Skyrim
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Bienvenue sur l'Île aux Nains.
Des légendes racontaient que les Dwemers, que nous aimons appeler communément Nains, avaient bâti sur une île une cité oubliée depuis des siècles.
Cette cité est la dernière preuve fonctionnelle de leur génie mécanique, peuplée de leurs incroyables automates et encore hantée par les fant

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Mod DWARVEN ISLAND créé par Whatever515


Mod exclusif à Nexus, ne pas réuploader sur d'autres sites!
Toute modification, réutilisation du contenu ou traduction de ce mod requiert la permission de son auteur: Whatever515





Deutsche-Übersetzung, Traduction allemande
Traducción al Español, Traduction espagnole



Bienvenue sur l'Île aux Nains.
Des légendes racontaient que les Dwemers, que nous aimons appeler communément Nains, avaient bâti sur une île une cité oubliée depuis des siècles.
Cette cité est la dernière preuve fonctionnelle de leur génie mécanique, peuplée de leurs incroyables automates et encore hantée par les fantômes des Nains. Le nom de l'île vient de la présence dwemer qui se fait ressentir dans le moindre de ses recoins, les gardes actuels peuvent même porter leurs antiques armures, encore en parfait état.
Afin de préserver ces chefs-d'oeuvre, la propriété de l'île a été transmise à l'Enfant de Dragon qui saura la protéger à travers ces temps troublés en Bordeciel.



L'Île aux Nains dispose de tout ce dont vous avez besoin:

→ Le centre de l'île est composé de tours diverses avec par exemple des baraquements militaires, une auberge, un observatoire, une hydromellerie...
→ Sur la côte est se trouvent une ferme et une étable où des chevaux à vapeur sont à votre disposition.
→ La prison dans les sous-sols des baraquements militaires vous permettra d'enfermer les criminels croisés lors de vos aventures.
→ Vos quartiers privés sont situés dans l'imposante citadelle au nord de l'île qui contient diverses autres pièces comme la salle du trône ou l'indispensable centrale électrique.
→ Si l'envie vous vient, la citadelle regorge aussi d'immenses sous-terrains à explorer en quête de trésors.
→ Des gardes quadrillent l'intégralité de la zone aux côtés de droïdes de combat afin d'assurer votre sécurité et celle des installations. Ne tentez cependant pas d'aller trop loin avec eux, l'île vous appartient mais la garde est composée d'hommes appartenant aux châtelleries de Bordeciel.
→ De nombreuses structures impressionantes attendent d'être découvertes: un monument englouti, la tombe démesurée d'un roi dwemer et son armée de métal...



Add-on n°2 pour Dawnguard: forge d'aetherium pour la citadelle, armure énergétique dwemer, boutons de téléportation au Château Volkihar et au Fort de la Garde de l'Aube et d'autres choses encore.



Afin de vous rendre sur cette île, empruntez le navire dwemer mouillant au nord-ouest d'Aubétoile. Il sera indiqué sur la carte dès l'installation du mod.
Lors de votre premier trajet, en plus des clés de l'île, un livre permettant de se téléporter à la citadelle sera ajouté à votre inventaire.



Citadelle:
  • Quartiers de l'Enfant de Dragon
  • Salle du trône
  • Centrale électrique
  • Salle de contrôle
  • Cuisines
  • Catacombes
  • Labyrinthe

Tours:
  • Observatoire
  • Place du marché
  • Barraquements
  • Tour résidentielle
  • Phare
  • Salle d'assemblage
  • Auberge des Nains
  • Hydromellerie

Donjons:
  • Durgrunnar

Autres Structures:
  • Arène
  • Ferme
  • Étable
  • Tour énergétique

Structures cachées:
  • Temple enseveli
  • Tombe d'un roi dwemer



→ Il est fortement recommandé de passer par le Nexus Mod Manager ou par le Mod Organizer pour une installation automatisée.

→ Installation manuelle: Décompressez les archive 7-zip et copiez l'intégralité des fichiers qu'elles contiennent dans le dossier Skyrim/data.

Ordre de lancement des fichiers du mod:
  • Fichier principal
  • Fichier Update
  • Add-on(s)




→ 1.0: Correction de bugs, agrandissement de l'hydromellerie, ajout de PNJs, ajout d'un paysage environnant.
→ 1.1: Ajout du donjon "Durgrunarr".
→ 1.2: Correction de bugs, ajout de PNJs.
→ 1.3: Correction du bug des acolytes et du navire, ajout d'un second quais, ajouts de PNJs, ajout d'un paysage environnant, ajout du labyrinthe.
→ 1.4: Patch pour le premier Add-on, ajout de détails en intérieur.
→ 1.5: Ajout de la salle de contrôle, possibilité de changer le thème de l'île en "Impérial" ou "Sombrage", le premier Add-on n'est plus nécessaire pour retirer les gardes tout se fait dans la salle de contrôle, ajout de Thor, plus de détails en intérieur.
→ 1.6: Ajout de l'arène, le premier Add-on n'est plus nécessaire pour retirer les gardes tout se fait dans la salle de contrôle.



Whatever515-Création du mod et autorisation d'une VF
Lautasantenni-Aetherium Armor And Weapons
Oaristys and Tony67-Modders Resource Pack
InsanitySorrow-Insanitys Goldbrand
Urwy-Useless Resources - Weapons
Lautasantenni-Treasure Crafting
Razorpony-Dwemer Steam Horse
OminousVoice-Heart of Thunder
Gunter525-German Translation
Darkgeek-Spanish Translation
D0VAK11N-Dwemer Garb
Vicn-Creature Resource
BrettM-Aquarium Kit
Vicn-Mad Masker