SKYRIM
Skyrim Immersive Creatures - german - deutsch by lifestorock - Translation - SiRpRoHxO - Jambambo
Skyrim » Animals, creatures, mounts & horses
Added: 06/02/2013 - 12:24AM
Updated: 15/05/2014 - 11:58AM

265 Endorsements

6.5.2 Latest version

5,708 Unique D/Ls

7,873 Total D/Ls

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Uploaded by SiRpRoHxO

Description

Last updated at 11:58, 15 May 2014 Uploaded at 0:24, 6 Feb 2013

Dies ist die deutsche Übersetzung zu Skyrim Immersive Creatures mit Genehmigung von lifestorock.
Die original Mod wird benötigt.

Voraussetzungen für 6.5.2:

Achtung: es gibt zwei Versionen. Eine, in der die Übersetzung an den Skyrim Director's Cut (SDC) angepasst wurde, und eine in der alles mit Vanilla-Begriffen übersetzt wurde.

- Skyrim Immersive Creatures - Original hier herunterladen: Skyrim Immersive Creatures Version 6.5.2
- SkyUI 4.1
- SKSE 1.6.16
- Der neueste Patch (1.9.32.0.8)
- DLC Dawnguard
- Optional: DLC2 Dragonborn

Voraussetzungen für 5.1.1:

Achtung: diese Version wird offiziell nicht mehr unterstützt
- Skyrim Immersive Creatures - Original hier herunterladen: Skyrim Immersive Creatures Version 5.1.1
- Patch (1.8.151.0)
- DLC Dawnguard

Beschreibung:

Diese Modifikation fügt über 1500 neue Kreaturenvarianten in die Welt von Himmelsrand ein. Die meisten von ihnen sind Lore-freundlich.

Details:

Hier eine Liste von Details die geändert wurden:
- Neu ab Version 6: MCM-Menü
- Neu ab Version 6: Zufälliger Cell Respawn
- Neu ab Version 6: Mehr als 20 neue Quests für das 'Skyrim Radiant Quest System'
- Neu ab Version 6: Bossbegegnungen
- Neu ab Version 6: Neues Aussehen für Vanillabosse
- Über 100 neue Zaubersprüche die von Gegner benutzt werden
- Gegner benutzen Tränke und haben neue Beute
- umfassende Erweiterung der Untoten
- für eine vollständige Liste aller neuen Kreaturen bitte die Modseite besuchen
- Mechanische Dwemer-Drachen mit eigenen Fähigkeiten
- Dwemergeister und einzigartige Bossgegner
- Klippenläufer, Dramanen und einige andere gemergete Mods
- sollte kompatibel mit den meisten anderen Mods sein
- keine Änderungen an gängigen Orten
- keine Änderungen an bereits existierendem Inhalt außer der leveled list & einigen world edits
- gänzlich ASIS kompatibel / kein zusätzliches ini tweaking notwendig

Kompatibilität:

Es wurde darauf geachtet, möglichst keine Vanilla-Einträge zu ändern, dennoch sind einige Änderungen an Originaleinträgen nötig.

Folgendes wurde editiert:

-> Cell edits
-> Leveled Actors & Items
-> Worldspace edits
-> eine Referenz für König Olaf Einauge
-> einige activators (nur DLC2 ESP)

Installation für Version 5.1.1:

- Originalmod hier runterladen: Skyrim Immersive Creatures Version 5.1.1
- normal installieren / Achtung: Entweder .esp ODER .esm Version benutzen
- Die .esp/.esm mit meiner ersetzen

Installation für Version 6.5.2: (aus der ReadMe von Jambambo)

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BAIN-Installationsanweisungen
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- Die Originalmod runterladen und in euren 'Bash Installers'-Ordner packen
- '01 Main' auswählen - installiert die bsa und esp der Hauptmod
- '02 Optional DLC2' auswählen - installiert die bsa und esp für den optionalen Dragonbornsupport
- Die Übersetzung runterladen und in euren 'Bash Installers'-Ordner packen
- '01 Main' auswählen - installiert die esp und die Übersetzung des MCM-Menüs der Hauptmod
- '02 Optional DLC2' auswählen - installiert die esp für den optionalen Dragonbornsupport
- Die esps aktivieren, Ladenreihenfolge mit BOSS sortieren, neuen 'Bashed Patch' erstellen
- fertig

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Manuelle Installation
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- Die Originalmod runterladen und entpacken
- Die Übersetzung runterladen und entpacken
- Aus dem Original kopiert ihr folgendes in euren Skyrim-Data-Ordner
die 'Skyrim Immersive Creatures.bsa' (Ordner '01 Main') für die Hauptmod
die 'Skyrim Immersive Creatures - DLC2.bsa' (Ordner '02 Optional DLC2') für den optionalen Dragonbornsupport
- Dann kopiert ihr aus der Übersetzung folgendes in euren Skyrim-Data-Ordner
die 'Skyrim Immersive Creatures.esp' und den Ordner 'interface' (Ordner '01 Main') für die Hauptmod und das MCM
die 'Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp' (Ordner '02 Optional DLC2') für den optionalen Dragonbornsupport
- Die esps aktivieren, Ladenreihenfolge mit BOSS sortieren, neuen 'Bashed Patch' erstellen
- fertig


Ladereihenfolge:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
...
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> optionaler Dragonbornsupport
Bashed Patch, 0.esp

Credits:
Originalmod -lifestorock
Übersetzung bis 5.1.1 - SiRpRoHxO
Übersetzung ab 5.1.1 - Jambambo

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