Dragon Warrior Effects 15
Skyrim » Gameplay effects and changes
Skyrim » Gameplay effects and changes
Added: 10/02/2012 - 02:09PM
Updated: 14/02/2013 - 03:56AM
- img 3 loading...
- img 4 loading...
- img 5 loading...
- img 6 loading...
- img 7 loading...
- img 8 loading...
- img 9 loading...
- img 10 loading...
- img 11 loading...
- img 12 loading...
- img 13 loading...
- img 14 loading...
- img 15 loading...
- img 16 loading...
- img 17 loading...
- img 18 loading...
- img 19 loading...
- img 20 loading...
- img 21 loading...
- img 22 loading...
- img 23 loading...
- img 24 loading...
- img 25 loading...
- img 26 loading...
- img 27 loading...
- img 28 loading...
- img 29 loading...
- img 30 loading...
- img 31 loading...
- img 32 loading...
- img 33 loading...
- img 34 loading...
- img 35 loading...
- img 36 loading...
- img 37 loading...
- img 38 loading...
- img 39 loading...
- img 40 loading...
- img 41 loading...
- img 42 loading...
- img 43 loading...
- img 44 loading...
- img 45 loading...
- img 46 loading...
- img 47 loading...
- img 48 loading...
- img 49 loading...
- img 50 loading...
- img 51 loading...
- img 52 loading...
- img 53 loading...
- img 54 loading...
- img 55 loading...
- img 56 loading...
- img 57 loading...
- img 58 loading...
- img 59 loading...
- img 60 loading...
- img 61 loading...
- img 62 loading...
- img 63 loading...
- img 64 loading...
- img 65 loading...
- img 66 loading...
- img 67 loading...
- img 68 loading...
- img 69 loading...
- img 70 loading...
- img 71 loading...
Description
Last updated at 3:56, 14 Feb 2013 Uploaded at 14:09, 10 Feb 2012
EN: Adds countless combinations of saturation, contrast, brightness, color shift, Depth of Field and Bloom. Adds dynamic presets and optional gore filters.
All options can be controlled in strength or disabled in the menus.
DE: Fügt unzählige Kombinationen von Sättigung, Kontrast, Helligkeit, Farbverschiebung, Tiefenunschärfe und Bloom hinzu. Stellt dynamsiche Presets und Gore-Filter zur Verfügung, die bei niederer Gesundheit wirken.
Alle Optionen können in Menus in der Stärke geregelt oder deaktiviert werden.
Feel free to upload your best screenshots.
Wer möchte, kann gerne seine besten Screenshots raufladen.
IMPORTANT NOTICE!!!!!!!!!!!!!!!!
It's highly recommended to update this mod with a clean save. Deactivate mod, make a save, activate mod, play.
WICHTIG!!!!!!!!!!!!!!!!
Es wird empfohlen, denn Mod bei jedem Update mit einem sauberen Save zu starten. Mod deaktivieren, Spiel starten und speichern, Mod aktivieren, weiter spielen.
In den Diskussionsforen dieses Threads findet ihr mehr Infos und könnt Fragen zu Mod-Funktionen stellen.
In the discussion threads, you can find more information about mod functions and post questions about ist.
DragonWarrior-Lighting Beta
New optional wip file under "Miscellaneous" uploaded, that tries to correct some imagespaces in dungeons, making them darker and more neutral, to serve as a good base for the main mod. If you use DRW-Effects with ENB or realisting lighting, you maybe don't need this, but i think, that DRW-Effects isn't finished, until you can use it without any other grafic enhancment.
DragonWarrior-Lighting Beta
Neues File unter "Miscellaneous" erhältlich, das versucht, einige Innenräume kontrastreicher zu machen, es entsättigt leicht, erhöht den Kontrast und macht das Bild dunkler. Wenn du ENB nutzst, wirst du das wahrscheinlich nicht benötigen, aber ich finde, dass DragonWarrior-Effects erst fertig ist, wenn man ihn als alleinigen Grafik-Mod installieren kann.
------------------------------------------------------
Dragon Warrior Effects V 1.5 (EN)
By PixelMurder
------------------------------------------------------
Adds countless combinations of saturation, contrast, brightness, color shift, Depth of Field and Bloom.
Gives the possibility to create dynamic prests for interior, day, night, dawn, dusk.
All options can be controlled in strength or disabled in the menus. All options can be controlled in strength or disabled in the menus.
--Description--
-Options-
Saturation, intensity 0.80-2.00 (0.10)
Brightness, intensity 0.80-2.00 (0.10)
Contrast, intensity 0.80-2.00 (0.10)
Color shift, shift light colors: Red, Yellow, Green, Blue, Red
Color style shift strong colors: Red, Yellow, Green, Blue, Red
Depth of Field far, intensity 0.10 to 1.30 (0.10), 1200-600 Distance (50)
Depth of Field near, intensity 0.10-1.30 (0.10), Distance 300-50 (50)
Bloom, intensity 0.80-2.00 (0.10)
Effects(Beta): 12 types
Gore, 4 filter types
-Start-
When you first start the mod, after a few seconds, a spell "Cymorils Illusion" will be added, that makes menus accessible. Later a message will appear, asking for gore-mode.
Initially, only contrast, saturation and Depth of Field are active on average values.
-Menus-
Each channel has values from 0 to 13, where 0 means, that the filter is disabled.
Under the Tools menu item, you can globally enable and disable effects while retaining the previous settings preserved.
You can save the current settings as a preset or restore the preset.
-Gore-
You can define in the Gore menu, on which health percentage the filters goes on, values from 30% to 60%. Yo can switch between four filter types or deactivate gore.
-Performance-
It is recommended that you only activate needed channels. When you don't need more saturation, you should disable it. In next versions i will try to improve performance more.
-Strange phenomena with updates-
If any errors occurs after update, it is recommended to deactivate the mod, make a new save in the game and then start with mod active.
-Planned features-
Indoors and at night is potential for improvement, possibly there will be automatic filters that makes the image darker.
-Updates-
It's highly recommended to update this mod with a clean save. Deactivate mod, make a save, activate mod, play.
-Manual installation-
Copy mod files to your Skyrim data folder.
-Uninstallation-
Delete mod files.
-Usage in other mod or reuploads-
Only with permission.
-Change log-
1.0 Initial release
1.1 Settings separated to various channels
1.2 Fixes some code issues and added dynamic gore filters
1.3 Better performance on gore, dynamic presets added, motion blur, color style, near dof added
1.4 Better menus and reactions , motion blur removed
1.5 More fluid gore, added options -10 to +10 to brightness, contrast and saturation
-Credits-
Thanx to Bethesda for this great game.
------------------------------------------------------
Dragon Warrior Effects V 1.5 (DE)
By PixelMurder
------------------------------------------------------
Fügt unzählige Kombinationen von Sättigung, Kontrast, Helligkeit, Farbverschiebung, Tiefenunschärfe und Bloom hinzu.
Gibt die Möglichkeit, Presets für Interior, Tag, Nacht, Morgen und Abend zu erstellen
Stellt Gore-Filter zur Verfügung, die bei niederer Gesundheit wirken. Alle Optionen können in Menus in der Stärke geregelt oder deaktiviert werden.
--Beschreibung--
-Optionen-
Sättigung, Stärke 0.80-2.00 (0.10)
Helligkeit, Stärke 0.80-2.00 (0.10)
Kontrast, Stärke 0.80-2.00 (0.10)
Farbverschiebung leicht, Rot, Gelb, Grün, Blau , Rot
Farbverschiebung stark, Rot, Gelb, Grün, Blau , Rot
Tiefenunschärfe, Stärke 0.10-1.30 (0.10), Distance 1200-600 (50)
Nahe Unschärfe, Stärke 0.10-1.30 (0.10), Distance 300-50 (50)
Bloom, Stärke 0.80-2.00 (0.10)
Effekte(Beta): 12 Typen
Blut, 4 verschiedene Typen
-Start-
Beim ersten Start des Mods wird nach einigen Sekunden ein Zauber "Cymorils Illusion" hinzugefügt, der beim Wirken Menus zugänglich macht.
Nach einigen Sekunden wird gefragt, ob man die Gore-Filter aktivieren möchte.
Zu Beginn sind nur Kontrast, Sättigung und Tiefenunschärfe auf durchschnittlichen Werten aktiv.
-Menus-
Jeder Kanal hat einen Regler von 0 bis 13, wobei 0 den Kanal deaktiviert.
Unter dem Menu-Punkt Tools kann man Effekte global aktivieren und deaktivieren, wobei die letzten Einstellungen erhalten bleiben.
Man kann die aktuellen Einstellungen als Preset speichern oder wiederherstellen.
-Gore-Filter-
Im Menu kann man festlegen, ab welcher Schwelle in Prozent der Gesundheit die Filter anspringen sollen, die Werte gehen von 30-70%. Ausserdem kann man aus 4 Filtern in verschiedenen Stärken und Stilen wählen.
-Performance-
Es wird empfohlen, nur notwendige Kanäle aktiv zu halten.Wenn man keine stärkere Sättigung braucht, sollte man sie deaktivieren. In den nächsten Versionen werde ich ein besonderes Augenmerk auf die Performance richten.
-Seltsame Erscheinungen bei Updates-
Wenn eventuell Fehler nach einem Update auftreten, wird empfohlen, den alten Mod zu deaktivieren, im Spiel einen Save zu machen und dann mit der neuen Version zu starten.
-Geplante Features-
In Innenräumen und bei Nacht ist Verbesserungspotential, möglicherweise wird es auch da automatische Filter geben, die das Bild dunkler machen.
-Updates-
Es wird empfohlen, denn Mod bei jedem Update mit einem sauberen Save zu starten. Mod deaktivieren, Spiel starten und speichern, Mod aktivieren, weiter spielen.
-Installation-
Ordner-Inhalte in den Data-Ordner kopieren und überschreiben zulassen.
-Deinstallation-
Mod-Dateien löschen.
-Gebrauch/Reupload-
Nur mit ausrücklicher Genehmigung.
-Change log-
-Change log-
1.0 Erste Version online
1.1 Kanäle separiert
1.2 Code optimiert und Gore-Filter hinzu gefügt
1.3 Code optimiert, dynamische Presets und verschiedene Filter hinzugefügt
1.4 Menus und Reaktionen verbessert, Motion Blur entfernt
1.5 Reaktionen von Gore verbessert, Sättigung, Helligkeit und Kontrast auf Regler von -10 bis + 10 erweitert
-Danksagung-
Danke an Bethesda für dieses tolle Spiel.
All options can be controlled in strength or disabled in the menus.
DE: Fügt unzählige Kombinationen von Sättigung, Kontrast, Helligkeit, Farbverschiebung, Tiefenunschärfe und Bloom hinzu. Stellt dynamsiche Presets und Gore-Filter zur Verfügung, die bei niederer Gesundheit wirken.
Alle Optionen können in Menus in der Stärke geregelt oder deaktiviert werden.
Feel free to upload your best screenshots.
Wer möchte, kann gerne seine besten Screenshots raufladen.
IMPORTANT NOTICE!!!!!!!!!!!!!!!!
It's highly recommended to update this mod with a clean save. Deactivate mod, make a save, activate mod, play.
WICHTIG!!!!!!!!!!!!!!!!
Es wird empfohlen, denn Mod bei jedem Update mit einem sauberen Save zu starten. Mod deaktivieren, Spiel starten und speichern, Mod aktivieren, weiter spielen.
In den Diskussionsforen dieses Threads findet ihr mehr Infos und könnt Fragen zu Mod-Funktionen stellen.
In the discussion threads, you can find more information about mod functions and post questions about ist.
DragonWarrior-Lighting Beta
New optional wip file under "Miscellaneous" uploaded, that tries to correct some imagespaces in dungeons, making them darker and more neutral, to serve as a good base for the main mod. If you use DRW-Effects with ENB or realisting lighting, you maybe don't need this, but i think, that DRW-Effects isn't finished, until you can use it without any other grafic enhancment.
DragonWarrior-Lighting Beta
Neues File unter "Miscellaneous" erhältlich, das versucht, einige Innenräume kontrastreicher zu machen, es entsättigt leicht, erhöht den Kontrast und macht das Bild dunkler. Wenn du ENB nutzst, wirst du das wahrscheinlich nicht benötigen, aber ich finde, dass DragonWarrior-Effects erst fertig ist, wenn man ihn als alleinigen Grafik-Mod installieren kann.
------------------------------------------------------
Dragon Warrior Effects V 1.5 (EN)
By PixelMurder
------------------------------------------------------
Adds countless combinations of saturation, contrast, brightness, color shift, Depth of Field and Bloom.
Gives the possibility to create dynamic prests for interior, day, night, dawn, dusk.
All options can be controlled in strength or disabled in the menus. All options can be controlled in strength or disabled in the menus.
--Description--
-Options-
Saturation, intensity 0.80-2.00 (0.10)
Brightness, intensity 0.80-2.00 (0.10)
Contrast, intensity 0.80-2.00 (0.10)
Color shift, shift light colors: Red, Yellow, Green, Blue, Red
Color style shift strong colors: Red, Yellow, Green, Blue, Red
Depth of Field far, intensity 0.10 to 1.30 (0.10), 1200-600 Distance (50)
Depth of Field near, intensity 0.10-1.30 (0.10), Distance 300-50 (50)
Bloom, intensity 0.80-2.00 (0.10)
Effects(Beta): 12 types
Gore, 4 filter types
-Start-
When you first start the mod, after a few seconds, a spell "Cymorils Illusion" will be added, that makes menus accessible. Later a message will appear, asking for gore-mode.
Initially, only contrast, saturation and Depth of Field are active on average values.
-Menus-
Each channel has values from 0 to 13, where 0 means, that the filter is disabled.
Under the Tools menu item, you can globally enable and disable effects while retaining the previous settings preserved.
You can save the current settings as a preset or restore the preset.
-Gore-
You can define in the Gore menu, on which health percentage the filters goes on, values from 30% to 60%. Yo can switch between four filter types or deactivate gore.
-Performance-
It is recommended that you only activate needed channels. When you don't need more saturation, you should disable it. In next versions i will try to improve performance more.
-Strange phenomena with updates-
If any errors occurs after update, it is recommended to deactivate the mod, make a new save in the game and then start with mod active.
-Planned features-
Indoors and at night is potential for improvement, possibly there will be automatic filters that makes the image darker.
-Updates-
It's highly recommended to update this mod with a clean save. Deactivate mod, make a save, activate mod, play.
-Manual installation-
Copy mod files to your Skyrim data folder.
-Uninstallation-
Delete mod files.
-Usage in other mod or reuploads-
Only with permission.
-Change log-
1.0 Initial release
1.1 Settings separated to various channels
1.2 Fixes some code issues and added dynamic gore filters
1.3 Better performance on gore, dynamic presets added, motion blur, color style, near dof added
1.4 Better menus and reactions , motion blur removed
1.5 More fluid gore, added options -10 to +10 to brightness, contrast and saturation
-Credits-
Thanx to Bethesda for this great game.
------------------------------------------------------
Dragon Warrior Effects V 1.5 (DE)
By PixelMurder
------------------------------------------------------
Fügt unzählige Kombinationen von Sättigung, Kontrast, Helligkeit, Farbverschiebung, Tiefenunschärfe und Bloom hinzu.
Gibt die Möglichkeit, Presets für Interior, Tag, Nacht, Morgen und Abend zu erstellen
Stellt Gore-Filter zur Verfügung, die bei niederer Gesundheit wirken. Alle Optionen können in Menus in der Stärke geregelt oder deaktiviert werden.
--Beschreibung--
-Optionen-
Sättigung, Stärke 0.80-2.00 (0.10)
Helligkeit, Stärke 0.80-2.00 (0.10)
Kontrast, Stärke 0.80-2.00 (0.10)
Farbverschiebung leicht, Rot, Gelb, Grün, Blau , Rot
Farbverschiebung stark, Rot, Gelb, Grün, Blau , Rot
Tiefenunschärfe, Stärke 0.10-1.30 (0.10), Distance 1200-600 (50)
Nahe Unschärfe, Stärke 0.10-1.30 (0.10), Distance 300-50 (50)
Bloom, Stärke 0.80-2.00 (0.10)
Effekte(Beta): 12 Typen
Blut, 4 verschiedene Typen
-Start-
Beim ersten Start des Mods wird nach einigen Sekunden ein Zauber "Cymorils Illusion" hinzugefügt, der beim Wirken Menus zugänglich macht.
Nach einigen Sekunden wird gefragt, ob man die Gore-Filter aktivieren möchte.
Zu Beginn sind nur Kontrast, Sättigung und Tiefenunschärfe auf durchschnittlichen Werten aktiv.
-Menus-
Jeder Kanal hat einen Regler von 0 bis 13, wobei 0 den Kanal deaktiviert.
Unter dem Menu-Punkt Tools kann man Effekte global aktivieren und deaktivieren, wobei die letzten Einstellungen erhalten bleiben.
Man kann die aktuellen Einstellungen als Preset speichern oder wiederherstellen.
-Gore-Filter-
Im Menu kann man festlegen, ab welcher Schwelle in Prozent der Gesundheit die Filter anspringen sollen, die Werte gehen von 30-70%. Ausserdem kann man aus 4 Filtern in verschiedenen Stärken und Stilen wählen.
-Performance-
Es wird empfohlen, nur notwendige Kanäle aktiv zu halten.Wenn man keine stärkere Sättigung braucht, sollte man sie deaktivieren. In den nächsten Versionen werde ich ein besonderes Augenmerk auf die Performance richten.
-Seltsame Erscheinungen bei Updates-
Wenn eventuell Fehler nach einem Update auftreten, wird empfohlen, den alten Mod zu deaktivieren, im Spiel einen Save zu machen und dann mit der neuen Version zu starten.
-Geplante Features-
In Innenräumen und bei Nacht ist Verbesserungspotential, möglicherweise wird es auch da automatische Filter geben, die das Bild dunkler machen.
-Updates-
Es wird empfohlen, denn Mod bei jedem Update mit einem sauberen Save zu starten. Mod deaktivieren, Spiel starten und speichern, Mod aktivieren, weiter spielen.
-Installation-
Ordner-Inhalte in den Data-Ordner kopieren und überschreiben zulassen.
-Deinstallation-
Mod-Dateien löschen.
-Gebrauch/Reupload-
Nur mit ausrücklicher Genehmigung.
-Change log-
-Change log-
1.0 Erste Version online
1.1 Kanäle separiert
1.2 Code optimiert und Gore-Filter hinzu gefügt
1.3 Code optimiert, dynamische Presets und verschiedene Filter hinzugefügt
1.4 Menus und Reaktionen verbessert, Motion Blur entfernt
1.5 Reaktionen von Gore verbessert, Sättigung, Helligkeit und Kontrast auf Regler von -10 bis + 10 erweitert
-Danksagung-
Danke an Bethesda für dieses tolle Spiel.
