SKYRIM
USURE - Boire Manger Dormir Mod 4_0 - AVEC ANIMATIONS by Marcoousik
Skyrim » Gameplay effects and changes
Added: 14/11/2012 - 09:30PM
Updated: 06/09/2014 - 01:59PM

23 Endorsements

4.0 Latest version

699 Unique D/Ls

1,015 Total D/Ls

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Uploaded by marcousik

Description

Last updated at 13:59, 6 Sep 2014 Uploaded at 21:30, 14 Nov 2012



ATTENTION, AVANT DE DÉSINSTALLER LE MOD:
-> Veillez à désactiver le mod via le livre-menu dans l'inventaire,
-> effectuer une sauvegarde
-> retourner au bureau, désinstaller ou décocher le mod
-> lancer le jeu, charger votre sauvegarde, c'est bon !

Version 4.0

-> Fixé: Marchands sans bouteille à vendre: Maintenant vous ne pourrez acheter les bouteilles d'eau que dans (toutes) les auberges, et les vendeurs proposeront bien les articles !
-> Animations mises en option sur le livre-menu
-> Fixé: Lors des combats, les animations se déroulent dans une "bulle" de ralentissement temporel permettant que la conso de potion durant un combat ne signifie pas votre mort ! En effet le temps de l'animation, votre adversaire vous avait achevé.


v3.1
-> bug corrigé = les ennemis ne cessent plus de vous attaquer lors de l'animation boire/manger.

v3.0
Ajout d'animations lors de la prise de nourriture boisson ou manger. Si le joueur restait figé dans l'animation (cas très rare), pas de souci simplement ingurgité quelque chose à manger et l'animation reprendra son cours.

V2.2= versions au choix + petit bug corrigé
Version realiste=
-> boire et manger toutes les 8 heures nécessaire.
-> dormir 8h par jour pour 16h d'activité.
Version étirée=
-> boire et manger toutes les 16 heures nécessaire.
-> dormir 12h pour 24h d'activité.

V2.1
-> Système d'affichage graphique en haut à gauche de l'écran des statuts actuels de faim, soif et sommeil pour une meilleure impression, immersion.
-> Réajustement des potentiels de sommeil, boisson, nourriture suite à de judicieuses remarques !

enjoy

V1.4:
-> La fréquence de l'occurrence des effets visuels varie maintenant proportionnellement à l'intensité des besoins, selon le principe:
Plus vous aurez faim, soif ou sommeil plus souvent apparaîtra l'effet visuel, sur un intervalle compris entre 1 et 20 sec.

v1.3: -> Effet gênant visuel de faim, soif, sommeil atténué à du flou.
-> Réserve de sommeil, de nourriture et de boisson assimilable élevé:
- sommeil emmaganisable pour 36h
- boisson assimilable pour 18h
- nourriture assimilable pour 18h.

v1.2: Vous pouvez construire des sacs de couchages portables à la forge.
Une fois construit, placer le sac au sol et déplacer-le en maintenant votre touche "activer" appuyé. Un menu devrait apparaître, choisissez une option.

*** Série USURE *** (english)
The mods of serie "USURE" are trying to give to Skyrim from Elder Scrolls, the minimum of constraints that is needed by the game not to be boring but challenging !!
As I tryed Skyrim for the first time, I found the game to tidy, to polished, to easy: At level 30, possessing all the horses, all the same (except color !), all the full houses of all the towns, my own coffers full with 30.000 gold. Antic Skelettons with just new weapons and new armors, followers who are giving their lifes for you because you gave a letter to somebody..
That just horribly ridiculous !
So I decided to make this serie "USURE" with those mods:

- Dégradation des items (Items degrade and be repaired)
- Commerce difficile (harder vendors)
- Difficulté rebalancée, (difficulty new balanced, more difficult, fighting need more time to end)
- Chevaux variés, (different horses)
- Boire, manger, dormir, (eat, sleep and drink)
- Maisons plus coûteuses, (houses expensive)
- Transports plus coûteux, (transport expensive)
- Followers rémunérés. (followers do not help without gold anymore)
- Leveling ralenti. (slow leveling: 4 times slowly)
You have to know if you want to play the sugar-game or..try these mods!
Just enjoy.

*** Série USURE ***
Les mods de la série USURE s'efforcent de rendre au volet SKYRIM des Elder Scrolls, le minimum de contraintes qu'il lui faut pour rendre au jeu ses défis et combattre l'ennui !
En y jouant la première fois, j'ai trouvé le jeu trop propre, trop poli, trop brillant de facilité. Au niveau 30 avec tous les chevaux d'acquis, tous pareils, toutes les maisons toute meublée, et des réserves de 30000 or dans mes coffres. Des squelettes avec des armes flambantes neuves, les followers vous offrant leurs vies pour une défense de mamouth etc.. Tant d'incohérences !
Ma réaction a été de proposé cette série "USURE" avec:

- Dégradation des items,
- Commerce difficile
- Difficulté rebalancée,
- Chevaux variés,
- Boire, manger, dormir,
- Maisons plus coûteuses,
- Transports plus coûteux,
- Followers rémunérés.
- Leveling ralenti.
A vous de savoir si vous voulez d'un jeu version édulcoré..Sinon osez ces mods ;)
Just enjoy.


Mod très simple et amusant ajoutant la gestion de la soif, de la faim et du sommeil:

- Trouver dans votre inventaire une bague BMD vous indiquant vos besoins.
- La faim, soif ou sommeil ont des effets visuels graphiques gênants !
- Acheter des bouteilles d'eau chez les marchands, pleines ou vides, et aller les remplir aux rivières !
-> pour cela cliquer sur les bouteilles vides (rubrique divers de votre inventaire) lorsque le joueur a les pieds dans l'eau ! Vos bouteilles pleines sont trouvables dans "nourriture".
- Manger les plats et mets du jeu qui vous nourriront différement.
- Vous pouvez boire du vin ou de la bière pour étancher la soif (sans effet d'alcoolémie inclus)
- La faim, soif, ou sommeil dégraderont vos points de vie, de magie et/ou de vigueur, de plus en plus selon combien vous manquez !
La soif dégrade par heure 10 pts de magie et 5 de vigueur et de vie,
La faim dégrade par heure 10 pts de vie et 5 de magie + vigueur,
La fatigue dégrade par heure 10 pts de vigueur et 5 de magie + vie.
- Le passage à l'état de vampire devrait suspendre vos besoins "humains", pour reprendre lors de la guérison.
- v1.2: Vous pouvez construire des sacs de couchages portables à la forge.
Une fois construit, placer le sac au sol et déplacer-le en maintenant votre touche "activer" appuyé. Un menu devrait apparaître, choisissez une option.

petit BUG CONNU: Si un vendeur ne propose pas de bouteilles d'eau dans son inventaire, sortez de son échoppe et entrez-y à nouveau, voilà, les bouteilles y seront ;)
Désolé pour la première version incomplète. Celle-ci devrait fonctionner !
Signaler moi si bugs gênants, cela peut toujours arriver..

Beaucoup de plaisir !