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LordKarnak for mod and Firt2000 for translate in FRUploaded by
Firt2000Virus scan
About this mod
Traduction de l'excellent mod " The Daedra Returns " de LordKarnak.
- Requirements
- Permissions and credits
The Daedra Returns
Mod original ici / Original mod here :
original Mod
Le Retour des Daedras est un mod de Skyrim mettant en scène une invasion Daedra organisée par L'Aube Mythique, qui tente de recréer une Crise d'Oblivion. Parvenant à ouvrir un portail du royaume de Mehrunes Dagon, ils prennent comme cible Whiterun. Votre mission, si vous l'acceptez
Consiste à aller en terre Daedrique vaincre les légions de Dremora Puis de trouver le moyen de fermer ce portail démoniaque.
A Moins que vous ne décidiez de changer de camps et de Devenir un Daedra ..........
Avis personnel:
Ce mod bien que ne durant qu'environ 2 ou 3 heures est vraiment fun, pour les fans d'Oblivion, ils pourront à nouveau fouler le sol Daedrique avec quelques clins d’œils de l'auteur de ce mod^^. Quelques bugs légers subsistent (vous trouverez ci-dessous un moyen de les pallier). Dans l'ensemble tout marche vraiment bien. Pour ma première traduction de mods, j'ai fais de mon mieux, et j'espère que vous ne me tiendrez pas trop rigueur d'avoir quelque peux modifié certaines lignes originales afin de rendre le tout cohérent en Français (le sens reste le même ).
Le mod n'étant pas doublé en VF, je vous conseille l'utilisation de Fuz Ro D-oh - Silent Voice (lien en bas).
Voilà tout est dis, Je vous souhaite de passer un agréable moment sur ce mod!
Commencer l'Aventure:
Pour commencer le mod, Il faut sortir de Blancherive et se diriger vers le lieu Indiqué sur la carte :
Une fois arrivé là, vous tomberez sur un petit campement de fortune, la quête se lancera automatiquement après avoir parlé au mage.
En ce qui concerne l'étape d'aller interroger les gardes en patrouille, il vous faut trouver le messager de la garde. Cette étape est légèrement bugé pour certains. Je vous conseille d'ouvrir la console, de taper: help messager Puis de taper: player.placeatme xxxxxxxxx (xxxxxxxx le numéro du messager de la garde de blancherive > Prendre le premier numéro) Puis fermer la console. Cela vous le fera apparaître juste devant vous, ensuite normalement, plus rien ne bug.
Pré-requis:
- Skyrim 1.9.29.0.8+ ( obligatoire )
- Dawnguard DLC ( obligatoire )
- Fuz Ro D-oh ( Recommandé )
Installation:
Utiliser le nexus mod manager ou un autre organisateur de mod.
Lors de l'installation des mises à jours, n'oubliez pas de toujours cliquer sur "all files" et non "to mod ", j'en profiterai pour éventuellement corriger quelques pépins si il y en a dans ma traduction.
Désinstallation:
. Il Faut tout d'abord désactiver le mod, Puis clique droit et faire uninstall, sans oublier de verifier que l'ESP et le bsa soient bien décochés.
Compatibilité:
Ce mod est compatible avec tous les autres mods sauf: the region near Chillfurrow and Battleborn farm.
Crédits:
Un grand merci à LordKarnak pour m'avoir autorisé à traduire son mod ^^
-To Bethesda Softworks for this awesome game
-To the Creation Kit tutorials
-To the Nifskope team
Special Thanks
Goes to Chris Wielink (sheogorath19) from TESAlliance, for his excellent nordic voice act.
To Vicn for his awesome Scamp and his Flame Elemental models.
To lati100 for his lava textures (Lava textures Resource)
To MavroshStock for his lava variant (Lava Texture Variant Page)
To Hanaisse for her Oblivion Gate meshes and textures (Oblivion Gate Resource)
Bon jeu à vous ^^