Skyrim

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Arthmoor

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Traduction du mod Open cities Skyrim d'arthmoor également nommés Cites ouvertes de Bordeciel en français et sur la confrérie.

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Cités ouvertes de Bordeciel
Open cities Skyrim








Ceci est une traduction.

OCS est un projet dont le but est d'apporter un peu de la sensation de liberté de Morrowind - plus spécialement en modifiant les villes pour les intégrer dans le monde ouvert, permettant d'y pénétrer sans écran de chargement. L'immersion et le réalisme en sont grandement améliorés.
N'avez-vous jamais voulu entrer à Faillaise en étant monté sur votre destrier ? C'est désormais possible.
Vous avez besoin de l'aide des gardes pour vaincre un ennemi ? Approchez-vous des portes des villes et les gardes accompliront leur devoir, vous permettant d'entrer dans l'enceinte de manière plus sûre.
Les gardes des villes interagissent ainsi de manière plus intéressante. Les combats contre les dragons prennent une autre tournure, car non interrompus par des écrans de chargement ; tous les gardes de la ville peuvent dorénavant prendre part à la bataille.

OCS intègre depuis sa version 2 un menu MCM (version 32 bits only) qui permet :
- Activer ou désactiver les portes d'Oblivion évitant ainsi de devoir charger le mod éponyme du même auteur.
- Activer ou désactiver l'intendant des portes de la ville qui les ouvrent quand on arrive à cheval.
- Activer ou désactiver le système d'éclairage extérieur qui s'éteint durant la journée.

Prérequis :

Ce mod requiert :
- Dawnguard (version 32 bits only)
- Hearthfire (version 32 bits only)
- SKSE 1.7 + SkyUI (recommandé)

Compatibilité :

Les mods qui retextures les villes sont 100 % compatibles.
En règle général les mods qui rajoute des choses dans l'espace fermé des villes sont incompatibles.
Ceux qui rajoutent des choses dans l'espace ouvert des villes sont partiellement compatibles.
The Last Defeat of the Dragon Cult - le mod n'est plus à jour depuis mars ses navmeshes sont partiellement corrompus et doivent être réparé
More Dynamic Shadows & Striping Fix - de nombreuses modifications "sales" causent l'arrêt du fonctionnement de certains intérieurs.
Les mods qui éditent le script suivant sont incompatibles sauf avec un patch :
QF_DialogueWhiterunArgueScene_00037CC2.psc