Skyrim
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

PC_Maniac

Uploaded by

pcmaniac1

Virus scan

Safe to use

About this mod

Polish translate "The Cartographers Map Markers" by Feyawen

Permissions and credits
Translations
  • Russian
The Cartographers Map Markers PL

(This is only polish translate "The Cartographers Map Markers" by Feyawen)
Translate: PC_Maniac (12.12.2013)

Jest to jedynie polonizacja modułu "The Cartographers Map Markers" i aby działała prawidłowo z polskimi nazwami lokacji należy najpierw zainstalować mod angielski ze strony:
link do modu podstawowego

Po zainstalowaniu modułu "The Cartographers Map Markers" w folderze gry Skyrim/data podmienić plik polonizujący, który znajduje się w niniejszej paczce -

Cartographers Map Markers_PL.rar

Mod dodaje ponad 180 markerów na mapie gry, w tym 73 - w miastach (zajazdy , sklepy, domy , ważne dla rozgrywki budynki; 43 obozowiska; 19 sanktuarów 11 skał, 7 miejsc obrządków rytualnych, oraz więcej.

----------

Wersja oryginalna (wymagana jako pierwsza instalacja):
Aktualizacja: 19 kwietnia 2012 r. ( 19.04.12 )
link na Portalu Steam
link na Portalu Nexus
(autor: Feyawen)

Wersja niemiecka:
link do wersji niemieckiej
(Tłumaczenie Snakefish )

Wersja francuska:
link do wersji francuskiej
(Tłumaczenie OraNN )

Wersja polska:
link do wersji polskiej
(Tłumaczenie PC_Maniac)

----------
OPIS MODUŁU (Feyawen) (tłumaczenie PC_Maniac):

Jest trudno spamiętać wszystkie istotne dla gracza miejsca, które ma odwiedzić lub odwiedził, gdzie są tartaki, obozowiska myśliwych itp. Prawdopodobnie dlatego, że jest ich tak wiele w Skyrim. Problemem jest również, że nie pamiętamy, czy nie było w pobliżu obozu w którym moglibyśmy bezpiecznie spędzić noc.

Staram się nie używać szybkich podróży, jeśli mogę tego uniknąć, jednak nie zawsze mamy w pobliżu miasto do którego moglibyśmy się udać by odpocząć, jeść, pić, i się zabawić!
Więc należałoby wydrukować papierową mapę i zacząć na niej oznakowywać wszystko na co się natknąłem. Przed rozpoczęciem kolejnej rozgrywki, pomyślałem, że byłoby bardzo wygodnie, aby pozbyć się papierowej mapy i przenieść wszystko na mapę w grze.

Umieściłem w każdym mieście markery istotnych obiektów, obozowiska , Sanktuaria z mojej papierowej mapy. Mam jeszcze mnóstwo rzeczy do dodania, więc jeśli ten mod będzie na tyle przydatny dla graczy, dodam resztę, ale teraz, zasadnicze elementy które znalazły się tutaj.

Wszystkie markery muszą jeszcze zostać odkryte (tak samo jak wszystkie znaczniki domyślne) przed pokazaniem się ich na mapie.
mod "
Dziękuję wszystkim!

----------

MAP MOD i INSTRUKCJA:

Ponieważ kilka osób zadało mi pytanie jakiego modu z mapą warto użyć wraz z tym modułem, podaję:
"A Quality World Map - With Roads", stworzony przez IcePenguin.
Wersję którą polecam to: "Hi-Res Quality World Map - All Roads"
mod "A Quality World Map - With Roads" - w katalogu Files

Używam również kilka poprawek w pliku skyrim.ini, aby usunąć chmury, i umożliwić większe przybliżenie terenu, jak również pozwalają mi włączyć obrót mapy o 360 stopni.
Ten plik znajduje się w systemie:
C: -> Users -> [twoja_nazwa_użytkownika] -> Moje dokumenty -> My Games -> Skyrim -> Skyrim.INI

UWAGA: Nie pomyl z plikiem SkyrimPrefs.INI !

Jeśli sekcja MapMenu w tym pliku nie istnieje, po prostu dodaj ją na końcu pliku:


[MapMenu]
sMapCloudNIF=0
fMapWorldYawRange=3600.0000
fMapWorldMaxHeight=130000.0000
fMapWorldMinHeight=5000.0000
fMapWorldZoomSpeed=0.0750
fMapLookMouseSpeed=3.0000
fMapZoomMouseSpeed=15.0000
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapDepthBlurScale=0


----------

POKAZANIE NA MAPIE WSZYSTKICH MARKERÓW:

Włącz konsolę poleceń (wciskając w grze znak tyldy ~ ), aby wyświetlić wszystkie znaczniki na mapie wpisz komendę:

TMM 1,0,1

Dzięki temu pokażą się wszystkie znaczniki na mapie, ale nadal będą zaznaczone jako wciąż nieodwiedzone. Dokładnie tak samo jak na mapie gry największe miasta po uruchomieniu nowej gry.

Można je zobaczyć, ale wciąż musisz podróżować do nich, aby otworzyć Szybką Podróż.

Jeśli chcesz zobaczyć tylko kilka miejsc, wpisz w konsoli poleceń (wciskając w grze znak tyldy ~ ) to polecenie:

TMM 1,0,0

jednak nigdy nie korzystałem w ten sposób i nie jestem pewien, jaka nastąpi różnica.

----------

SZCZEGÓŁOWA LISTA ZNACZNIKÓW MAPY które dodaje mod:

BIAŁA GRAŃ:
Dom gracza: Wietrzny Domek
Zajazd: Pijany Łowca
Zajazd: Pod Chorągwianą Klaczą
Sklep: U Amazonki
Sklep: Sklep wielobranżowy Belethora
Sklep: Kocioł Arkadii
Świątynia: Świątynia Kynareth
Sanktuarium: Kaplica Talosa
Istotne lokacje: Jorrvaskr
Istotne lokacje: Niebiańska Kuźnia
Istotne lokacje: Komnata Umarłych

PĘKNINA:
Dom gracza: Miodowe Zbocze
Zajazd: Pod Pszczelim Żądłem
Sklep: Spalony Młot
Sklep: Mikstury Elgrima
Sklep: Lombard Krewetka
Świątynia: Świątynia Mary
Kaplica: Kaplica Talosa

WICHROWY TRON:
Dom gracza: Hjerim
Zajazd: Gospoda pod Knotem
Sklep: Kwatera kowala
Sklep: Biała Ampułka
Sklep: Klub Nowe Gnisis
Sklep: Używane Towary Sadriego
Istotne lokacje: Komnata Umarłych
Istotne lokacje: Przystań Wichrowego Tronu

MARKARTH:
Dom gracza: Dwór Vlindrel
Zajazd: Gospoda Srebrno-Krwista
Sklep: Kompania Kupiecka Arnleif i Synowie
Sklep: Wiedźmi Wywar
Sklep: Kowal Ghorza
Świątynia: Świątynia Dibelli
Kaplica: Kaplica Talosa
Istotne lokacje: Hall of the Dead
Istotne lokacje: Ruiny Markartu
Istotne lokacje: Kopalnia Cidhna

SAMOTNIA:
Dom gracza: Posiadłość Dumna Wieżyca
Zajazd: Pod Mrugającym Ślizgaczem
Sklep: Lśniące Szaty
Sklep: Aromaty Angeliny
Sklep: To i Tamto
Sklep: Kowal Beirand
Sklep: Łucarz Fihada
Świątynia: Niebiańska Świątynia
Istotne lokacje: Komnata Umarłych
Istotne lokacje: Samotnia - katakumby
Istotne lokacje: Thalmorska kwatera główna
Istotne lokacje: Zamek Dour
Istotne lokacje: Akademia Bardów

FALKRET:
Zajazd: Trunek Truposza
Jarl: Długi dom jarla
Sklep: Sklep Szara Sosna
Sklep: Kuźnia Loda
Sklep: Grobowe Wywary
Tartak: Tartak w Falkret
Istotne lokacje: Komnata Umarłych

MORTHAL:
Zajazd: Gospoda Ustronna Przystań
Jarl: Komnata Wysokiego Księżyca
Sklep: Chata taumaturga
Tartak: Tartak w Morthal

GWIAZDA ZARANNA:
Zajazd: Gospoda Wichrowe Wzgórze
Jarl: Biała Komnata
Sklep: Kowal Rustleif
Sklep: Moździerz i tłuczek
Kopalnia: Kopalnia Żelazo-Łamacza
Kopalnia: Kopalnia Żywego Srebra

ZIMOWA TWIERDZA:
Zajazd: Zmrożone Palenisko
Jarl: Długi dom jarla
Sklep: Drobiazgi Briny

AKADEMIA W ZIMOWEJ TWIERDZY:
Dom gracza: Kwatera arcymaga
Istotne lokacje: Komnata Żywiołów
Istotne lokacje: Komnata Osiągnięć
Istotne lokacje: Komnata Spokoju

OBOZY: 43
myśliwych x13
opuszczone x10
specjalne x9
bandytów x5
renegatów x4
rybaków x2

Kaplice: 19
Talosa x7
Zenithara x4
Akatosha x2
Dibelli x1
Stendarra x1
Kynareth x1
Mary x1
Julianosa x1
Arkaya x1

ISTOTNE LOKACJE:
Ziąb
Zagadkowe filary
Pierścień Wróżek
Cmentarzysko mamutów
Dziedziniec Niebiańskiej Przystani
Zniszczony teren łowiecki
Samotnia - wejście alternatywne
Jaskinia Zielonego Muru
Zamarznięci górnicy
Skarb martwego pirata
Miejsce rytuałów Rundiego

Leża x11
Ruiny x9
Miejsce odprawiania rytuałów x7
Zniszczony dom x4
Ofiary zasadzki x4
Opuszczone ruiny x2
Wyrzucona na brzeg łódź x2
Martwy badacz x2

----------

Notka od tłumacza wersji PL:
Wszystkie nazwy starałem się zunifikować z występującymi już w grze. Jednak mod dodaje sporo nietypowych, których nazwy w ogóle nie występują w podstawce. W związku z tym starałem się zachować oryginalne nazewnictwo użyte przez twórcę modu.


Very useful mod.
Big THX Feyawen!

(PC_Maniac)