Skyrim

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VzRedemption - Valdsak for translation

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Valdsak

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About this mod

Traduction du sublime mod "Voyage to the Dreamborne Isles" de VzRedemption. Voyagez à travers le Monde des Reves à la recherche d'un mystérieux érudit...

Requirements
Permissions and credits
Introduction
Le mod est disponible sur le site de La Confrérie des Traducteurs. Je recommande de télécharger le mod depuis la Confrérie pour pouvoir choisir les différentes versions du mod, et avoir la mise à jour !


Ceci est la traduction française du mod Voyage to the Dreamborn Islesde VzRedemption.

Partez à la recherche d'un vieil érudit, explorez le Monde des Rêves et découvrez les Royaumes perdus d'Ombrelune
. Des combats, des énigmes et des chasses au trésor vous attendent.

Êtes-vous prêt à partir pour la plus grande expérience de la vie de l'Enfant de Dragon ?

Alors, n'hésitez plus.


Version Skyrim Special Edition ICI
(Anglais)

Note : L'auteur a laissé une enquête. Votre retour est important pour le créateur du mod, il souhaite devenir Game Designer et cela lui fait une bonne expérience :)

Si pour une quelconque raison vous souhaitez accéder à la version bêta du mod, elle est disponibles ici (en anglais). 


Dans ce mod, vous allez :

- Explorer un monde unique et sorti tout droit d'un rêve
- Partir à la recherche d'un vieux sage et traverser les mystérieux Royaume d'Ombrelune
- Aider un équipage échouer à rentrez chez lui
- Percer les mystères d'une brillante et antique civilisation
- Combattre des ennemis terrifiants... venez à bout de vos cauchemars !
- Trouver des objets uniques et puissants
- Expérimenter les possibilités de ce qu'il se trouve au-delà

Contenu

- Plusieurs quêtes entièrement doublées (en anglais)
- Histoire originale (lore friendly ? peut être :p)
- Des heures (~ 5 ou 6) d'exploration, au cœur du gameplay de ce mod
- Un environnement déchiré et complexe
- Des ennemis à la hauteur des plus grands archers
- Des armes uniques fabriquer et utiliser pour venir à bout de ces ennemis
- Musique de fond et illustrations spécialement conçues pour ce mod


Prérequis

- Dawnguard DLC
- Dragonborn DLC



---***Installation/Lancer la quête***---


- Installer les fichier dans votre dossier "Skyrim/Data", activez l'esp et lancez votre jeu (ou utilisez un manager de mod). Ensuite, allez trouver Borlan au Foyer Gelé de Fortdhiver. Suivez le marqueur de quête, et à l'aventure !



Recommandation/Conseils


- Cette aventure est conçue pour être réalisée en solo, donc laissez vos compagnons pendant que vous explorez les Rêves (tout le navmesh n'est pas posé et il y a beaucoup d'endroits que les PNJs ne peuvent atteindre)
- Bien qu'il n'y ait pas de niveau requis, il est conseillé d'avoir atteint le niveau 30. Plus vous êtes haut, mieux c'est (les combats peuvent être très difficiles, il est recommandé d'utiliser les armes propres au mod, même si ça n'est pas votre gameplay favori)
- Il est fortement recommandé de jouer avec des Master Files propres. Regarder cette VIDEO si vous ne savez pas comment faire. On peut également utiliser LOOT pour organiser l'ordre de chargement (généralement, ce mod est vers le bas)
- Comme pour tous les mods de jeu, il est conseillé de sauvegarder sur une sauvegarde vierge.
- Essayez d'éviter la console ou les cheats en jouant à ce mod (bien qu'ils puissent vous débloquer de certains points)
- Jouez le mod en entier, jusqu'à la fin de la quête principale (Un faux réveil). Essayez également d'accomplir clle de Lorcano.
- Essayez différentes manières de finir le mod, notamment équipez vous des potions que vous trouverez, elles vous seront d'un grand secours.
- Ordinateur moyennement puissant au minimum recommandé, il y a certains endroits contenant énormément de détails.
- Certaines positions sont cachées, parlez aux PNJs, réfléchissez, et tout deviendra clair.
- Si vous utilisez le sort de téléportation, servez-vous en à l'intérieur pour éviter les bugs d'herbe.
- Désactiver dans le laucher skyrim les détails des objets lointains, et mettre dans le fichier skyrim.ini uGridsToLoad=7 ou plus si votre pc peut le supporter. (S'il vous plait suivez CE GUIDE ... augmente les détail lointains avec
une faible baisse des fps, dépendant de votre matériel).


(je laisse ceci en anglais, moi-même n'ayant pas tout compris)

Ce qui est déconseillé :

- Les mods/ENBs qui assombrissent trop le jeu, les donjons sont déjà suffisamment sombres.
- Les mods agrandissant les arbres peuvent bloquer certains éléments.
- Essayer de "cassé" le mod... si vous n'êtes pas censé aller quelque part, alors il n'y a rien à y voir.


Témoignages :

"Fascinating experience...so appealingly beautiful that I didn't want to wake up. First class mod."
-Moirai

"Level design is clever and visually stunning...this mod really is a must play."
-Richie451

"This mod is so exceptional...design and layout are quite spectacular; it is
very obvious that a lot of time, thought and dedication went into its
making."
-Amevenastral9

"Good Gods man... It truly looks like a living world! This is what the vanilla cities should have looked like!"
-Terrorfox1234

"Brilliant work, and a very heartwarming ending...a tremendously creative and
well-designed mod! It's thoroughly unique and has a sense of atmosphere
that only a few mods I've played come close to rivaling."
-Jeremy King

"Just ran through this mod and wow...the areas are gorgeous!"
-Canlocu

"Very neat and imaginative work."
-SirQuestinghood

"Fantastic mod...aesthetics in level design are among the best I've seen."
-devikyn

"Very impressive, incredibly detailed...love the visuals, love just how big and disjointed it feels."
-L0neW0lfie

"These are the types of landscape that make fantasy games special."
-bjlmag



Bugs connus

- Quelques lumières vacillantes
- Parfois, les ennemis n'attaquent pas
- Certains ENBs ont des problèmes de luminosité, désactivez-les si nécessaire (maj+F12 généralement)
- Si vous n'avez pas le bon ciel dans l'Axe des Mondes, regardez la carte puis quittez-la (le ciel est le même qu'à Sovngarde)
- Il arrive que la musique ne se lance pas en arrivant dans une nouvelle zone, dans ce cas, il suffit de sortir puis re-rentrer
- Il arrive que les ennemis disparaissent après une mort et un chargement sur une sauvegarde automatique... l'auteur n'a aucune idée de la cause de ce bug
- Il reste quelques vides que l'auteur corrige



Incompatibilités :

-Mara's Island - Provoque des problèmes de non réactions des PNJs du Monde des Rêves.
-Lanterns of Skyrim (very minor) - Ajoute une petite lampe au début.
-Tout ce qui modifie significativement les alentours des Pierres Gardiennes et l'intérieur du Foyer Gelé de Fortdhiver.
-Peut être d'autres... dans ce cas, veuillez laisser vos commentaires sur des incompatibilités sur
cette page.



Permissions

Vous ne pouvez pas héberger ce mod sur d'autres sites et/ou le traduire sans la permission de l'auteur (VzRedemption). Contactez-le pour votre demande.

Crédits

Musique composée par Sam Garner, Jeremy King, et David Woodward
Illustrations de Mark Torres
Doubleurs : skinnytecboy, Purgey, Jeremy, Freya Darkfire, druundev, Amanda, Jay, Cam, John, et Lisa
Conseils et aides : sumojellybean
Ressources utilisées : Halofarm's Aether Suite (star skybox), jet4571's painting resources
Mod inspiré de ces jeux : Legend of Zelda, Metal Gear, Halo, Final Fantasy, et beaucoup, beaucoup d'autres...



Outils utilisés par l'auteur
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