SKYRIM
TNH Katakomben Standalone German by TNH-Modding
Skyrim » Locations - New
Added: 23/03/2014 - 03:28PM
Updated: 25/04/2014 - 11:22AM

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0.7Alpha Latest version

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Uploaded by Misantrooper

Description

Last updated at 11:22, 25 Apr 2014 Uploaded at 15:28, 23 Mar 2014




TNH Katakomben
Version 0.1Alpha by Misantrooper


Wie ein berühmter Mann einst sagte:
QUOTE
"Was man findet darf man behalten"



UPDATE 25.04.14
dragonborn ist nach zigfachem löschen und neubauen endlich zu einen ergebniss gekommen, auch wenn mir persönlich dieses ergbnis noch nicht schmeckt ist es aufjeden fall ein dragonborn raum.
scripting ist auch soweit fertig. ich mach noch die navmeshes und optimizing. dann werde ich die mod 2-3 wochen im laufenden spiel testen und ende mai könnte sie schon live gehn. ich freu mich schon aufs einrichten.



UPDATE 01.04.14
mein rechner ist aubgeraucht und alle daten sind weg.

april, april ;)


der dragonbornraum geht mir tierisch aufn sack. ich krieg den partou nicht hin. einerseit soll er das organisch-chaotische von miraaks temple wiederspiegeln, andererseits aber auch den museums-stil der anderen räume einhalten. beides unter einen hut kriegen ist nicht einfach. aber wenn das geschafft ist, ist der weg zur spielbaren version nicht mehr weit. scripting der anderen räume ist zu ca 80% abgeschlossen. wenn der dragonbornraum fertig ist und auch die letzten scripte geschrieben wurden gehts ans grobe optimizing. roombounds und navmesh. ich schätze eine woche noch bis zum ersten release.

UPDATE 30.03
Die Katakomben nähern sich der ersten spielbaren Version. Das Design ist bis auf dem Dragonbornraum soweit fertig und viele Scripte/Trigger haben ihre Arbeit aufgenommen.

Mein Plan den Eingang in Hoch Hrothgar zu setzten habe ich gestern bei meinem aktuellen Spiel bestätigt gesehn. Genau in diese Lücke werde ich ihn setzten:
Eingang zu den Katakomben


Das Loch im Fels ist wie gemacht für eine Tür. Einen Access Point habe ich noch nicht. Irgendetwas was man benötigt um in die Katakomben gelangen. Ich will nicht einfach eine Tür präsentieren die da einfach offen rumsteht.




Ich habe nun endlich nach langer zeit mal wieder Skyrim installiert und hatte eigendlich vor mal wieder zu spielen. aber pustekuchen, das thu'um des Creation Kits ist einfach zu mächtig, so habe ich damit begonnen eine Standalone Version der Katakomben zu erstellen.

Die Mainhall ist bereits fertig. Die Hauptmerkmale wurden aus dem Brisenheim übernommen. Erweitert wurde der Bereich um einen Erker der Platz für alle drei Schriftrollen der Alten bietet. Es sind auch die Drachenklauen und Drachenpriestermasken in diesen Erker umgezogen.
Desweiteren hat jedes MAnnequin in diesem Raum ein eigens Waffendisplay und eine Kiste.
Ein 2ter Bereich der eher als Verbindungsgang zu anderen Räumen führt ist im Moment auch als fertig zu betrachten. In diesem Durchgang findet man Mannequins für alle Wachenrüstungen, sowie sein Thane-Amtzeichen und die jeweiligen Schilde der Fürstentümer. die Ausrüstung der Mannequins hier wird über Kisten gesteuert die am Boden stehen.


Geplant sind noch ein Gildenraum, ein Dawnguard- und ein Dragonbornraum, sowie ein allgemeiner Treasureraum.

Hinterlasst in den Comments gerne was ihr so alles sammeln und ausstellen wollt. Über eure Ideen und Anregungen würde ich mich freuen.