SKYRIM
Expanded Winterhold Destruction Ruins - French Translation by Raphou112
Skyrim » Immersion
Added: 16/12/2012 - 01:05PM
Updated: 29/04/2013 - 11:34AM

80 Endorsements

2.19 Latest version

1,569 Unique D/Ls

2,318 Total D/Ls

15,029 Total Views

Uploaded by raphou112

Description

Last updated at 11:34, 29 Apr 2013 Uploaded at 13:05, 16 Dec 2012

Explorez les ruines d'une ancienne grande châtellerie.






Si vous aimez ce mod et cette traduction, n'oubliez pas les endorsements! Ca ne prend qu'un clic et ça fait toujours plaisir!





Ce mod est la traduction française du mod Expanded Winterhold Destruction Ruins de Rhinala70 et phaota. Veuillez d'abord télécharger et installer le mod original avant d'installer cette traduction.

Retrouvez d'autres mods sur le répertoire.

Pour suivre mon actualité de traduction de mods: ICI





DESCRIPTION


Le Grand Ravage n'est pas assez visible dans Skyrim. Fordhiver n'est qu'un village de quelques habitations, avec des cabanes en ruines, mais ce n'est pas une immense cité détruite telle qu'elle devrait l'être. Ce mod ajoute à la ville des bâtiments en ruines, un marché et de grandes murailles avec un deux grandes portes. Les autres bâtiments sont ou sont entré de tomber dans la mer. Mais ce n'est pas tout. Ce mod ajoute également une zone souterraine avec des ennemis (lvl 30 conseillé) et une partie encore intacte de l'ancienne Fordhiver. (NdT: je vous invite à lire les nombreux livres et notes qui vont expliqueront pourquoi et comment cela est comme ça). Nettoyez la zone et vous pourrez en faire votre maison. Attention certaines zones sont très dangereuses (l'auteur a du utiliser des potions avec son perso de lvl 45).

Vous pouvez utiliser ce mod pour plus de défi: Duel - Combat Realism
Ce mod devrait être incompatible avec tout mod qui modifie drastiquement Fordhiver. (L'académie devrait passer).
Veillez mettre ce mod dans les exceptions ASIS si vous l’utilisez.
Par ailleurs il se peut que vous aillez des problèmes de navmesh dans certains bâtiments. Il s'agit généralement d'un mur manquant dans certains bâtiments ajoutés (je l'ai même dans la version originale). J'espère que cela ne vous dérangera pas.





INSTALLATION


Téléchargez le mod original Ici :
Décompressez l’archive et placez les fichiers et dossiers suivants dans le répertoire data du jeu.
meshes
script
sound
WinterholdDestruction.esm
ExpandedWinterholdRuins.esp

Ensuite téléchargez le mod traduit décompressez l’archive et placez les fichiers suivants dans le répertoire data du jeu:
WinterholdDestruction.esm
ExpandedWinterholdRuins.esp
Cliquez sur remplacer.

Puis activez immersive WinterholdDestruction.esm et ExpandedWinterholdRuins.esp via le Skyrim Launcher.

A propos de NMM
Vous pouvez utiliser le Nexus Mod Manager pour installer le mod original. Je ne me suis jamais servi de ce logiciel, je ne sais pas si vous pourrez installer ma traduction avec. En tout cas, vous pourrez remplacer manuellement l'esp et l'esm original.





CREDITS


Phaota for all of his wonderful help and support.
clickok80 for the necessary name change.
Artifex0 for the werewolf torso.
dogtown1 for the wonderful werewolf.
Darkrder for the paintings
Rex1029 for the teleport spell and all his patience when my script failed.
Wauthan: for the description enhancement.
And anyone in the Nexus community that gave advice and tried to help.