Oblivion
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Esta es una modificación 100% bloqueo testada por mi con ciertas sugerencias de uso. Las sugerencias y el concepto de combate importan más que la modificación, seguro que cualquiera la podría hacer mejor que yo.

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Desde hace bastante tiempo he estado obsesivamente buscando una modalidad... "TÁKTIKA" de oblivion. En la que el niveleo y ese tipo de rollos sean como herramientas para el personaje (poder ir sobre el agua, invocar bichos, abrir puertas, robar mejor etcétera) pero en la que el combate sea muy estático, varíe poco y mantenga siempre un equilibrio realmente realista.

Esto es, el objetivo es que sea como en el ghost recon, como en el warband a tope de dificultad, como en el Dark Souls, de una colleja te dejan al límite, y de dos, comienzas de nuevo.

El tema es que bien, con esta modificación el bloqueo como habilidad deja de tener mucho sentido salvo en las ventajas que añade de desarmar etcétera y por supuesto la restauración, se hace un poco broma (daños colaterales), pero la cosa es que tanto el personaje como los npcs van a aguantar perfectamente las ostias bloqueando. Probé otros mods como el better blocking, que hacían cosas parecidas, pero añadían esa condición tan cliché de, "bloquea en el momento justo para que el 100% se aplique". Dios mio... cómo me revienta ese concepto. 

Aquí no, desde el principio (debería funcionar), no tienes condicionantes, tu escudo, tu cobertura, es tu leal amigo, que, hasta que reviente, te ayudará (ojo que no sé si en mano contra mano da 100% también, pero en espada contra espada tira bien).

Ahora la segunda parte, la guía de cómo usar esta cosa.

Le he dado muchas vueltas y he llegado a la siguiente conclusión:

1º. Poned la dificultad al mínimo, de tal manera que matéis de uno, dos o cuatro golpes.
2º. Instalad alguna modificación que haga que los enemigos no aparezcan según tu nivel, creature_intensity_v1.5 utilizo yo, para que no afecte en un principio vuestro niveleo a la vida de los npcs y los enemigos, y haga que de repente empiecen a durar demasiado (que realmente no sé si funciona así pero en fin).
3º. Este paso es a ojo de buen cubero: iniciáis el juego con vuestro personaje y le bajáis la resistencia hasta... ¡1!... ó 2 si queréis. El método es este, dáis a la tecla debajo de "escape" y ponéis player.setav endurance 1 (ó 2 ó 4) y debería estar. Si ponéis el player.setav health x NO TIRA, por lo menos a mi no.
4º. Pondría algún sistema de leveo que os diera total control para, por parte de vuestro personaje, no chetaros automáticamente demasiado en algo, así, pondría Oblivion XP. Pero la cosa, simplemente es, no subir demasiado la resistencia para mantener la dificultad alta.
5. Si veis que la cosa de controlar el statu quo se os complica... quizás no subir de nivel y tirar como un modo de juego diferente ayuda, o subirlo e ir cambiando valores con la consola para lograr un equilibrio (o desequilibrio a vuestra contra) SIN, y esto es importantísimo, que los combates duren tropecientas horas.
6º. Hay algunos mods que hacen cosas curiosas con los enemigos, ahora no me acuerdo bien los nombres, pero uno me acuerdo que aumentaba el número de los npcs en cada sitio, así, en vez de aparecer en los campos un lobo, aparecían 5 o 10, en vez de aparecer un bandido, te montaban una rave en las catacumbas a saco de peña a tope tribal. Otro mod aumenta la velocidad del combate y las armas, los recoils, las animaciones... todo va mu rápido, creo que era el "adrenaline combat oblivion" o algo así, a mi no me convence porque es el rollo de que sea más pensar que actuar, es buscarle las cosquillas a la defensa enemiga y por eso creo, que lo mejor es buscar todo aquello que mejore la IA, sobre todo la de los npcs que van con armas y magia.
7º. El mod defensive staves debería ser la leche, aún no sé si tirará con modificación, pero yo creo que debería funcionar. 
8º. El sistema de f5 f5 f5 f5 es un poco NOOB y añade simplicidad al juego, no se me ocurre aún con qué mod cambiarlo, pero alterarlo por otra cosa que haga un sistema de guardado automático bien hecho molaría (el vanilla tampoco está mal pero otro, uno que de más inmersión).
9º. Si pudiérais quitar el recoil totalmente sería fetén, dado que eso de esperar a que te ataquen para que se desbalanceen y contraatacar tú... se hace un poco aburrecabros.

Repito: los mods que meten enemigos fuertes desde el nivel 1 deben de ayudar siempre ha darle un toque souls bien chulo. 

Vale, entonces, si se mantiene así, en un principio (y sí, es todo muy chapucero) los combates deben ser más cortos, deberíais bloquear todo lo que os venga y tanto las criaturas, como los magos y los guerreros, están junto a vosotros en equilibrio (además, la gran ventaja, las trampas ayleids y demás POR FIN tienen sentido, si os rozan os matan, lo he probado y moooola). Esto es, no como esos mods que duplican daños de arma a lo loco y hacen que solo sean un reto los putos guardias de la ciudad imperial y los bandidos y dremoras. NO. Con 2, 4 o 6 de vida, hasta las ratas (y un maldito magikarp) os pueden joder la vida, como debe ser.

INSTALACIÓN

Hay dos archivos, estuve tocando cosas que yo veía que tenían que ver con el bloqueo en el SET CONSTRUCTION. E hice un archivo que no iba bien, volví a tocarlo para reconfigurarlo, pero no me dejó sobreescribir, y entonces... sí, es una chapuza como una catedral, pero hay DOS ARCHIVOS QUE HAY QUE METER A LA VEZ, Y SUS SELECCIONÁIS EN EL OBMM Y YA. No sé si requerirá OBSE, no tengo ni idea, no soy modificador, solo he buscado un concepto de lo que quería y he encontrado una solución al estilo de "tráeme la cinta de carrocero paco que con dos ostias tira seguro". Quizás con uno solo vaya bien, porque lo que toqué en el segundo se debería añadir a lo que toqué al primero... pero no sé si habrá más cambios, no quiero tocarlos mucho por si se complica demasiado. Instalad manualmente, lo metéis en el data y ya. 

Ya traduciré esto a los idiomas paganos del norte cuando tenga tiempo, de momento mira, que la comunidad hispana tenga ventaja en la búsqueda de un OBLIVION-SOULS está DPM.

¿¿¿¿CAMBIAR LOS ARCHIVOS????

¡¡¡NUNCA!!! habría ningún problema en daros el permiso, y si lo mejoráis todavía mejor. A NO SER QUE SEA POR DINERO, ESTO ES GRATIS Y GRATIS DEBE SER. LO GRATIS MOLA.