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Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition by Enai Siaion and Translated by Wasser13
Skyrim » Magic - Spells & enchantments
Added: 05/09/2013 - 07:59PM
Updated: 12/10/2014 - 10:18AM

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Uploaded by wasser13

Description

Last updated at 10:18, 12 Oct 2014 Uploaded at 19:59, 5 Sep 2013

Autor: Enai Siaion
Translater: Wasser13

What is this?
This is a Japanese Translation Thunderchild - Epic Shouts and Immersion.
It contains Translated ESP only, so that you will need to download original Thunderchild - Epic Shouts and Immersion.
Thunderchild - Epic Shouts and Immersionを日本語に翻訳した物です。
含まれているのは、翻訳されたespのみのため、オリジナルのThunderchild - Epic Shouts and Immersionを導入する必要があります。

導入:
まず、 ここ から、対応したバージョンを落とし、導入してください。
その後、このデータをNMMから導入してください。

Thunderchild - Epic Shouts and Immersion

単に叫ぶのではない。その身を舌と化すのだ。

Thunderchildは、複数の効果を持つ29種の新たなシャウト、シャウトをより効果的にするいくつかの能力、ハイフロスガーの新たなエリア、高品質なグレイビアードのローブ、いくつかの新しい武器やアイテム、既存のシャウトのバグ修正を含みます。しかし、”舌”になることのできるのは、才にあふれ、真に敬虔な物だけなのだ…。

特徴

  • 複数の効果を持つ29種の新たなシャウト
  • 信仰の試練を達成しカイネへの忠誠を示し、新たなシャウトを習得せよ
  • 追加された能力が、シャウトをより強力にし、面白いものにする
  • ハイフロスガー書庫
  • 高解像度な改造を加えられた24種のバリエーションを持つグレイビアードのローブ
  • シャウトを強化する23柱の声の柱
  • 新たなアイテムや武器を追加
  • シャウトをより面白いものにするための強化とバグ修正


新たなシャウト
カイネへの瞑想
グレイビアードの即位式のあと、ハイフロスガー書庫に入れるようになります。声の新たな意味を見出すため、書庫内のカイネの像の前で瞑想してください。瞑想中、スタミナゲージが見えなくなり、トランス状態に入るまでスタミナが徐々に減少していきます。心拍を数え、スタミナ残量をできるだけ0に近づけて瞑想を終了してください。早すぎれば何も得ることはできず、遅すぎれば怒れる声の幻影が呼び出されてしまうでしょう。

新たなシャウトの習得
新たなシャウトは異なる既存のシャウト由来の3つの言葉で構成されています。瞑想することでこれまでに修得した既存のシャウトの言葉の新たな意味を習得し、新たなシャウトが習得されます。

カイネ信仰を始めたばかりの時は、瞑想時に習得できるのは新たなシャウトの第一の言葉のみです。カイネへの献身と修練を重ねることで第二の言葉を習得できるようになり、真に声の道を修めた者のみが第三の言葉を習得することができます。新たなシャウトの第一の言葉を習得していない状態では第二、第三の言葉を習得できないことに注意してください。

複数の言葉を習得した後で、戦力を拡大するために再度瞑想することができます。新シャウトの一覧とその効果は、書庫内のホディルのノートに書かれています。

シャウト一覧
アレッシアの愛 - 対象と命を結びつけ、生命力を共有する。
排滅 - 重力で敵を害したり、ブラックホールに引きずり込ませたりする。
秘術のらせん - 敵の耐性を浸食したり、魔術の精を召喚したりする。
呪い - 術者が受けた痛みを相手にも返す。
死者の舞踏 - 武器で敵をもてあそんだり、踊りにより衝撃波を発生させる。
揺らぐ大地 - 敵を地面に打ち付けたり、味方を石化して無敵にしたりする。
根源の剥奪
 - 者の生命力と対象となる味方や敵の生命力と入れ替え、回復したり害したりする。
誘起
 - 登録した魔法を放ったり、魔術を強化する塔を作り出したりする。
氷の拳
 - その身を水晶の砲台に変じさせたり、時間を停止させ、粉砕コンボを行うことができる。
ジョーンの影
 - 夢うつつにし、敵を裸にしたり、強化魔法の効果をはぎ取ったりする。
王者の破滅
 - 近くの敵を気絶させたり吹き飛ばしたり、時間を停止して敵を爆破したりする。
生命の流れ
 - 近くの見方を回復したり、回復効果のある天候に変えたりするシャウト。
雷鳴の盾
 - 攻撃してきた相手に対し雷撃ダメージを与えたり、無敵になったりする。
磁力の牽引
 - 渦巻く地場に敵を捕らえたり、術者に引き寄せたりする。
地獄
 - 知識や解き放たれたハルメアス・モラにより敵を圧倒する。
断界転移
 - 呪文を中断させたり、虚無を通り、敵の所に跳んだり、逆に敵を引き寄せたりする。
球砕
 - 使用制限はあるが、非常に強力な単体を対象とした攻撃系シャウト。
ショールの憤怒
 - 侵略者を追い払う敬虔な力を得たり、ショールの霊をこの世界に呼び出したりする。
降雪の衣
 - 目くらましの吹雪を呼び出し術者を見えにくくし、歩行する音も隠す。
星への呼びかけ
- 星の力による爆発で敵を強襲する。
欠片の双子
 - 敵の邪悪な影を作り出し、敵と戦わせる。
嵐の衝撃
 - タロスの稲妻を呼び寄せる、強力な近接攻撃
征服者
 - 周囲の者から力を奪ったり、太陽を爆破したりする。
真実の弓
 - 風の力で矢を強化したり、カイネの怒りを降らせたりする。
バンシーの嘆き
 - 弱った敵の生命力にダメージを与え、奪い、殺害する。
旅への衝動
 - 場所を地図上のマーカーに追加したり、都市間を転移したりする。
戦の咆哮
 - 戦いの狂乱が、術者の体力やスタミナ、マジカを回復させる。
グレイビアードから体感された時に習得するシャウト:
幻影の囮
 - 幻影を召喚、またはそれを破壊し周囲にダメージを与える。


カイネへの献身と修練

第一の言葉を得るために瞑想を行うと、様々な信仰の試練が下される。瞑想し、試練を達成することでシャウトの効果が永続的に強化(何%強化されているかは、能力欄のカイネの勇者で見ることができる)され、さらにドラゴンソウルを入手する場合がある。いずれカイネは第
二第三の言葉を覚えるに十分な力を得たと認めてくれるでしょう。


その他の要素

グレイビアードのローブ 高解像度版
Vanillaの物より解像度が高く、クリッピングの問題も解決された付呪されていないグレイビアードのローブ一式です。標準の物に加え、ハイ・フロスガー書庫には20種を超える異なった配色のローブが存在しています。アカトシュ、夢、大地、収穫、ヘルマ・モラ、王者、カイネ、月、素人、誓い、紅、バラ、砂、海、ショール、魔術、タロス、白、野生、妖虫の20種です。もちろん、声のせいで壊滅的な被害が出ないようにするための猿ぐつわも置いてあります。

以下の条件を達成することで、隠された4種のローブが解放されます。
神話:2つ言葉を使った死者の舞踏の効果、絶対の力で落ちてきた一体の敵を2回攻撃する。
星:言葉を3つ使った星への呼びかけの効果で星を70個以上消す。
魔女:3つの言葉を使った磁力の牽引で6体以上の対象を引き付ける。
雪:3つの言葉を使った氷の拳の効果で6体の敵を破壊する。


ハイフロスガー書庫
書庫にはベッドやリスポーンしない入れ物があり、ハイフロスガーを家にするのもいいでしょう。(家族は連れてこないように、修行僧たちはそれを嫌がります。)書庫にはいくつかの秘密があります…

声の柱
スカイリムとソルスセイムに、竜の知恵が刻まれた不思議な柱が存在しています。各柱ごとに1つのシャウトに対応しています。対応したシャウトの全ての言葉を
習得した状態で柱を有効にすると、シャウトの効果を向上させる祝福を得ることができます。一度に一つの柱しか有効にすることはできません。
初めて柱を起動させると他の柱を探すクエストが始まります。2本目を起動させると、全ての柱の場所が地図に表示されます。


真言のアミュレット
このアミュレットに事前にシャウトを設定することで、戦闘中に叫ぶと自動的に設定された順番に装備しているシャウトが変更されシャウトの連撃を容易に行うこ
とができる。シャウトの連撃(真言)を作るためには、アミュレットを装備した状態で、任意のシャウトを装備し、ハイ・フロスガー書庫にあるタロス像に祈り
をささげてください。真言には最大10個のシャウトを組み込むことができます。アミュレットを外すと真言が初期化されます。


強化とバグ修正
多くのシャウト関連のバグが修正され、その効果が増強されています。


互換性

互換ノート

  • シャウトの威力を上昇させるMODと互換性があります。
  • 新たなシャウトを追加するMODと互換性があります。
  • 既存のシャウトに変更を加えます。
  • 嵐の衝撃と真実の弓のシャウトは武器攻撃に効果を与えます。武器攻撃に効果を与えるシャウトは一度に優先順位の高い一つのみ有効になります。Vanillaのパークは、優先順位が正しく設定されていますが、初期状態では最優先になっているため、多くのMODでは、そのMODのパークや付呪効果が意図せずとも最優先になっていることで、この二つのシャウトの正常な動作を妨げている。これらは、各MOD制作者により修正される必要がある。
SkyRe互換パッチについて
SkyReでは、シャウトの使用で話術経験値が入手できるが、それはSkyRe内に含まれているシャウト限定である。互換パッチは、SkyRe由来の経験値入手を停止し、Thunderchildの設定によるシャウト使用の経験値入手に変更する(下にある詳細参照)。 しかしながら、関連する設定はキャラクターに記録されているため、SkyReまたはThunderchildがすでに有効になっていた場合は互換パッチは正常動作しません。これを修正するためにはコンソールで
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4

と打ってください。

Thunderchildと互換パッチをアンインストールし、SkyReの話術経験値入手を復活させたい場合は、コンソールコマンドで
set xxxSPEShoutExpBase to 350
と打ってください

[/list][/font]

]Requiem互換パッチについて
SkyReでは、シャウトの使用で話術経験値が入手できるが、それはSkyRe内に含まれているシャウト限定である。互換パッチは、SkyRe由来の経験値入手を停止し、Thunderchildの設定によるシャウト使用の経験値入手に変更する(下にある詳細参照)。 しかしながら、関連する設定はキャラクターに記録されているため、SkyReまたはThunderchildがすでに有効になっていた場合は互換パッチは正常動作しません。これを修正するためにはコンソールで
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4

と打ってください。

Thunderchildと互換パッチをアンインストールし、SkyReの話術経験値入手を復活させたい場合は、コンソールコマンドで
set xxxSPEShoutExpBase to 350
と打ってください

シャウト使用で話術スキルの経験値を入手したいです。
Requiem由来のIndomitable Force(不屈の力)のパークが変更され受けたシャウトの効果時間が減少しなくなります。自己強化のシャウトも受けたシャウトと認識されてしまい、効果が弱体化してしまうためこの変更を加えました。

Improved Dragon ShoutsやShout OverlordなどのMODと互換性はありますか?
ThunderchildでVanillaのほとんどのシャウトが強化されています。互換性はありませんが、それらのMODは同様のことを行っている物であるため、導入する必要がありません。実際さまざまなシャウト強化が重なって、オーバーキルの原因になります。

Dragon Soul Relinquishmentとは互換性がありますか?
あります。

Requiemと互換性はありますか?
あります。Requiemの後にThunderchildをロードするよう並べれば、変更されたシャウトの内容が優先されます。

トラブル

H2.02以前の物から3.00にアップデートするにはどうすればいい?
Thunderchild 3.00は追加クエストを含む多数のスクリプトの変更が含まれています。アンインストールしてセーブし、最新版を再インストールするのが無難です。

カイネに瞑想したが、スタミナの減少が遅かったり全く減らなかったりする。
スタミナの自動回復はこのプロセス中には停止することになっているが、アイテムやパークによるスタミナ自動回復効果があると、この効果を上書きしてしまうようです。瞑想前にそう言ったものを外すようにしてください。


Credit
-Thank you for Enai Siaion allowing me to translate.
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
      Recuiem互換パッチのRequim由来の部分の日本語化は、
      http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fileup/src/cysk0438.7z.html
      のRequiem日本語化(改変、再配布可能)を参照させていただいています。訳者に感謝を