Skyrim

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About this mod

Do you like vanilla look of Skyrim but also want the better shadows provided by ENBSeries 0.113 or 0.114, without GPU-killer effects or \"fantasy land\" rendering ? Now you can, and you also get small graphics fixes for the same price. :)

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
VALHALLANILLA 1.2 (1.3 BETA version available as an optional download)

by Dr4Wm4N

(pour tous les francophones du Nexus, scrollez en bas de page pour une version francisée, merci ;))



What is it?

VALHALLANILLA is an ENBSeries settings file you can use to improve the vanilla look of Skyrim, without change it into "fantasy land" with lots of GPU-killer effects (not a critic ! some ENB settings are very cool, but it's a matter of taste for everyone). Here, no SSAO or DOF or whatever, VALHALLANILLA keeps the original mood of the game, but try to enhance it for a better experience than the out-of-the-box rendering, and has also the advantage of being less FPS consuming than most of other ENB Settings.



How is it better than vanilla?

Here are the additions made by VALHALLANILLA:

- Better shadows: thanks to ENBSeries 0.113, shadows in Skyrim are finally almost real. They are more detailed, and they render with less jaggies and artifacts.

- Tint corrections: vanilla suffers from odd color rendering sometimes, this ENB settings file tries to lessen it.

- Better sky: the flashy sky of original Skyrim rendering is no more with more acceptable colors that don't make you blind, and there's also new true sun rays for your pleasure.

- A little nasty bug removed: have you ever encountered this situation when you light someone in the game with your torch or a spell, and a weird thin bright line on his/her skin appears ? It belongs to past !



How do I use it?

First you will need the original ENBSeries 0.113 from Boris Vorontsov installed in your Skyrim main folder, you can download it here: http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0113.htm

Then extract the enbseries.ini of the VALHALLANILLA archive into your Skyrim main folder, overwrite the previous one when asked.

For ENB to work properly and for optimal shadows here are some settings you can use in your SkyrimPrefs.ini (the one that can be found in your documents, in the folder My Games\Skyrim), in the [Display] section (don't forget bFloatPointRenderTarget=1):

iBlurDeferredShadowMask=6
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=2500.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowSplitCount=2
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=0
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
bDrawShadows=1

Finally you can launch the game and see if VALHALLANILLA suits you (use Shift-F12 to toggle VALHALLANILLA effects off and on).

Optionnally I recommand you to use VALHALLANILLA with the excellent Realistic Lighting With Customization you can find here : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7654. Warning: do not use the optional alternate
sunglare.dds file from this mod please.

You can also use the great SMAA Injector (http://mrhaandi.blogspot.fr/p/injectsmaa.html), the simple way to use it with ENB is to choose ENB Injector version (not Wrapper one, but don't forget to launch ENBInjector.exe before Skyrim when you want to play). Copy this settings in SMAA's injector.ini:

[injector]
;toggle shader keycode
key_toggle = 19

;make screenshot keycode
key_screenshot = 44

;reload shader files keycode
key_reload = 0


[smaa]
;smaa preset one of {SMAA_PRESET_LOW, SMAA_PRESET_MEDIUM, SMAA_PRESET_HIGH, SMAA_PRESET_ULTRA}
preset = SMAA_PRESET_ULTRA

[misc]
;set to 1 to improve steam overlay compatibility
weird_steam_hack = 1



Changelog:

- 1.2:- True sun rays added

- 1.1:- Better day lighting (featuring no more almost pitch black shadowing)
- Better night lighting (featuring a bit darker nights)

- 1.0: Initial release. So no changes. ;P



Thanks to:

- Boris Vorontsov for his ENBSeries.

- MTindle for his good tips.



VALHALLANILLA 1.2 (Version 1.3 bêta disponible dans les téléchargements optionnels)

par Dr4Wm4N

(if you are not french, you have scrolled too far ;))



Mais qu'est-ce donc ?

VALHALLANILLA est un fichier de configuration pour ENBSeries qui peut vous permettre d'améliorer le rendu original ("vanilla") de Skyrim, sans toutefois transformer celui-ci en "fantasy land" avec des tonnes d'effets qui mettent à l'agonie votre pauvre carte graphique (ce n'est pas une critique ! certains fichiers de configuration ENB sont vraiment sympas, mais comme on dit, les goûts et les couleurs...). ici, pas de SSAO ou DOF ou je ne sais quoi d'autre, VALHALLANILLA respecte l'atmosphère originale du jeu, mais tente de l'améliorer pour une meilleure expérience que celle qu'offre le rendu de base, et il a aussi l'avantage d'être moins gourmand en images par seconde que la plupart des autres fichiers de configuration ENB.



Et pourquoi il est meilleur que le rendu "vanilla" ?

Voici ce que vous apporte VALHALLANILLA :

- De plus belles ombres : grâce à ENBSeries 0.113, les ombres de Skyrim ressemblent enfin à quelque chose. Elles sont plus détaillées, et tout ça avec moins d'effets d'escalier et d'artéfacts.

- Des teintes corrigées : quelquefois le rendu de base du jeu affiche des teintes assez bizarres, ce fichier de configuration ENB tente d'y remédier comme il peut.

- Un ciel plus convaincant : le ciel fluo original de Skyrim n'est plus qu'un mauvais souvenir, vous pouvez lever les yeux sans vous les brûler maintenant, et de véritables nouveaux effets de lumière générés par le soleil ("sun rays") ont été ajoutés pour votre plus grand plaisir.

- Un petit bug énervant en moins : avez-vous déjà éclairé quelqu'un avec votre torche, ou bien à l'aide d'un sort, et remarqué sur sa peau une étrange fine ligne lumineuse ? Et bien c'est du passé !



Et comment j'utilise tout ça ?

Tout d'abord vous aurez besoin de la version originale de ENBSeries 0.113 de Boris Vorontsov, installée dans le dossier principal de Skyrim, vous pouvez la télécharger ici : http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0113.htm

Ensuite vous devez extraire le fichier enbseries.ini de l'archive de VALHALLANILLA dans le dossier principal de Skyrim, en écrasant celui qui s'y trouve déjà si on vous le demande.

Pour que ENB fonctionne correctement et pour un rendu d'ombres optimal voici quelques réglages à faire dans votre SkyrimPrefs.ini (celui qui se trouve dans vos documents, dans le dossier My Games\Skyrim), dans la section [Display] (n'oubliez pas bFloatPointRenderTarget=1) :

iBlurDeferredShadowMask=6
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=2500.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowSplitCount=2
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=0
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
bDrawShadows=1

Enfin vous pouvez lancer le jeu et voir si VALHALLANILLA vous convient (utilisez Maj-F12 pour désactiver ou activer les effets de VALHALLANILLA).

En option je vous recommande d'utiliser VALHALLANILLA en complément de l'excellent Realistic Lighting With Customization que vous pouvez trouver ici : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7654. Attention : n'utilisez pas le fichier alternatif optionnel sunglare.dds de ce mod s'il vous plaît.

Vous pouvez aussi utiliser l'incontournable SMAA (http://mrhaandi.blogspot.fr/p/injectsmaa.html), le plus simple pour le faire cohabiter avec ENB est d'installer ce dernier dans sa version "Injector" (et non "Wrapper", mais n'oubliez pas de lancer ENBInjector.exe avant Skyrim quand vous voulez y jouer). Copiez ces réglages dans le fichier injector.ini du SMAA Injector :

[injector]
;toggle shader keycode
key_toggle = 19

;make screenshot keycode
key_screenshot = 44

;reload shader files keycode
key_reload = 0


[smaa]
;smaa preset one of {SMAA_PRESET_LOW, SMAA_PRESET_MEDIUM, SMAA_PRESET_HIGH, SMAA_PRESET_ULTRA}
preset = SMAA_PRESET_ULTRA

[misc]
;set to 1 to improve steam overlay compatibility
weird_steam_hack = 1



Ce qui a changé entre chaque version :

- 1.2 : - Ajout de véritables effets de lumière générés par le soleil ("sun rays")

- 1.1 : - Meilleur éclairage pendant la journée (adieu les ombres quasiment noires)
- Meilleur éclairage pendant la nuit (avec des nuits un peu plus sombres)

- 1.0 : Rien puisque c'est la première version. ;P



Merci à :

- Boris Vorontsov pour son ENBSeries.

- MTindle pour ses bons conseils.