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Dirigeable - Dev Azea (French) by Deapri
Skyrim » Player homes
Added: 01/06/2014 - 12:34PM
Updated: 24/04/2016 - 08:58PM

118 Endorsements

1.9.6.2.HF Latest version

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Uploaded by Sita

Description

Last updated at 20:58, 24 Apr 2016 Uploaded at 12:34, 1 Jun 2014



Dirigeable - Dev Azea


Le Thalmor a construit il y a peu un dirigeable. Le prototype de ce dernier est arrivé il y a quelques jours avec son équipage à Solitude.
Il ferait une planque parfaite pour vous et il est préférable de ne pas laisser ce dernier entre les mains de ces propriétaires.


Caractéristiques :
• Un dirigeable fonctionnel capable de se rendre dans Solstheim, Faalskarr, Wryesmooth et bien d'autres.
• Une nouvelle demeure entièrement équipée et personnalisable
• Des canons afin d'éliminer toutes les menaces aériennes !


Contrôles du dirigeable :
• Les flèches directionnelles servent à contrôler le dirigeable.
• Suppr et Page suivante à basculer à gauche et à droite.
• Ctrl droite pour diminuer l'altitude.
• Shift droite pour augmenter l'altitude.
• Début à activer/désactiver le régulateur de vitesse.
• Le zéro du pavé numérique sert à réduire la vitesse.
• Entrée sert à lever l'ancre !

Contrôles des Canons :
• Les flèches pour diriger les canons.
• La barre d'espace sert à faire feu.
• Entrée pour arrêter d'utiliser le canon.


MENU MCM :
Dans le menu MCM vous pouvez régler les choses suivantes :
  • Lorsque vous levez l'ancre, si vous gardez la possibilité de contrôler votre personnage.
  • L'intérieur de la cabine. (Vous devez être à l'extérieur de la cabine
  • L'extérieur de la cabine
  • Contrebalance du joueur, n'est disponible que si vous contrôlez votre personnage en même temps que le dirigeable. Cela permet de rendre l'expérience plus agréable.
  • Réinitialiser le navire : permets de faire revenir le navire dans ce worlsdpace dans le cas où vous auriez fait une grosse bêtise.
  • Changement des contrôles par défaut
  • Ajustement de la vitesse.
  • Contrôle des lumières pendant le vol.
  • Verrouillage automatique du joueur pendant le vol. (???)
  • Support d'exposition de vos artéfacts daedriques.
  • Trieur d'objets automatique.
  • Système de vérification des FPS pour être sûr que l'expérience soit la plus agréable possible.


Installation :
0. Si vous avez installé la version originale, merci de bien vouloir la désinstaller complétement, sinon vous devrez décompresser le BSA afin de profiter du MCM et des différents scripts dans la langue française.
1. Décompressez l'archive avec un utilitaire d'archives comme 7zip dans un dossier temporaire.
2. Copiez DA_Skyship.esp & DA_Skyship.bsa dans le dossier Data du jeu.
3. Cochez le plugin DA_Skyship.esp dans le launcher / Nexus Mod Manager / Wrye Bash.
4. Lancez Skyrim avec skse_loader.exe


Bugs rencontrés :
J'ai rencontré ces deux bugs au cours de mon dernier test :
  • Mannequin qui s'est enfuit du dirigeable, cependant j'ai modifié l'intérieur par le modèle alternatif...
  • Chutes de FPS monstrueuses qui ont pour conséquences l'arrêt du dirigeable, j'ai désactivé une option dans le MCM pour enlever le limitateur de FPS. N'hésitez pas à utiliser le compteur de FPS de steam pour voir ces derniers, sachant que le mod exige un min de 27 FPS...


Conflits :
HiAlgo Boost semble poser un problème avec le dirigeable, je n'utilise pas ce mod, mais visiblement il sert à augmenter les performances. Si vous n'arrivez pas à avoir 27 FPS de base sans ce dernier, le dirigeable n'est pas pour vous. Et avec je ne veut même pas savoir ce que cela donne.


F.A.Q. :
Q : Pourquoi la version de la Confrérie des Traducteurs n'est pas à jour ?
R : L'archive principale est maintenant sur ce site, je ne m'occupe plus de l'autre.

Q : Je ne vois pas de bouton de donations, comment je peux te remercier ?
R : Je ne fais pas ça pour l'argent, la gloire ou les femmes. Donc faites de belles captures d'écran avec le dirigeable, si quelqu'un arrive à passer sous Solitude sans se prendre le décor cela serrait sympa. (Le dirigeable passe à travers). Faites-moi un peu rêver

Q : Les maj ne vont pas assez vite.
R : Pas vraiment une question, mais en clair les scripts de ce mod sont assez compliqués et chaque maj modifie des trucs dont la maj dans EET à parfois beaucoup de mal, j'ai passé 3h pour faire la dernière maj.