Skyrim

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Severin von Saarthal

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About this mod

Dies ist die Deutsche Version von Expanded Towns and Cities von missjennabee. Die Mod erweitert viele der Orte in Skyrim um neue Häuser, Läden un NPCs. Außerdem werden Spielerhäuser eingefügt.

Permissions and credits

Dies ist die Deutsche Version von "Expanded Towns and Cities " von "missjennabee". Die Mod erweitert viele der Orte in Skyrim um neue Häuser, Läden uns NPCs. Außerdem werden neue Spielerhäuser eingefügt.
Die Mod ist weitestgehend auf Deutsch, lediglich einige (lange) Bücher, die fürs Spiel nicht weiter wichtig sind, wurden noch nicht übersetzt, werden jedoch beizeiten folgen.

[size=+2]Was macht die Mod genau?[/size]
Die Mod macht eine große Anzahl an Ergänzungen an den kleineren Orten in Himmelsrand. Dadurch wirken sie lebendiger und realistischer.

Die Mod ist modular aufgebaut, das heißt, jede Stadt kann einzeln als .esp ausgewählt werden.

Desweiteren gibt es jeweils eine Version mit Änderungen im Inneren von Tavernen und eine ohne, um Konflikte mit anderen Mods, die dort etwas ändern, zu vermeiden.

Es gibt auch noch ein Add-On, dass in den Städten, die bisher keine Schmelzhütten hatten, diese einfügt

Im Folgenden eine Auswahl an Änderungen in den einzelnen Städten:

Winterfeste
  • 3 neue Häuser
  • 6 neue NPCs
  • neuer Gebäudestyle
  • Ställe und Wachhaus hinzugefügt
  • ein Schrein
  • Änderungen in der Taverne und im Langhaus des Jarls


Flusswald
  • 4 neue Häuser
  • 8 neue NPCs
  • ein Alchemist und ein Fischer
  • ein Schrein
  • Änderungen in der Taverne und im Handelshaus


Ivarstatt
  • 4 neue Häuser
  • 6 neue NPCs
  • Gemischtwarenladen und Schmied
  • ein Schrein
  • Änderungen in der Taverne


Dunkelwasserkreuzung
  • 6 neue Häuser
  • 11 neue NPCs
  • ein Schmied, ein Laden, ein Alchemist
  • ein Bootsanleger
  • eine Badestelle an den warmen Quellen
  • ein Schrein
  • Änderungen an der Brücke


Morthal
  • 8 neue Häuser
  • 24 neue NPCs
  • Badehaus, Ställe und viele neue Geschäfte
  • Änderungen in der Taverne, im Langhaus des Jarl und am Wachhaus
  • ein Schrein (im Badehaus)
  • Ein neuer Begleiter (Khajiit)


Kyneshein
  • 4 neue Häuser, teilweise für zuvor "obdachlose" NPCs
  • 3 neue NPCs
  • ein Laden
  • Änderungen in der Taverne
  • ein Schrein


Drachenbrügge
  • 5 neue Häuser
  • 14 neue NPCs
  • neue Geschäfte
  • Änderungen in der Taverne
  • einen Markt
  • ein Schrein (beim Alchemisten)
  • Erzader vor der Stadt
  • Neuer Stadteil (Drachenbrügge Süd)


Rorikstatt
  • 6 neue Häuser
  • 13 neue NPCs
  • Ställe und neue Läden (Alchemist)
  • Änderungen in der Taverne
  • ein Brunnen
  • ein Schrein (beim Alchemisten)


Dämmerstern
  • 5(6) neue Häuser
  • viele neue NPCs
  • Ställe, neue Geschäfte und ein Leuchturm
  • Änderungen in der Taverne, im Langhaus des Jarl und am Wachhaus
  • ein Markt
  • zwei Schreine (Taverne, Spielerhaus)
  • besserer Hafen
  • Karl :D


Falkenring
  • 6 neue Häuser
  • viele neue NPCs
  • ein Markt, neue Läden
  • Ställe
  • Änderungen in der Taverne (Brauerei), im Langhaus des Jarl und am Wachhaus
  • Halle der Toten (im Haus von Arkay)
  • neuer Schrein