extérieur :

  • Décoration du porche
  • Extérieur de la tour d'alchimie redécorée
  • 10 pots supplémentaires
  • Lifting du jardin et de l'enclos pour animaux : pommiers récoltables, deux autres nids de poules
  • Trappe vers la cave.


Instructions de constructions :

Prenez le temps de lire les instructions qui suive attentivement, je ne répondrais pas aux questions dont la réponse est donnée dans les instructions qui suivent.
Le mod peut être installé en milieu de partie, mais vous risquez quelques bugs si le manoir a été construit avant l'installation de celui-ci, ce qui vous forcera à jouer avec le console.
Il est prévu de tel sorte que la construction du manoir doit impérativement suive les instructions qui suivent au risque de devoir jouer avec la console.
Et surtout ne faites rien construire par votre chambellan !

Après avoir installé la partie 1 :
  • Achetez le terrain si ce n'est déjà fait.
  • Voyagez jusqu'au manoir.
  • Utilisez la table à dessin et l'établi pour construire la petite maison.
  • Faites la même chose pour la pièce principale, l'aile ouest - cuisine, l'aile nord - laboratoire d'alchimie et l'aile est - chambre.
  • Retournez à la table à dessin et transformez la petite maison en entrée.
  • Entrez dans la maison, dans la chambre, construisez 2 lits d'enfants et 2 coffre ainsi que le lit double. Et rien d'autre !
  • Retirez les établis.
  • Faites une sauvegarde (non rapide)
  • Installez la partie deux si ce n'est pas fait
  • Construisez la cave
  • Allez dans celle-ci et construisez le mannequin d'entrainement pour enfant.
  • Sortez et désactivez l'établi.
  • Construisez l'enclos, l'étable, le jardin et les ruchers si ce n'est déjà fait.
  • Embauchez un chambellan et un barde installez votre famille, acheter des poules, vendez leurs oeufs et profitez.

Installation :

Téléchargez et installez les 2 parties du mod via NMM ou MO ou décompressez les archives de la dossier data de skyrim.

Désinstallation :

Videz tous les conteneurs déplacez les PNJs, rendez-vous dans une autre cellule intérieur (auberge ou autre), sauvegardez et quittez. Désinstallez le mod via NMM ou MO ou supprimez les de votre dossier data.

Compatibilité :

LKVM Partie I n'affecte que la cellule BYOHHouse1Falkreath cell, elle modifie également l'IA du chambellan et de l'huscarl ainsi que Llewellyn, la barde.
LKVM Partie II modifie les celluiles suivantes : BYOHHouse1FalkreathBasement, House1Exterior, House1Exterior02 et Contrées sauvages -2, -19.
Les mods qui modifient donc l'intérieur ou la cave seront incompatibles, par contre les changements extérieur étant minimaux les mods qui le modifie ne devraient pas poser de problèmes.

Partiellement compatible avec :

  • Si vous utilisez ces mods chargez les esps de LKVM après ceux-ci :
      - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch - Snazzy Furniture and Clutter Overhaul - Heartfires Everyone Sleeps (inutile avec LKVM mais peut être pour les autres maisons.)
  • Si vous utilisez Alternate Start - Live Another Life /Property Owner, ne choisissez pas de commencer en tant que propriétaire du manoir.
  • Si vous utilisez Hearthfire Extended évitez de construire des meubles ou d'embaucher du personnel (merci, Lierin). Le sous-sol de LKVM n'est pas compatible avec celui du Hearthfire's Extended. Vous trouverez des instructions sur sa page de description concernant la suppression de la partie sous-sol si vous voulez utiliser les deux fichiers.
  • Si vous utilisez Lakeview Extended lisez attentivement sa page de description ; n'utilisez que les fichiers qui n'éditent pas l'intérieur de la maison ou la cave ; placez LKVM (les deux parties) après dans votre ordre de chargement ; dans la cour, il y aura quelques éléments à repositionner (abreuvoir, lampadaire).
  • Si vous utilisez Adoptions multiples pour Hearthfire, bien qu'inutile pour le manoir du lac vu qu'il n'y a que 2 lits pour enfant ; placez le avant LKVM dans votre ordre de chargement.
  • Si vous utilisez RND_Hearthfires-Patch, un puits vous bloquera certainement l'accès à la trappe menant à la cave. Réduisez sa taille ou déplacez le.
  • Si vous utilisez un mod d'éclairage, prenez sa version "sans maison du joueur". S'il n'en possède pas ; chargez LKVM après lui !


Compatible avec :

  • Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire
  • Noxides Lakeview Exterior - Hearthfire