SKYRIM
German Complete Crafting Overhaul Remade by Kryptopyr Original - Awadea Translation
Skyrim » Gameplay effects and changes
Added: 16/01/2014 - 11:38AM
Updated: 23/07/2014 - 01:44AM

101 Endorsements

1.5 Latest version

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Uploaded by Awadea

Description

Last updated at 1:44, 23 Jul 2014 Uploaded at 11:38, 16 Jan 2014



Deutsche Übersetzung der Mod Complete Crafting Overhaul Remade - von Kryptopyr
Aktuelle Version: 1.5
Letzte Übersetzungsänderungen am: 22.07.2014

Bitte vergesst nicht die ENDORSEMENTS für
--> Kryptopyr --> Mod Autorin von CCO Remade
--> mich --> damit Ihr mich für weitere Übersetzungen motiviert!


UPDATE
Hallo Ihr Lieben. Ich habs doch noch vor Mitte August geschafft die Mod hochzuladen. Ich hoffe Kryptopyr bringt nicht sobald ein Update raus, denn ich wechsle gerade den Inet Provider, damit der Anwalt meinen Jetzigen in aller Ruhe auseinanderpflücken kann.

Ich habe das Original MCM-Script wieder unter die Optionalen Files gepackt - falls der Translator das Script zerschossen hat. Bitte einfach die .pex Datei in Euren Data/Scripts - Ordner packen.

Viel Spaß!





:~: BENÖTIGT :~:

Originalmod wird nicht benötigt!

Alle 3 DLC (Hearthfire, Dawnguard und Dragonborn)

SkyUI und SKSE für das MCM-Menü

Weapons & Armor Fixes, Clothing & Clutter Fixes und Smithing Perks Overhaul werden von Kryptopyr und mir dringends empfohlen. Sie sind keine Funktionsvoraussetzung, jedoch kann es passieren, dass einige Funktionen von CCO nicht so funktionieren wie erwartet!

Versichert Euch, dass CCo nach Weapons & Armor Fixes und Clothing & Clutter Fixes geladen wird!

:~: INSTALLATION :~:
  • Übersetzung herunterladen
  • .zip entpacken und alle Dateien in den Data-Ordner kopieren
  • im Launcher aktivieren
  • Ingame im MCM gewünschte Einstellungen vornehmen
  • Spaß haben!


Deinstallieren
Bevor Ihr die Mod deinstalliert geht in das Konfigurationsmenü im Spiel und sucht den "Uninstall"-Button. Nachdem Du den Button gedrückt hast, warte einen Augenblick, speichere den aktuellen Spielstand, verlasse das Spiel und deaktiviere oder lösche die Mod.

:~: HINWEISE :~:
Da die direkte .pex Übersetzung des TESV-Translators noch in der Alpha steckt, kann es passieren, dass beim Speichern das Menü zerschossen wird. Falls das MCM-Menü von CCO nicht erscheint oder Fehler verursacht, bitte melden.

Ich habe versucht so Lorefreundlich wie möglich zu bleiben. Dafür habe ich Begriffe verwendet, die im heutigen Sprachgebrauch nicht mehr allzu geläufig sind (was ich persönlich sehr bedauere). Dazu gehört auch eine (leider) nicht mehr geläufige Anredeform: Ihr.

Da ich selbst den Skyrim Director's Cut verwende und die TES-Reihe von Anfang an spiele, lege ich mein Hauptaugenmerk auf die SDC-Version der Übersetzung. Die Übersetzung gibt es in drei verschiedenen Versionen:

SDC - Version
Diese Übersetzung ist an die Vorgänger und an den Skyrim Director's Cut angepasst.
Hier wurden Namen und Begriffe verwendet, die in jedem Vorgänger verwendet wurden, in Skyrim jedoch nicht mehr.

Vanilla - Version
Für Spieler, die lieber mit den neuen Begriffen spielen wollen - als mit den Altbekannten aus den Vorgängern.

Kupfer - Version
Für Spieler, die sich an Corundum oder Korund stören.

Achtung Wichtig!
Zur Mainfile gibt es zusätzlich den Skyrim Immersive Creatures Compatibility Patch in der passenden Version - damit die Änderungen nicht wieder falsch überschrieben werden. Zu finden unter den Misc Files im Downloadbereich!

Genauere Details im Changelog oder weiter unten nachlesen.

Falls Euch diese Dinge missfallen gibt es drei Möglichkeiten:
1. Ihr nehmt die englische Variante
2. Ihr bessert die betreffenden Stellen selbst aus (falls Ihr wisst wie das geht)
3. Ihr fragt mich freundlich (!) per PN nach einer SDC freien Version

:~: ERLÄUTERUNG :~:
  • Alle Vanilla und DLC Rezepte wurden nachgearbeitet um die Einheitlichkeit zu gewährleisten
  • Lore-Freundlich und dazu ausgerichtet das Vanilla Handwerkssystem zu verbessern und zu erweitern
  • Besser funktionierendes Handweksmenü mit anpassbarer Rezeptdarstellung und weniger Verwirrung
  • Die meisten Eigenschaften sind optional und lassen sich über das Konfigurationsmenü auswählen
  • Neue Rezepte die Euch erlauben Waffen und Rüstungen in Barren zu schmelzen
  • Fügt fehlende Rezepte und Gegenstände hinzu
  • Verbessert einzigartige skalierbare Gegenstände. Keine Einschränkungen mehr für vorher zu erledigende Quests
  • Questbedingungen erlauben Euch Fraktionsausrüstung nach dem Fraktionsbeitritt herzustellen
  • das Tempo für Bergbau und Feuerholz hacken wurde angepasst, sowie die Menge des erhaltenen Feuerholzes und der Erze
  • Barren und andere Rohmaterialien sind ab sofort in Material-Kategorien innerhalb des Menüs am Schmelzofen und dem Gerbgestell sortiert
  • Anpassung der Verbesserungs und Verzauberungseffekte, so das manche Gegenstände größere Vorteile erhalten als Andere
  • Vollständige Unterstützung für Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn
  • Bandoliers, Jaysus Swords und Jewelcraft sind vollständig integriert, reduziert somit den Gebrauch von zusätzlichen Mods und ermöglicht neue eigene Anpassungen
  • Kompatibel mit anderen populären Mods wie Book of Silence, Cloaks of Skyrim, Winter is Coming and Heavy Armory...und hoffentlich folgen noch mehr.

Alles weitere könnt Ihr der Hauptmodseite entnehmen. Kryptopyrs English ist leicht verständlich und sehr schön zu lesen. Falls Ihr trotz Allem nicht weiter kommen solltet hilft Euch dict.cc oder auch der Google Translator ganz gut weiter.

ERLÄUTERUNGEN ZUR ÜBERSETZUNG
SDC-Version
Corundum = Korund
Oreichalcum = Oreichalkos

So lauten die korrekten Deutschen Versionen. Quelle: Tamriel Almanach

Malachit = Vulkanglas
Unbehandeltes Malachit = Vulkanglaserz
Malachiterzader = Vulkanglas Vorkommen
Veredeltes Malachit = Veredeltes Vulkanglas

Evtl. wird die nächste Version Vulkanglaserz in Rohes Vulkanglas unbenannt - bin mir aber noch unsicher, da Vulkanglas schließlich auch ein Metall ist...hm. Heißt schließlich auch Eisenerz statt Rohes Eisen O.O

Quecksilber = Mithril
Quecksilbererz = Mithrilerz
Quecksilbererzader = Mithrilerzader
Quecksilberbarren = Mithrilbarren

Quecksilber ist mir in TES nicht geläufig, ich kenne nur Mithril, was in Skyrim Vanilla nicht mehr vorkommt.

Vanilla-Version
Corundum = Corundum
Oreichalcum = Oreichalcum

Vulkanglas = Malachit --> kann im MCM wieder zu Vulkanglas geändert werden
Malachiterz = Unbehandeltes Malachit

Vulkanglas wurde auch in den Büchern zu Malachit geändert

Quecksilber = Quecksilber --> Kann im MCM Menü zu Mithril geändert werden
Quecksilbererz = Quecksilbererz
Quecksilbererzader = Quecksilbererzader
Quecksilberbarren = Quecksilberbarren

Kupfer-Version
Corundum/Korund = Kupfer
Oreichalcum = Oreichalcum

Vulkanglas = Malachit --> kann im MCM wieder zu Vulkanglas geändert werden
Malachiterz = Unbehandeltes Malachit

Vulkanglas wurde auch in den Büchern zu Malachit geändert

Quecksilber = Quecksilber --> Kann im MCM Menü zu Mithril geändert werden
Quecksilbererz = Quecksilbererz
Quecksilbererzader = Quecksilbererzader
Quecksilberbarren = Quecksilberbarren

:~: KOMPATIBILITÄT :~:
Jede Mod die das MineOreScript oder das ResourceFurnitureScript ändert sind NICHT kompatibel mit Complete Crafting Overhaul. Die Scriptänderungen müssen mit CCO kombiniert werden oder CCO muss die Erlaubnis erhalten, die Scripte zu überschreiben.
Ebenfalls benötigen Mods einen Patch, welche die Erz-Aktivatoren oder den Hackklotz verändern. Patches sind für Frostfall und Skyrim Immersive Creatures, dank Azakiel, vorhanden.

Complete Crafting Overhaul gerät mit Mods in Konflikt, die im Spiel vorhandene Rezepte verändern. In diesem Fall sollte CCO nach diesen Mods in der Ladereihenfolge plaziert werden. Es gibt einige wenige Konflikte zwischen CCO und Realistic Needs & Diseases. Diese sind wirklich so gering, das Kryptopyr es nicht für nötig erachtet, extra einen Patch dafür zu veröffentlichen. Ladet einfach Realistic Needs & Diseases nach CCO und alles funktioniert bestens!

:~: PERMISSIONS :~:
Bitte wendet Euch an kryptopyr, falls Ihr
- Veraenderungen an der Mod vornehmen wollt
- Ihr den Mod oder Teile davon in Eurer eigenen Mod verwenden moechtet
- irgendwo anders hoch laden moechtet.

Wendet Euch an mich, falls Ihr
- Irgendwas an der Uebersetzung zu meckern habt
- Sie irgendwo anders vorstellen moechtet
- Vorschlaege habt, was ich hätte anders uebersetzen können
- einen anderen Mod übersetzt haben möchtet

Vergesst nicht kryptopyr zu endorsen!

Viel Spaß beim Zocken! ;)

:~: CREDITS :~:
Meine Danksagungen gehen an
*** kryptopyr ***
für Ihre Mods und für die Erlaubnis, sie übersetzen zu dürfen.

My expression of thanks are for
*** kryptopyr ***
because of her mods and the permission to translate them.

- Bethesda für Skyrim
- Die Macher von SkyrimStringTranslator
- Meinen Nerven, fürs Durchhaltevermögen
- Vielen Zigaretten und

THE PURE FUCKING METAL!

Fast ne Fußnote:
Da ich momentan zwischen Tablettenleiche und Koma stehe, also mit starken gesundheitlichen Problemen zu kämpfen habe, gehen die Übersetzungen, Updates und Ausbau der einzelnen Übersetzungsseiten eher schleppend voran. Ich bitte daher um Verzeihung, sollte es mal wieder länger dauern.

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:~: ANDERE UEBERSETZUNGEN VON MIR :~:
von Kryptopyr
German Weapons & Armor Fixes - Remade with DG and DB Support
German Clothing & Clutter Fixes
German Complete Crafting Overhaul Remade
German Smithing Perks Overhaul - Remade
Trade & Barter - german

Andere Modder
Fenrir the Frost Wolf - german meine erste Übersetzung bei Nexus
Gypsy Eyes Caravan - german
Enhanced Crafting - german