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Created by
Jaxonz and Nellshini and ChaoticDrakonUploaded by
ChaoticDrakonVirus scan
About this mod
Real Names, angepasst auf Enderal. Ersetzt die Namen generischer NPC.
Real Names, tailored for Enderal. Replaces the Names of generic NPC.
WIP
- Permissions and credits
Dies ist eine Version der Mod Real Names von Jaxonz und Nellshini, angepasst auf Enderal.
Im Moment ist es dieselbe Mod, abgesehen von einer angepassten Generator-ini.
WIP, Hilfe wird gern angenommen etc.
To-Do-Liste:
- Liste generischer Namen ausweiten
- Auf Lore-Freundlichkeit überprüfen
- Mehr Namen für Kilénen
- Arazealer-Namen anpassen + mehr
- Qyraner-Namen anpassen + mehr
- Namen von NPCs in Enderal (und anderen SureAI-Spielen) in die Listen geben
- Nirn-Namen auf Vyn-Rassen verteilen
- Neue Rassen einbauen: Myraden, Trolle, Sternlingsmaschinen, Fleischkonstrukte, Vatyren, Sonnengeborene, Arp
- Namen für Fleischkonstrukte, Sternlingsmaschinen, Vatyren, Sonnengeborene, Arp
Dies ist eine eigenständige Version von Real Names. Das Original wird nicht benötigt.
Enderal wird ebenfalls nicht benötigt, ist aber zu empfehlen da diese Namen in Skyrim wenig Sinn ergeben.
Falls jemand gern Namen für diese Mod erstellen möchte, die Regeln für Vyn´sche Namensgebung sind hier zu finden (Vorsicht, leichte Spoiler für Enderal)
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This is a version of the Mod Real Names by Jaxonz and Nellshini, adapted to Enderal.
At the moment it is the pretty much same mod, apart from a customized generator-ini.
WIP, help is gladly accepted etc.
To do list:
- Expand list of generic names
- Check for Lore-friendliness
- More names for Kiléneans
- Tailor and expand the Arazealen namelist
- Tailor and expand Qyranean namelist
- Add names of NPCs in Enderal (and other SureAI games) to the lists
- Distribute Nirn names to Vyn races
- Handle new races/creatures: Myrads, trolls, starling machines, flesh constructs, vatyrs, sunborn, arp
- names for flesh constructions, starling machines, vatyrs, sunborn, arp
This is a stand-alone version of RealNames. The original is not required.
Enderal is also not needed, but is recommended because these names make little sense in Skyrim.
If someone wants to create names for this mod, the rules for Vyn's naming
can be found hier (caution, light spoilers for Enderal + it´s in German)