Cosas nuevas en las actualizaciones:
2.0= Corregido algunos errores de texto como ´´Nun´´, Añadido Mas aguante, y la regeneración es mejor del aguante como la de la vida raciales propias, Nada mas
Vida 150
Magia 260
Aguante 150
Skills
Conjuración 10+
Destrucción 5+
Restauración 5+
Elocuencia 5+
Robo 5+
Armadura Ligera 5+
Raciales:
Forma Bestial
Piel de Dragon
Resistencia a la Magia 50%
Los Gragons son parientes de los bretones que provienen de una isla llamada Mir´un y de su isla cercana Tari´on en esas islas el hierro, y el acero se acabo en la 2 generación (Están en la 4, Por lo tanto son muy buenos Magos de Conjuración, Destrucción y Restauración, al no acabarse el hierro, solo pueden tener la armadura ligera, las ciudades normalmente están llenas de mercaderes, por lo tanto la elocuencia es mejor
2.0= Corregido algunos errores de texto como ´´Nun´´, Añadido Mas aguante, y la regeneración es mejor del aguante como la de la vida raciales propias, Nada mas
Vida 150
Magia 260
Aguante 150
Skills
Conjuración 10+
Destrucción 5+
Restauración 5+
Elocuencia 5+
Robo 5+
Armadura Ligera 5+
Raciales:
Forma Bestial
Piel de Dragon
Resistencia a la Magia 50%
Los Gragons son parientes de los bretones que provienen de una isla llamada Mir´un y de su isla cercana Tari´on en esas islas el hierro, y el acero se acabo en la 2 generación (Están en la 4, Por lo tanto son muy buenos Magos de Conjuración, Destrucción y Restauración, al no acabarse el hierro, solo pueden tener la armadura ligera, las ciudades normalmente están llenas de mercaderes, por lo tanto la elocuencia es mejor