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Syerscote - by samv96UK by samv96UK
Skyrim » Cities, towns, villages and hamlets
Added: 10/01/2013 - 03:43PM
Updated: 16/02/2014 - 06:41AM

1 Endorsements

2.1 Latest version

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Uploaded by bombeyte

Description

Last updated at 6:41, 16 Feb 2014 Uploaded at 15:43, 10 Jan 2013

Ceci est la traduction du mod Syerscote de samv96UK.
This is a translation of Syerscote by samv96UK.

Si son travail vous plait, allez lui donner un petit "Endorsement" pour l'encourager à continuer.



Description:

Syerscote est une nouvelle colonie. Explorer la, interagissez avec et vivez là-bas. Le mod est complet et a bénéficié d'un doublage (anglais, mais qui sera sous-titré en VF), deux quêtes qui détermineront la faction à laquelle la colonie appartiendra ainsi qu'une maison a acheté et améliorer dans le même style que les maisons vanilla. La colonie se trouve entre Solitude et Morthal.

Les quêtes :

- Garder le contrôle : aidez le maire de Syerscote et les impériaux à conserver le contrôle de la colonie en localisant l'espion Sombrage. Commencez cette quête en parlant au maire de la présence des Sombrages à Syerscote.

Pour Ulfric : aidez les Sombrages à prendre Syerscote et anéantire toute opposition. Commencez cette quête en tuant le maire de Syerscote.

La maison :

Pour acheter la maison, vous devez parler à l'intendant qui se trouve dans le manoir de Syerscote. Vous pouvez acheter la clé contre 4000 pièces d'or.
Vous serez alors en mesure d'améliorer votre nouvelle habitation :

- Un espace de vie principal.
- Une salle à manger.
- Une chambre à coucher.
- Une salle d'étude.

Vous pourrez aussi acheter :
- Un laboratoire alchimique..
- Un marteau pour l'amélioration d'armure ( il fonctionne comme l'établi ).

Des PNJ :

- Trois gardes.

- Crassius / Hulgard : un seul sera le maire à la fin de la quête.

- Seguri/Kolfhe :intendant ( un seul sera l'intendant à la fin de la quête ).

- Cydna Noble-coeur : mage de la cour et vendeur de sort.

- Bur-za : mendiant.

- Relianne: marchand alchimique.

- Hickim: forgeron.

- Suleem: vendeur du forgeron.

- Turena: marchand de minerais et lingots.

- Sabrinda: marchand de nourriture.

- Malpen: marchand de nourriture.

- Viania: marchand général.

- Elfid: tavernier et marchand, entraineur en éloquence.

- Vieux capitaine Sham: Villageois.

- Falced: compagnon et adepte de Mara.

- Fralvia: Barde



FAQ :

Q : Pourquoi mes compagnons ne me suivent pas à l'étage dans la maison ?
R : Cela a été fait exprès pour prévenir tout problème avec eux, car les chambres sont particulièrement petites.

Q :Est-ce que samv96UK compte ajouter le support d'hearthfire et/ou des épouses ?
R : Peut-être

Q : Est-ce que samv96UK compte l'agrandir ou ajouter plus de quête ?
R : C'est peu probable, mais vous devez absolument visiter le fil deRochebere sur le forum Nexus. C'est comme Syerscote mais à une échelle plus grande.

Q : Quels sont les conflits connus ?
R : Aucun jusqu'à présent.



Installation:
Attention ne contient que l'esp traduit, il manque le .bsa, le fichier SEQ et Sound.
-Allez ici http://skyrim.nexusmods.com/mods/29381/, récupérer le mod original ainsi que le BSA français.
-Installez le.
-Puis mettez l'esp traduit et le BSA français dans le dossier "Data" du mod là où votre jeu est installé ( là où
vous avez mis Steam ) et répondez oui lorsqu'on vous demandera quelque chose.
Soit: ...SteamSteamAppscommonskyrim.


Désinstallation:
1. Désactiver le mod dans le mod manager.
2. Supprimer manuellement les fichiers dans data.
3. Votre mod est bien désinstallé.


Remerciements:
Merci à samv96UK pour ce mod ainsi que pour sa permission à le traduire.
Merci à Bethesda pour ce jeu ainsi que l'univers "The Elder Scrolls".
Merci à Epervier666 pour ESP translation.
Merci à Pr. ChemicalSong pour avoir trouvé un nom à la maison à acheter.

La Confrérie des Traducteurs:
Site Skyrim: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/index.php
Forum: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/index.php