Skyrim

File information

Last updated

Original upload

Created by

anathema83

Uploaded by

anathema83

Virus scan

Safe to use

About this mod

Jest to TŁUMACZENIE MODA Halls of Dovahndor autorstwa Okiir
For English Users: Please note this is only a Polish Translation of the Halls of Dovahndor Mod by Okiir

Requirements
Permissions and credits
Jest to TŁUMACZENIE MODA Halls of Dovahndor autorstwa Okiir
For English Users: Please note this is only a Polish Translation of the Halls of Dovahndor Mod by Okiir


JAK ZAINSTALOWAĆ:

DO DZIAŁANIA NIE POTRZEBUJESZ ORYGINALNEJ WERSJI

Po prostu zainstaluj i graj

Halls of Dovahndor to dom Smoczego Dziecięcia, który znajduje się w Sovngardzie.
 
O MODZIE:


Ten mod dodaje dom Smoczego Dziecięcia, który znajduje się w Sovngardzie. Dom z mnóstwem detali, tajemnych miejsc, ścieżek i sekretów, oraz Niższymi  Głębiami – doskonałą kryjówką dla twojego bohatera.
 
Dodaje także dodatkowe unikalne przedmioty  i zaklęcie, które pozwala teleportować się do  Komnat Dovahndor.

Aktualnie mod NIE WYMAGA pokonania Alduina, dlatego też autor rekomenduje aktywowanie moda dopiero po jego pokonaniu.
 
 
HISTORIA:

Na szczycie Gardła Świata od wieków stała tajemnicza brama.Niewielu wiedziało o jej istnieniu, a jeszcze mniej ją widziało. Nikt tak naprawdę nie wiedział skąd się tam wzięła, choć było na ten temat kilka teorii.

Niektórzy mówią, że zbudowała ją pradawna cywilizacja, która w ten sposób miała kontaktować się z bogami, inni zaś że zbudowali ją sami bogowie. 
Wieki temu smoki nazwały tę bramę Monahven Miraad, co w języku smoków oznacza Brama Wietrznej Matki. Ta nazwa została później zaadaptowana przez Siwobrodych, którzy na szczycie góry zbudowali swoją świątynię.

Po pokonaniu Alduina Pożeracza Światu portal się otworzył... Od tego czasu zarówno Siwobrodzi i smoki próbowały przejść przez bramę, ale jak
do tej pory nikomu się to nie udało. Siwobrodzi wierzą, że tylko jedna osoba może przez nią przejść – bohater, który pokonał Alduina... Dziecię Smoka!

CO DAJE MOD:


  • Brama do Sovngardu:
Nowa lokacja na mapie przy Gardle Świata, 'Monahven Miraad'lub Brama Wietrznej Matki i portal do Komnat Dovahndor w Sovngardzie.

  • Komnaty Dovahndor:
Dom wielkości średniego miasta jest najprawdopodobniej największym dostępnym domem. Znajduje się w nim między innymi biblioteka, biuro,
zbrojownia, muzeum, strzelnica, laboratorium, główna sypialnia, ogród alchemiczny, sala ćwiczeń, jadalnia, ogród kuchenny, sala tronowa, wystawa zbroi.
 
  • Niższe Głębie
Niższe Głębie to dużych rozmiarów kryjówka znajdująca się pod samym Dovahndor. Znajdują się tam też Komnaty Duchów – sekretne miejsce idealne dla kogoś, kto lubi się skradać. Do Głębi prowadzi kilka wejść, ale są one poukrywane – konieczne jest ich odnalezienie. (Jedno z wejść może zostać otworzone tylko od środka.)

  • Tworzenie:
W domu znajdziesz wszystkie dostępne w grze stanowiska rzemieślnicze, takie jak Kuźnia czy stół alchemiczny, ale też pieński do rąbania drewna czy garnki do gotowania. Znajdziesz też mnóstwo materiałów i miejsc do przechowywania.

  • Kapliczki Bogów
W domu znajdziesz kapliczki wszystkich Dziewięciu Bóstw. Jest jednak pewien haczyk – są one poukrywane w różnych lokacjach. Niektóre kapliczki, jak na przykład Kuźnia Zenithara czy Drzewo Kynareth można znaleźć bez problemu, natomiast odnalezienie Szczytu Stendarra czy Ołtarza Arkaya może przysporzyć sporo trudności.

  • Zaklęcie Teleportacyjne:
Unikalne zaklęcie, które natychmiastowo przenosi cię do Dovahndor. Można je znaleźć w Komnacie Magii
 
  • Unikalne Przedmioty:
W Dovahndor oprócz czaru teleportacji można też znaleźć kilka nowych przedmiotów
 
  • Ekspozycje i przechowywanie:
Ogromna ilość manekinów, stojaków na broń, skrzyń, gablot itd.Wiele z nich można znaleźć w Komnacie Kolektora. Na dodatek w Dovahndor znajdziesz regały, w których można umieścić ponad 500 książek.
 
  • Towarzysze:
Twoi towarzysze bez problem przejdą przez portal

  • Komnata Portali:
W Dovahndor znajdują się portale pozwalające się przenieść do sześciu największych lub najważniejszych miast w Skyrim, włączając w to Akademię Zimowej Twierdzy.
 
  • Bohaterowie Sovngardu:
Bohaterowie z całego Sovngardu przybywają do pustych niegdyś Komnat Dovahndor aby powitać nowego właściciela

  • Kupcy i Rzemieślnicy:
Oprócz Bohaterów i Królów do Dovahndor przybywają także wytwórcy i kupcy, którzy z chęcią zaoferują swoje towary Pogromcy Alduina. Kupcy mają niemal niekończące się pokłady złota i kupią od ciebie prawie wszystko.
 
  • Ulepszone Komnaty Mieszkalne
Prywatne kwatery zostały rozbudowane o dwie nowe sypialnie,z 10 dodatkowymi łóżkami
  
  • Maski Smoczych Kapłanów:
Możesz je wyeksponować w Komnacie Kolektora
 
  • Smocza Straż:
Smocza Straż służy jako ochrona Dovahndor. Te potężne istoty nie są poległymi bohaterami, ale eterycznymi konstruktami, których jedynym celem jest za obrona Komnat wszelką cenę