Skyrim

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Ceci est une traduction française de Véritable armure daédrique liée une création de foster xbl.

This a french translation of True bound daedric armor de foster xbl.

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Véritable armure liée

Ceci est une traduction française de Véritable armure daédrique liée une création de foster xbl.

This a french translation of True bound daedric armor de foster xbl.


Si son travail vous plait, allez lui donner un petit "Endorsement" pour l'encourager à continuer.




AVANT TOUTE INSTALLATION, VEUILLEZ S.V.P., DÉSINSTALLER L'ANCIENNE VERSION

Description :
N'avez vous jamais l'impression qu'il manquait quelque chose à l'école de conjuration ? Par exemple, vous pouvez invoquer des armes et des alliés pour l'attaque, mais qu'en est-il de la défense ? Ce mod a pour vocation de résoudre ce problème.

Avec ce mod, vous pouvez maintenant invoquer un ensemble complet d'armure daédrique liée ainsi que l'armure de mage liée. Il y a déjà eu quelques mods avant celui-ci qui vous permettez de vous équiper d'armure par magie, mais ce mod fait bien plus que cela. L'armure liée que vous invoquez possède de nombreuses propriétées.

- L'armure possède une aura de flammes animées semblables aux armes liées.
- L'armure est transparente tout comme les armes liées.
- L'armure dispose de meshes personnalisées, ce qui en fait un ensemble unique.

Et le meilleur, l'armure liée ne déséquipera ni les vêtements ni l'armure que vous portez au moment de lancer ce sort.

Foster reconnait qu'il peut y avoir du clipping avec certains corps et armures... mais l'armure est surtout prévue pour être portée avec une tenue de mage.



Depuis la version 3.0, le Livre de sort a été retiré du bureau de Farengar. Le sort est désormais obtenue grâce à une "mini quête" sans marqueur. Pour la commencer, rendez visite à Farengar et allez examiner son bureau dans l'arrière-salle. Lisez son journal, il vous dirigera dans la bonne direction. Cette nouvelle méthode est très lore friendly et énigmatique, mais reste assez facile à résoudre avec un peu d'effort. Fosterxbl postera une solution pour les tricheurs, mais s'il vous plaît n'allez pas poster de spoilers, ni même poser des questions relatives à l'obtention du sort dans les commentaires.

Dans cette version, il y a eu quelques changements :

- Une armure lourde liée, son niveau de protection sera dépendant de votre compétence en armure lourde.

- Pour utiliser la version sans casque, vous devrez d'abord obtenir les livres de sorts normaux, pour ensuite les convertir au codex.

- L'emplacement du coffre de Farengard à changé ainsi que le coffre aux vieux livres ( même cell, mais emplacements différents).
- La possibilitée de créer des parchemin a été retirée.
- Ajout du support de la vue à la première personne pour les elfes des bois.
- L'enchantement du bouclier a été retiré.
- Le marqueur pour l'activation du codex a été corrigé.
- Le bug du combat à cheval a été corrigé.
- Une option pour avoir les armures sans casque a été ajoutée.
- Petit changement de l'aspect de l'effet de flamme.

Ce mod inclut tout ce qui se trouvait dans la version 4.0 du mod original, vous aurez donc la possibilité d'avoir trois armures liées.

- Les armures originales n'ont pas changé et s'obtiennent de la même façon.

- L'armure daédrique s'obtient par une mini-quête, allez lire de nouveau la note de Farengar, il a de nouvelles informations qui vous guideront dans la bonne direction.


- Le sort pour l'obtenir est de niveau maître.

- Les utilisateurs ont désormais la possibilité d'utiliser les ensembles daédriques de deux manières:
1 : Une version qui fonctionne comme n'importe quelle armure, échelonnée sur votre compétence d'armure lourde ainsi que vos perks investis.

2 : Ou une autre version qui n'est pas considérée comme armure, mais comme habit et qui sera échelonnée sur votre niveau d'altération et qui sera a utiliser avec l'armure de mage.

- Pour utiliser les version échelonnées, il vous faudra convertir votre livre de sort au codex. Ces armures seront marquées d'un (S).

Il semblerait que quelques utilisateurs rencontrent toujours des problèmes pour trouver les sorts. Tout ce que vous devez savoir, peut-être appris en lisant le journal de Farengar.

Toutefois, pour les personnes qui n'aiment pas les énigmes / quêtes sans marqueurs, il y a deux vidéos sur la page du mod original.

Il est à noter que vous ne pouvez sauter les étapes, ce qui signifie que pour apprendre un sort lié daédrique, il vous faudra d'abord connaître un sort d'armure liée.

En outre, la possibilité d'élaborer un livre de sort, n'apparaîtra pas jusqu'à ce que vous ayez tous les éléments / sorts requis pour le fabriquer.

Installation :
Avant toute chose, sauvegardez votre partie avant d'installer. Vous devriez faire ainsi pour tous vos nouveaux mods.

Copiez le dossier "Data" du mod là où Skyrim est installé (là où vous avez mis Steam).
Soit: ...SteamSteamAppscommonskyrim.
Activer les plugins via le mod manager.

Je vous conseille d'utiliser Nexus Mod Manager pour faciliter l'installation/désinstallation des mods.
Un tutoriel entièrement en français est disponible ici:
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=183&t=10216

Désinstallation:
1. Désactivez le mod dans le mod manager.
2. Supprimez manuellement les fichiers dans data.
3. Votre mod est bien désinstallé.

Remerciements:
Merci à Foster xbl pour ce mod et son autorisation à le traduire.
Merci à Bethesda pour ce jeu ainsi que l'univers "The Elder Scrolls".
Merci à la communauté française du Nexus pour son test.
Merci à Malhuin pour ses corrections, tout travail mérite salaire.
Merci à Épervier 666 pour son logiciel ESP Translation.


La Confrérie des Traducteurs:
Site Skyrim: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/index.php
Forum: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/index.php