SKYRIM
Skyrim Project Optimization - Deutsch by WileCoyote68
Skyrim » Visuals and Graphics
Added: 20/03/2013 - 06:24AM
Updated: 09/01/2015 - 03:19PM

422 Endorsements

1.6 Latest version

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Uploaded by WileCoyote68

Description

Last updated at 15:19, 9 Jan 2015 Uploaded at 6:24, 20 Mar 2013


A note for all non german speaking people: This MOD has been tranlated from English into German. To get the english version of this mod go to Skyrim Project Optimization. This means also that all permission assets of this mod belong to rgabriel15. All pictures used in this description are use by permission of the author.

Dies ist eine deutsche Übersetzung der MOD Skyrim Project Optimization von rgabriel15.
Die englische original Version der MOD wird für die Installation nicht benötigt.


Diese MOD wurde als Versuch gestartet, die Performance-Einbußen in Innenräumen bei Verwendung der MOD Realistic Lighting Overhaul (kurz RLO) bis Version 4.0.6, zu verbessern. Zunächst wurde die MOD "Occlusion Culling Perfomance Patch (OCPP)" genannt und über die RLO Seite angeboten. Nach kurzer Zeit hat sich der Autor aber entschlossen, die Funktionalität der MOD unabhängig von RLO zu erweitern.

Er begann dieses neue Projekt mit dem Ziel, die Leistung in jedem Interieur soweit wie möglich für alle Spieler zu verbessern.

Wenn Du anspruchsvolle MODs wie Realistic Lighting Overhaul (RLO), Enhanced Lights and FX (ELFX) oder ENBs verwendest, dann ist diese MOD genau richtig für Dich. Abhängig von der eingesetzten Hardware, wirst Du eine Steigerung der FPS-Rate bei Verwendung dieser MOD bemerken. Auch wenn Du keine der genannten MODs verwendest oder Skyrim ohne jegliche MODs spielst, wirst Du eine Verbesserung der Leistung wahrnehmen können.

Mit anderen Worten ... Diese MOD ist ein Muss, wenn Du eine verbesserte Leistung in Innenräumen erzielen möchtest. Das schöne dabei ist, dass es völlig KOSTENLOS ist!

Durch die Installation der MOD werden weder Grafiken überschrieben, noch musst Du fürchten, dass die Anzeige der Grafiken verschlechtert wird. Du spielst das Spiel wie gewohnt, einfach mit mehr Leistung!


Dank der zahlreichen positiven Rückmeldung beschloss rgabriel15 die MOD noch mehr zu erweitern. Seine Idee ist es die Leistung von Mods, welche neue Häuser und Plätze der Welt von Himmelrand hinzufügen, ebenfalls zu verbessern.

Wenn Du also eine MOD erstellt hast, die dem Spiel neue Orte hinzufügt oder Du einfach Deine Lieblings-Mod mit höheren Frame-Rates laufen sehen möchtest, berichte die MOD mit Link an nachfolgend angegebene Seite. rgabriel15 wird sich die Mod ansehen und gegebenenfalls den Autor um die Berechtigung bitte, eine optimierte Version der Mod zu erstellen.

MODS HIER BERICHTEN

MIT SKYRIM PROJECT OPTIMIZATION OPTIMIERTE MODS:

BEACHTET BITTE, DASS IHR ZUERST DIE VOLLE VERSION DER MOD VON DER JEWEILIGEN OFFIZIELLEN SEITE LADEN UND INSTALLIEREN MÜSST. DANACH LADET DIE OPTIMIERTE ESP UNTER DOWNLOADS/MISCELANEOUS VON DIESER SEITE. WENN IHR NUR DIE OPTIMIERTE ESP LADET UND INSTALLIERT KOMMT ES ZU ANZEIGEFEHLERN AUFGRUND FEHLENDER TEXTUREN ODER IHR ERLEBT SOFORT EINEN CTD.

* Zur Zeit keine deutsche Übersetzung verfügbar** Deutsche Übersetzung der Optimierung verfügbar*** Deutsche Übersetzung der MOD und Optimierung verfügbarEINE VOLLSTÄNDIGE LISTE AN OPTIMIERTUNGEN DER ANGEGEBENEN MODs FINDET IHR HIER: Places List - Mods





Dieser Mod ist kompatibel mit jeder anderen Mod, sofern diese keine "occlusion planes/cubes" zu den gleichen Interieurs hinzufügt. Soweit dem MOD-Autor bekannt ist, gibt es zur Zeit keine einzige Mod, die dem Spiel "Occlusion" hinzufügt. Daher ist Skyrim Project Optimization zu 100% kompatibel zu allen Mods!

WICHTIG: Wenn Ihr den "Occlusion Culling Perfomance Patch (OCPP)" verwendet, der früher über die "Realistic Lighting Overhaul" Seite bezogen werden konnte, müsst Ihr diese Mod entfernen und Skyrim Project Optimization installieren.

VERGEWISSERT EUCH BITTE, DASS IHR EINE KORREKTE LADEREIHENFOLGE EINHALTET!!!


Da diese Mod Objekte (Occlusion planes/cubes) zu Zellen hinzufügt, könnte es sein, dass die Änderungen anderer Mods (wie z.B. Beleuchtung, Nebel, usw.) in den original Zustand des Spiels (Vanilla) zurückgesetzt werden. Ihr müsst Euch bewusst machen, dass dieses Plugin als ESM-Datei erstellt wurde und daher immer vor ESP-Dateien geladen wird.
Alles was Ihr beachten müsst ist, dass Skyrim Project Optimization kurz nach den Spiel- und DLC-Dateien noch vor anderen MODs geladen wird. Auf diese Weise könnt Ihr sicher stellen, dass sich keine Konflikte ergeben und andere Mods die Änderungen dieser Mod nicht überschreiben.

TIPP: Einen großteil der Probleme mit eurer Ladereihenfolge könnt Ihr umgehen, wenn ihr LOOT verwendet.

In der Video-Bereich dieser MOD findet Ihr einige interessante Videos, die euch dieses Thema visuell näher bringen.


Von rgabriel15 empfohlene und geteste MODs:

Bei mir im Einsatz mit:
Da dies nur eine Übersetzung der MOD von rgabriel15 ist, vergesst bitte nicht seine MOD zu endorsen. DANKE!


CREDITS:
rgabriel15 Für die Erlaubnis Skyrim Project Optimization ins Deutsche zu übersetzen
Hlp, Zilav & Sharlikran Für TES5Edit
mcguffin Für TESVTranslator - SkyrimStringTranslator
Tannin Für den MOD Organizer
The LOOT Development Team für LOOT
BorisVorontsov für ENBoost
Gopher für seine überaus hilfreichen Video Tutorials
Volek Der immer wieder meine meine mehr oder weniger dummen Fragen über sich ergehen lassen muss.
Bethesda Für Skyrim und das Creation Kit