Skyrim

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Thoddy398 - Orig by omesean

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Thoddy398

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About this mod

Dies ist die Uebersetzung der Ruestungs-Modifikation "Aesir Armor" von omesean. Es gibt eine Vollversion und eine Nur-ESP-Version, die das Original benoetigt. Traust Du Dich in die Hallen der Aesir und schaffst es, alle Raetsel zu loesen?

Permissions and credits
Dies ist die Übersetzung der Rüstungs-Modifikation "Aesir Armor" von omesean.

Diese Modifikation benötigt SKSE.

Der originale Mod ist nicht erforderlich, es steht aber eine ESP-Only-Version zur Verfügung, für die das Originalmod zuerst installiert werden muss.


Vielen Dank an omesean für die Erlaubnis zum Übersetzen und Bereitstellen des Originals.

Wenn ihr meine Übersetzung gut gelungen findet, dann gebt mir bitte gerne ein Endorsement. In jedem Fall sollte der Ersteller für das Original ein Endorsement bekommen. Vielen Dank!

Video-Review von SerpentGames / Flammenzunge

Hier geht es zum Review auf Youtube

Übersetzung

Einige - sehr wenige - Bücher / Notizen habe ich bewusst im Moment noch nicht übersetzt, da dies ggfs durch gelungene Reime schwierig ist. Einige sind übersetzt. Ich werde das Thema weiter verfolgen. Alle Rüstungen, Bereiche, Werte, Hinweis, Rätsel usw. sind vollständig übersetzt.

Diese Modifikation stellte an der einen oder anderen Stelle schon eine Herausforderung dar. Sachliche Kritik und Vorschläge zur Verbesserung nehme ich gerne entgegen. Ich werde sicher von Zeit zu Zeit Veränderungen vornehmen, eine kleine Liste habe ich immer :-)


Elfen müssen draussen bleiben

Denkt bitte daran, dass Elfen-Charactere nur mit einem Cheat in den Genuss dieser Mod gelangen können :-).


Jugendliche Helden sollten auch draussen bleiben

Die Hallen der Aesir sollten nicht wesentlich vor Level 25 besucht werden. Es könnte sonst eher... tötlich werden.


Aller Anfang ist schwer - und das Ende auch

Es gibt zur Zeit kein leichtes Rüstungsset und omesean stellt dies derzeit auch nicht in Aussicht. Viele Teile sind aber auch für Träger leichter Rüstung nützlich, das Erleben der Grabstätte ist alleine Grund genug, sich diese Modifikation anzusehen. Und außerdem kann es ja nicht schaden, auch mal schwere Rüstung zu tragen, oder?


Rätsel jetzt!

Wenn ihr Probleme mit den Rätseln im Heiligtum habt, dann findet ihr einen verdeckten Spoiler am Ende dieser Seite. Die Rätsel sind schwerer als was man sonst so in Himmelsrand findet, aber auch mit ein wenig Grips ohne Spoiler lösbar. Als kleiner Tipp: Ihr sollte bei den Rätseln wirklich langen Atem haben :-).


Empfohlene Modifikationen

omesean gibt auf der oben verlinkten Seite der Originalmodifikation Empfehlungen zur Nutzung anderer Mods, die ich hier nicht wiederholen möchte, deren Einsatz aber sinnvoll ist. Hauptsächlich handelt es sich dabei um Textur-Mods.


Videovorstellung dieser Modifikation (Englisch)




SPOILER / Rätsellösung

Unten sind in schwarz Hinweise zur Rätsellösung vorhanden. Markiert diese, um die Lösung lesen zu können.


Rätsel 1: Unterwasserbereich 1 (verzweigt in drei Kammern)
Der Hebel in der Kammer mit nur einer Kerze ist der, den Du suchst.

Rätsel 2: Unterwasserbereich 2 (große Kammer)
Dort wo sich der Nachtschatten befindet.

Rätsel 3: Über der verwüsteten Halle
Im Norden liegt die wahre Macht. Schaue auf Deinen Kompass - der Hebel im Norden ist der gesuchte.

Rätsel 4: Spinnenraum
Das erste Rätsel im Spinnenraum:
Der Wal hat Recht.

Das zweite Rätsel im Spinnenraum:
Der Schlange hat Recht.

Das dritte Rätsel im Spinnenraum:
Der Adler hat Recht.

Das vierte Rätsel im Spinnenraum:
Der Schlange hat Recht.

Das fünfte Rätsel im Spinnenraum (bei den Draugr) (Level 2):
Der Wal hat Recht.