Oblivion

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About this mod

This is the german version of Dejunais excellent Harvest Mod version 2.1 Final. I translated it to german, so the german players can enjoy this mod too. I changed nothing but the english names of the modified flora into german. All the credits must go to Dejunai! ************************************* ÃœBERSETZUNG DER ORIGINAL README IN

Permissions and credits
This is the german version of Dejunais excellent Harvest [Flora] Mod version 2.1 Final. I translated it to german, so the german players can enjoy this mod too. I changed nothing but the english names of the modified flora into german. All the credits must go to Dejunai!

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ÃœBERSETZUNG DER ORIGINAL README INS DEUTSCHE
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Worum es hier geht:
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Dieser Mod lässt fast alle Pflanzen in Oblivion nach dem "Abernten" (Pflücken von Zutaten) verschwinden
oder gibt ihnen ein "abgeerntetes" Aussehen, bis sie nachgewachsen sind.

Hierbei handelt es sich nur um eine pure visuelle Änderung.

Es wird NICHTS am Gameplay verändert!

Alle visuellen Veränderungen werden zurückgesetzt, sobald die "Cell" zurückgesetzt (resetted) wird.

Dies gilt unabhängig davon welche .esp man benutzt.

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Dieser Mod besteht aus folgenden Teilen:
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--DEJ Harvest - Flora.bsa
(BSA-Archiv (beinhaltet alle erforderlichen Daten, die für die "FULL"-esp benötigt werden.)

--DEJ Harvest - Flora.esp
( Die empfohlene -Full- ESP )

--DEJ Harvest - Flora - LITE.esp
(Beim Ernten der Pflanze, verschwindet diese bzw. die Früchte. Die Pflanze verändert dabei NICHT das Aussehen!)

--DEJ Harvest - Flora - STOP.esp
(Beendet schrittweise die Abhängigkeit zum Harvest-Mod)

--DEJ Harvest - Flora - (CPU).esp
(Alternative -Full- ESP (siehe Hinweise weiter unten)

--DEJ Harvest - Flora - README DV.esp

>>> Bitte nur EINE .esp benutzen!!

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Detaillierte Beschreibung der einzelnen Dateien
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- DEJ Harvest - Flora.esp
Dies ist die finalle ESP. Alle Features sind in dieser .esp enthalten. Es wird empfohlen diese zu benutzen.

- DEJ Harvest - Flora - LITE.esp
Beim Ernten einer Pflanze verschwindet die Pflanze bzw. die Frucht bis sie nachgewachsen ist. Sie tauchen wieder auf,
sobald die Cell "resetted" wird. Diese Version benötigt NICHT die BSA-Datei.

- DEJ Harvest - Flora - STOP.esp
Kann zu jedem Zeitpunkt verwendet werden um die Abhängigkeit vom Harvest [Flora] MOD zu beenden. Diese .esp bewirkt, dass die Pflanzen wieder in den Originalzustand zurückgesetzt werden. Bitte NUR verwenden, falls man wieder zum Originalzustand zurückkehren möchte/muss oder für
diejenigen die einen anderen Harvest-Mod verwenden wollen, der nicht in diesem Paket enthalten ist. Diese Version benötigt NICHT die BSA-Datei.

- DEJ Harvest - Flora - (CPU).esp
DIESE .esp IST ANDERS! Diese Version des Mods ist NUR FÜR "SUPER" CPUs geeignet! FALLS DU KEINEN HAST = NICHT BENUTZEN. Zum Zeitpunkt dieser Readme, gilt folgendes als Super CPU: 3.2GHz HyperThreaded CPUs und dergleichen sind im Moment etwa zu 20% auf dem Markt, AMD x64 Prozessoren machen die nächsten 10% aus... In der Zukunft, wird diese .esp die erste Wahl sein. Das Problem ist, dass ich diesen Mod nicht 2 jahre lang supporten werde. Aber nichtsdestotrotz - dies hier ist die Version falls die Zeit reif dafür ist. Noch einmal: Bitte nur benutzen, falls du eine entsprechende CPU hast, die das unterstützt. Diese Version des Mods bewirkt, das das "Blinken" unterdrückt wird, welches zwischen dem Übergang
von "Original Meshes" zu "Harvest-Mod Meshes" auftaucht.
Falls du diese .esp verwendest und das Blinken immer noch auftritt, dann ist die originale ESP(-FULL-) die beste Wahl für dich. Punkt aus! Siehe untenstehende Anweisungen falls du dennoch diese .esp verwenden möchtest:

Falls du diese High-End CPU Version benutzen möchtest, musst du den Original-Mod vorher löschen:
-Lösche "DEJ Harvest - Flora.esp" im Data Verzeichnis.
-Nenne "DEJ Harvest - Flora - (CPU).esp" in "DEJ Harvest - Flora.esp" um,
-Falls du das nicht machst, wird die BSA-Datei nicht in der Lage sein die nötigen Daten zu liefern und der Mod funktioniert nicht.

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Konflikte
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Dieser MOD verändert jede Pflanze im Spiel. Demzufolge ist dieser Mod nicht mit anderen Mods kompatibel, die ebenfalls Änderungen an Pflanzen machen. Dazu gehören auch Mods die die Zutaten(Ingredients) der Pflanzen ändern, sowie
Mods die eine "saisonabhängige" Ernte bieten.
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Dieser Mod ist zu allen früheren Versionen dieses Mods inkompatibel. Du MUSST bevor du diesen Mod verwendest, vorher jegliche frühere .esp des Harvest Mod deaktivieren.
Dazu gehören auch der VAEDEJ MOD und Vae's Orignial MOD.
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Inkompatibel zu BurnigToad's autoHarvest MOD.
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Alle Mods die den GMST "iHoursUntilCellReset" ändern, beeinflussen diesen Mod, da dieser diese Einstellung ebenfalls ändert. Wie auch immmer - das ist kein Konflikt!
Die Pflanzen werden dann aber zu anderen Zeiten "nachwachsen" als vorher (abhängig von der Einstellung)