Skyrim

File information

Last updated

Original upload

Created by

anathema83

Uploaded by

anathema83

Virus scan

Safe to use

About this mod

Jest to TŁUMACZENIE MODA The Gray Cowl of Nocturnal autorstwa mannygt
For English Users: Please note this is only a PolishTranslation of The Gray Cowl of Nocturnal Mod by mannygt

Requirements
Permissions and credits
The Gray Cowl of Nocturnal spolszczenie


Jest toTŁUMACZENIE MODA The Gray Cowl of Nocturnal autorstwa mannygt
For English Users: Please note this is only a Polish Translation of The Gray Cowl of Nocturnal Mod by mannygt
 
Przez długi czas nikt nie zasługiwał na to, żeby stać się właścicielem Kaptura Nocnicy.  Ostatnim był Czempion Cyrodiil i było to pod koniec Trzeciej Ery. Co stało się po Kryzysie Otchłani? Gdzie teraz jest Kaptur? Jesteś złodziejem i po kolejnej złodziejskiej akcji nagle doznajesz wizji. Kaptur Cię przywołuje. Rozpoczyna się wspaniała podróż… Dokąd się udasz? Czeka na Ciebie wiele miejsc. Miejsc legendarnych, tajemniczych i starożytnych. Miejsc, które musisz zbadać i rozwiać piaski czasu… Szary Kaptur czeka…
 
Jak zainstalować:

 
Mod  WYMAGA Skyrim  przynajmniej 1.9.32.0.8
DO DZIAŁANIA POTRZEBUJESZ ORYGINALNEJ WERSJI
Pobierz oryginalną angielską wersję moda i zainstaluj za pomocą NMM, MO, lub ręcznie
Pobierz spolszczenie i je zainstaluj – za pomocą NMM, MO,lubręcznie


ZANIM ZAISTALUJESZ MOD
 
  • Przede wszystkim pamiętaj o podstawowej zasadzie gry z modami: CLEAN SAVE!!! 

Kilka założeń
  • Po pierwsze i najważniejsze: Nie bierz ze sobą żadnych towarzyszy. Niektóre miejsca są stworzonetylko dla jednej osoby. Naprawdę zalecane jest odesłanie towarzyszy zanim wyruszysz w podróż. Później znajdziesz sposób na ponowne ich przyłączenie. Autor sugeruje, żeby główne zadanie wykonać samotnie. Do wykonywania zadań pobocznych możesz wziąć kogoś do pomocy. 
  • Kolejne założenie jest takie, że wiesz, że jesteś Smoczym Dziecięciem. 


REKOMENDOWANY POZIOM I UMIEJĘTNOŚCI

Autor rekomenduje, żeby być przynajmniej na 15 poziomie – zaleca 30-35. Wskazana jest rozwinięta umiejętność skradania i kradzieży kieszonkowej.
CO DAJE MOD?

Mod jest a tyle duży, że można go określić jako małe DLC. Zapewnia 8-10 godzin dodatkowej gry (oczywiście czas zależy od klasy, stylu gry itd.). W
trakcie podróży odwiedzisz kilka znanych miejsc, na przykład Mroźny Azyl, Hammerfell, Więzienie w Cesarskim Mieście czy Sancre Tor.

JAK ZACZĄĆ ZADANIE?

Po prostu okradnij kogoś albo coś.
 
KOMPATYBILNOŚĆ

Powinien być kompatybilny z wszystkimi modami. Wyjątkiem są mody, które zmieniają te same miejsca w Skyrim.