SKYRIM
Le Manoir Noir - The Black Manor by Enweelh
Skyrim » Abodes - Player homes
Added: 24/03/2014 - 05:36PM
Updated: 02/04/2014 - 03:52PM

15 Endorsements

1.2 Latest version

383 Unique D/Ls

485 Total D/Ls

8,610 Total Views

Uploaded by Enweelh1

Description

Last updated at 15:52, 2 Apr 2014 Uploaded at 17:36, 24 Mar 2014

(English version below)





FRANCAIS :

Scénario :
Silvius, un ancien de la guilde des voleurs est sur le point de repartir en Cyrodiil. Il vous propose d'acheter son manoir pour 20k septims. Silvius a rendez-vous avec Delvin Mallory et attends dans le quartier général de la guilde des voleurs. Discutez avec Silvius pour acheter le manoir. L'accès à cette zone est uniquement possible après avoir terminé les premières missions de Bryjnolf.

Pour acheter le manoir, vous devrez accéder au quartier général de la guilde. Inutile de télécharger ce mod si vous comptez faire l'impasse sur la guilde des voleurs. Assurez-vous d'activer les sous-titres dans les préférences de Skyrim avant de parler à Silvius.

Pour que votre famille puisse vivre au manoir, vous devez utilisé le super mod de TMPhoenix : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29249
(Le Manoir dispose d'une chambre pour 2 enfants seulement.)

Ce mod a été nettoyé avec TES5EDIT.
Le manoir est en « NoResetZone », les containers sont donc protégés contre le reset.

Bonus :
_ L'équipement du Loup Gris (armure, dague, katana, amulette).
_ Ravius, l'intendant du manoir (acheteur/vendeur).
_ Affichage des bannières des différentes factions dans le manoir en fonction de l'avancement des quêtes.

Installation :
Utilisez NMM ou dezippez l'archive zip puis mettre « BlackManorSkyrim.esp » et « BlackManorSkyrim.bsa » dans votre dossier « Data ». (steam/steamapps/common/skyrim)
Activé le mod via le lanceur de Skyrim ou via NMM.

Désinstallation :
Vider les containers (coffres et autres), déplacez tout ce que vous voulez garder. Déplacez votre conjoint, vos followers et vos enfants ailleurs et sauvegarder. Utilisez NMM ou supprimez l'esp et le bsa puis recharger votre partie.

Problèmes connus :
_ Les bracelets de l'armure du Loup Gris sont marron en vue à la 1ère personne.
Les visuels 1ère personne pour ces bracelets (en noir) n'étant pas disponibles dans le CK, je ne peu pas y faire grand chose.
_ Rien d'autre pour le moment.

Incompatibilités :
Ce mod n'est pas compatible avec d'autres qui modifieraient les mêmes choses comme le quartier général de la guilde des voleurs (Si un mod altère cette zone, je ne suis pas sur que Silvius soit bien présent et vous ne pourrez pas acheter le manoir).
Le Manoir Noir est placé dans la cell 0000003C et modifie les régions 29 -21 / 29 -22 / 30 -21 / 30 -22 / 30 -23 / 31 -22 / 31-23. Tout autre mod modifiant ces zones sera en conflit.

Ce mod nécessite d'avoir :
  • Skyrim
  • Update 1.9
  • Dawnguard
  • Hearthfire
  • Dragonborn


Modifications :
Version 1.2 : Corrections mineures (navmesh, descriptions, bugs)
Version 1.1 : Création de fichiers strings pour le multi-langage (Français & Anglais)
Version 1.0 : 1ère version (en Français uniquement)

Crédits :
Merci à Bethesda pour cet incroyable jeu qu'est Skyrim et son creation kit.
Merci à tous ceux qui font des tutoriels sur Internet.
Merci au site Nexus.

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ENGLISH

The English version is not perfect because English is not my native language. I made a translation as I was able to do so thank you for being indulgent with it. If you wish to bring a correction, do not hesitate to contact me. Thank you.

Activate subtitles in the preferences before speaking to Silvius.

Storyline :
Silvius, an old of the thieves guild gets ready to return to Cyrodiil. Buy his manor house for 20k septims. Silvius has to meet Delvin Mallory and waits in the the thieves guild headquarters. The access to this zone is only possible after the first missions of Bryjnolf.

Your family can live in the manor house if you use TMPhoenix's mod : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29249
(The Black Manor has 1 chamber for 2 childs only.)

This mod was clean with TES5EDIT.
This mod is in « NoResetZone », so the containers aren't reset.

Bonus :
_ The equipement of the Grey Wolf.
_ Ravius.
_ Banners of the various factions according to the progress of the quests.

Installation :
Use NMM or put « BlackManorSkyrim.esp » and « BlackManorSkyrim.bsa » in your « Data » folder. (steam/steamapps/common/skyrim)
Activate the mod.

Uninstallation :
Empty containers (chests and others), move all that you want to keep. Move your spouse, your followers and your children somewhere else and save your game. Use NMM or delete the esp and the bsa then reload your game and make a new save.

Known problems :
_ The gauntlets of the armor are brown in first person view.
The first person black gauntlets aren't in the CK so I can't do anything.
_ Nothing else.

Incompatibilities :
This mod is not compatible with others who modify the same things as the thieves guild headquarters (If a mod alters this zone, I am not sure that Silvius is still present and you cannot buy the manor house).

This mod is in cell 0000003C and change 29 -21 / 29 -22 / 30 -21 / 30 -22 / 30 -23 / 31 -22 / 31-23.

This mod requires :
  • Skyrim
  • Update 1.9
  • Dawnguard
  • Hearthfire
  • Dragonborn


Change Log :
Version 1.2 : Minor fixes (navmesh, descriptions, bugs)
Version 1.1 : Added language strings (French & English)
Version 1.0 : First release (French language only)

Crédits :
Thanks to Bethesda for this incredible game whom is Skyrim and the creation kit.
Thanks to all those who make tutorials on the Internet.
Thanks to Nexus website.