Skyrim

About this mod

Die Graue Kutte ruft. Die große Reise hat begonnen... Wohin werdet Ihr gehen? Viele Orte warten auf Euch. Legendäre, mysteriöse, uralte Orte auf denen der Sand der Zeit liegt. Die Graue Kutte möchte Euch.

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  • Russian
Changelogs





[Trailer ist schon ein wenig älter]

* Nexus Only
* Skyrim Update 1.9.x


* EINFÜHRUNG *


Dies ist mein neuestes Werk für Skyrim und es wurde sehr... Groß!
Werdet Ihr der Grauen Kutte würdig sein? Wir werden sehen!

DIE GESCHICHTE *


Für eine lange Zeit verlangte niemand nach der Grauen Kutte Nocturnals.
Der letzte Träger dessen war der Held von Cyrodiil an seinen letzten Tagen der dritten Ära.
Aber was passierte nach der Oblivionkrise? Wo ist die Graue Kutte nun?
Ihr seid ein Dieb und während ich stehlend durch die Lande zoget und die Taschen anderer erleichtertet sahet ihr eine Vision vor Euch.
Die Graue Kutte ruft. Die große Reise hat begonnen... Wohin werdet Ihr gehen? Viele Orte warten auf Euch.
Legendäre, mysteriöse, uralte Orte auf denen der Sand der Zeit liegt. Die Graue Kutte möchte Euch.

* TO-DO VOR DER INSTALLATION EINER MOD (EIN SEHR WICHTIGER TEIL) *


Die erste Regel eines gemoddeten Spieles lautet: Erstellt einen neuen Speicherstand vor der Installation einer neuen Mod. Ansonsten wundert euch nicht wenn etwas schief geht.
Die Mod hat etwas vom dem Aspekt der "Vermutung", welche bedacht eingesetzt werden muss. Am wichtigsten: Entlasst eure Begleiter, es gibt Orte die nur für euren Char gedacht sind.
Ihr müsst das Drachenblut sein, bei Beginn dieser Quest. Es wurde keine Startbedingung gesetzt denn es ist bekannt das viele von euch die Mainquest nicht zu Ende spielen.

* EMPFOHLENES LEVEL UND FÄHIGKEITEN *


Ich empfehle euch diese Mod ab einem Level von 15 zu spielen (30-35 ist perfekt)
Ihr solltet euch auch gut im Schleichen und Taschendiebstahl geskillt haben.
Einige Gegner sind schwer, vor allem jene die in den Nebenquesten vertreten sind.
Die Mod kann auch von Kämpfern abgeschlossen werden, doch nur ein Dieb/Assasine wird die Mod vollends ausschöpfen können.

* WIE UMFANGREICH IST DIESE MOD? *


Groß genug, ich nehme an die Größe eines DLCs.
Spielzeit liegt irgendwo zwischen 8-10 Stunden, je nach Klasse, Spielstil, etc.
Es gibt einige Orte zu besuchen, inklusive der Insel Kalthafen, einem isolierten und verborgenem Teil Hammerfells.

* WIE FANGE ICH AN? *


Ihr wisst nicht wie ihr anfangen sollt? Wirklich? Ok... Unternehmt einen Taschendiebstahl.

* IST DIESE MOD LORE-FREUNDLICH? *


Ab Version 2.0DC ist die Mod Lore-Freundlich. Spielt die Mod bis zum Ende und seht selbst.



G2A unterstützt Modder und ich habe mit ihnen zusammen gearbeitet. Nutzt den Link um deren Seite zu entdecken.
Dank Euch.


* Installation *


NMM: Ladet euch das Original herunter und überschreibt meine .esm mit der orginalen, vergesst nicht die Gray Fox Cowl.esm in einem Launcher eurer Wahl zu aktiveren.
Manuell: Zieht die .bsa und .esm in euer Skyrim/Data Verzeichnis, überschreibst die .esm mit meiner.

* Deinstallation *


Einen ruhigen Ort suchen und die .bsa und .esp (Gray Fox Cowl) löschen, jedoch können Skriptleichen verbleiben.

* KOMPATIBILITÄT? *


Diese Mod sollte mit allem kompatibel sein, außer mit jenen Mods die dieselben Zellen innerhalb Himmelsrandes verändern.

* BEKANNTE PROBLEME *


Soweit wir es getestet haben, gibt es keinerlei Probleme. Alles daran ist *neu* inklusive neuer Lichtquellen und mehr. Dies enthält auch verändertes Klima und Wetter.
Einige Dungeons sind eigen in der Beleuchtung und solltet Ihr eine ENB haben die dies ebenfalls beeinflusst, so wäre es ratsam für Dauer der Mod diese zu deaktivieren.

* Verfügbare Erweiterungen *









* HALL OF FAME (CREDITS) *


Allen nachfolgenden Personen, welche wirklich unersetzbar für meine Mod gewesen waren:

- Francisco Pozo 'DJ FrANKy EHP' / ETeRNaL HeAvEN PRODUCTIONS
A fantastic guy, who followed me in all the mod developement, by spotting bugs, betatesting, fixing english words and phrases, and offering his voice for an NPC used in the main quest. Also he has translated my mod to Spanish. If you need a meticulous betatester, a voice for your mod, and/or a translator to Spanish, then Franky is the best choice!
Facebook: https://www.facebook.com/EternalHeavenProductions
Youtube: https://www.youtube.com/user/DJFRANKY

- Shinji72
Another fantastic guy, which is Italian, like me. He's a Youtube Videomaker, he made the trailers for my mod. He's also another voice for an NPC of the main quest. If you need a good video review of your mod, then Shinji72 is the right choice.
Facebook: https://www.facebook.com/shinji72skyrim
Youtube: https://www.youtube.com/user/shinji72skyrim

- tx12001
I must say "thank you" to this guy for helping me about the Lore.

- The Voice Acting Power Squad
A fantastic team of voice actors. They gave me the voices of:
Molag Bal: by @elijahlucian
Lady Syloria: by @kaelajo
Seviana Umbranox: by @kristinj7
Gordon: by @ithechad
Website: http://www.elijahlucian.ca/team

- Grensir
An awesome music maker. I've used many of his soundtracks under permission, and you'll listen them, in almost all the places that you'll visit in my mod. Here are the soundtracks used in my mod:
- Damnation
- Battle of Kleidon
- Ceni Me
- Droga no Nawii
- Peaceful Moments
- Stormy Clouds
- Call of the Ancestors
- Bard's Legacy
- Childhood
- Leave's Fall
Website: http://www.grensir.com
Facebook: https://www.facebook.com/grensirmusic
Youtube: https://www.youtube.com/user/GrensirOfficial

- Scott Buckley
For granting me permissions to use two of his awesome soundtracks.
CC by 4.0 licenses:
Soundtrack "Elder Scrolls Remix - Rise of an Emperor" by Scott Buckley - www.scottbuckley.com.au
Soundtrack "Hunted" by Scott Buckley - www.scottbuckley.com.au
Youtube: https://www.youtube.com/user/musicbyscottb

- Some textures used in mod are downloaded from CGTextures.com
From the license page. Mandatory line to be added here:
"One or more textures on 3D models have been created with images from CGTextures.com. These images may not be redistributed by default (*), please visit www.cgtextures.com for more information."
* To avoid misleading, this means that you cannot get texture files directly from my mod and then use for your purposes. You have to download them from cgtextures.com for free.

- Oaristys and Tony67
For the outstanding modder resouce pack (used some of their assets)
Link: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16525

- Tamira for the following resources (used some of his assets):
New Plants resource pack: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22018
Stroti's resource pack: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36969
Stroti's Cactus Resource: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53275

- ElminsterAU, Hlp, Zilav and Sharlikran
For the must-have tool for modders TES5Edit
Link: http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859

- www182
For the 3DS MAX NIF Plugin
Link: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40209

- Nifskope team
For their must-have tool
Link: http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifTools

- skyfox
For his NifUtilsSuite tool
Link: http://niftools.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=38&t=4128

* DAS GROßE DANKESCHÖN *

- To all my friends at Bethesda Softworks Creation Kit Forums: http://forums.bethsoft.com/forum/184-the-creation-kit
- To all my friends at Dark Creations for their support and made me to be a member of Beyond Skyrim project.
- To all my followers at my Facebook Page, who believed in me and in this mod: https://www.facebook.com/MannyGTSkyrimMods
- To Bethesda for making Skyrim and Creation Kit.