Oblivion

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HESU and mhahn123

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About this mod

La série des mods HESU comprend 15 plugins incroyables qui altèrent principalement le paysage.
Chacun de ces mods transforme une région spécifique du jeu. Certains sont du même niveau que les Contrées de Tamriel en termes de qualité. Ce qui les rends vraiment remarquable est qu'ils utilisent seulement les ressources d'Oblivion

Requirements
Permissions and credits
Les contrées d'HESU


AVERTISSEMENT !

L'ensemble des traductions n'est plus à jour par rapport à la version anglaise. Ces derniers n'étant plus disponible sur nexus, mais sur une autre communauté, je suis en train de voir avec mhahn123 concernant l'hébergement de la VF.

Les plugins de compatibilités avec les Contrées de Tamriel sont considérés comme obsolètes avec la nouvelle série des Contrées de Tamriels / Uniques Landscapes.

DESCRIPTION
La série des mods HESU comprend 15 plugins incroyables qui altèrent principalement le paysage.
Chacun de ces mods transforme une région spécifique du jeu. Certains sont du même niveau que les Contrées de Tamriel en termes de qualité. Ce qui les rends vraiment remarquable est qu'ils utilisent seulement les ressources d'Oblivion et de Shivering Isles.  


 1.  Baie des moutons :
Ce plugin altère les zones à l'Ouest et au Nord d'Anvil, ainsi qu'au Nord-Est de la ferme de Gweden.
Il ajoute une série de fermes qui se consacrent principalement à l’agriculture et à l'élevage des moutons.
La plupart sont maintenant abandonnées pour une raison inconnue.
Les rumeurs locales font allusion à quelque chose de sinistre qui aurait eu lieu.  
Tous ceux qui ont entrepris d'en savoir plus n'ont jamais été revu.
Serez-vous assez courageux pour résoudre ce mystère ?
Le donjon que vous pourrez trouver dans ce mod demande une bonne compétence en acrobatie, toute chute pourrait être mortelle.
Laissez également vos compagnons à la maison.

2. Loubeyrat :
Ce plugin ajoute un village le long de la route d’or entre la Grotte de Grisroc et la Grotte de Vertpré.
Il transforme également le fade paysage autour du village en une zone humide avec un ruisseau, un marais et même un petit aqueduc.


3. Le marais empoisonné :
Ce plugin révise une partie de la forêt de Boinoir à l’est de la Marche de Blanken.
Il transforme le marais vanilla en un marais fétide.
L’eau est remplie de plantes dangereuses qui émettent des fumées toxiques.
De nombreuses créatures dangereuses errent en ces lieux.
Beaucoup de choses sont à découvrir pour l’intrépide explorateur assez audacieux pour y mettre les pieds.
Les rumeurs prétendent que des bandits utilisent un ancien avant-poste comme repère. 

4. La mine de Val-boisée :
Ce plugin altère de façon importante le paysage le long de la rivière Strid qui fait office de frontière avec Val-Boisé. Du côté de la province des Bosmers vous trouverez la mine, du côté impérial deux anciens postes de la Légion qui servent de postes Garde-frontière. Des sentiers en amont mènent au campement mortel.  

5. Les montagnes Gnoll :
Ce plugin altère de façon importante le paysage des Gnolls.Les modifications comprennent un petit
village au pied de la montagne, quelques modifications externes à la mine pillée, de nouveaux sentiers et une source d’eau chaude près de de la flèche de Rocheglacée. 
Si vous êtes un aventurier intrépide qui ne peut pas refuser le défi de l’escalade, méfiez-vous des maraudeurs ont élu domicile dans le coin. 


6. Plongerock :
Ce plugin altère la zone autour de Diva Rock, il ajoute un ruisseau, des modifications importantes du paysage et des bâtiments.
La zone modifiée commence au nord de Cheydinhal près du campement du marcheur et s’étend jusqu’à Diva Rock.

7. La rivière de la Rose Blanche :
Ce plugin rénove complètement l’aménagement du paysage le long de la rivière de la Rose blanche.
Cela inclus une de nombreuses structures en ruines, une vallée complète avec une tanière d’ogre massive et une grande ruine Ayléide sur le rivage du Lac Rumare.
Il ajoute également un petit village près de la Route verte.

8. La source thermale de la pomme :
Ce plugin altère de façon importante le paysage dans et autour du village d’Austèrebourg.
Le principal ajout est une source thermale qui commence juste en aval de Bruma et s’étend jusqu’au village.
Il y a également plusieurs fermes au nord et à l’est, ainsi qu’un grand bâtiment qui sert de bains publics. 


9. Le temple de Bordeciel :

Ce plugin altère de façon importante le paysage dans les montagnes au nord des Ruines de Sédor. Un temple est maintenant présent sur la crête. Personne ne sait quand il a été construit, par contre ce qui est sûr c’est que le temple comprend de nombreux trésors gardés par des créatures mortes-vivantes. 

10. Les terres infernales :
Ce plugin altère de façon importante le paysage dans les montagnes à l’ouest du sanctuaire d’Hermaeus Mora.
Il transforme les pentes enneigées en zone  infernale avec du sable, des piscines bouillantes, des vapeurs nocives ainsi
qu’une faune prédatrice.
Il ajoute un également une tour de guet. 


11. La Vallée sylverine :
Ce plugin se concentre sur l’aménagement du paysage près dela zone de la grande forêt de Chorrol.
Il ajoute une vallée et un ruisseau montagnard.
Les modifications commencent près de Piukanda et s’étendent jusqu’à Fort Empire le long de la route de l’anneau rouge, où le ruisseau se jette dans le lac Rumare.

12. Le village de Fairmere :
Ce plugin altère la zone près de Fort Roebeck et étend la Grotte de Nisin.
Il ajoute également un petit village qui utilise le style architectural de Bravil.
La plupart des PNJ achètent et vendent des biens et il y a au moins un entraineur.
De nombreuses zones cachées et des dangers à surmonter vous attendent.

13. Le village de la Brume :
Ce plugin altère de façon importante le paysage dans les montagnes au Nord et à l'Est de Cheydinhal.  
Il ajoute un nouveau village avec des PNJ qui travaillent dans une mine à ciel ouvert qui contient de rare gisements d'ivoire.
Le forgeron local fabrique des armes et armures à partir de ce dernier.
La ville est située juste au-dessus du lac Arrius entre le sanctuaire d'Azura et la Mine saccagée.
Le paysage est recouvert par le brouillard qui remplit les ravins profonds qui donne son nom à la ville.
Deux sentiers partent de la ville, celui qui haut rencontre le chemin qui mène à la Mine saccagée, la branche inférieure commence à la pierre du destin près du lac Arrius.


14. Le village de Koyo :
Ce plugin ajoute un petit village autour du lac de Terreboisé près de la grande forêt.
Il transforme le paysage en ajoutant des falaises, des chutes d'eau et d'autres choses. Même un manoir abandonné à explorer... si vous trouvez le moyen d'entrer dedans.
Le village comprend quelques maisons, une auberge (avec une chambre gratuite pour le joueur), une tour de garde, une armurerie, une boucherie et la seule boutique de chaussures de tout Cyrodiil.

15. Le village Portuaire :
Ce plugin altère la zone du littoral depuis le château d’Anvil jusqu’à la rivière Strid aux alentours de la ferme de Gweden.
Il ajoute un petit village portuaire qui comprend au moins deux boutiques.
Les changements massifs du paysage impliquent de nombreuses zones cachées et les rumeurs prétendent que les habitants sont peut-être liés à la Guilde des voleurs. 



INSTALLATION
Copiez le(s) plugin(s) dans le dossier Data.
Cochez le(s) plugin(s) dans le launcher
*Vous aurez sans doute besoin d'éditer le fichier Oblivion.ini afin d'accéder à l'ensemble du décor. *
Répétez la même opération pour chaque plugin de compatibilité.
Lancez BOSS ou LOOT selon vos critères.


PATCHS DE COMPATIBILITÉ
Les Contrées d'HESU ne sont pas compatible avec de nombreux mods, cependant grâce à l'excellent travail de mhahn123, ces dernières sont compatibles avec de nombreux autres mods dont les contrées de Tamriel.

Si vous rencontrez un souci, n'hésitez pas à en faire part dans les commentaire si l'anglais vous dérange ou directement auprès de mhahn123.

Vous trouverez ci-dessous la longue liste des mods qui sont compatibles avec un lien vers la VF quand elle existe.


CONFLITS CONNUS ET EN COURS DE CORRECTION (MÀJ)

RECOMMANDÉ


REMERCIEMENTS
  • Bethesda Softworks pour Oblivion et le CS
  • HESU et mhahn123 pour l'excellent travail.


F.A.Q.

Q : J'ai trouvé une coquille ou je trouve une traduction particulièrement moche. Puis-je en faire part ?
R : Évidemment, surtout dans le premier cas ou j'ai l'intention d'harmoniser l'ensemble des traductions, pour les choix de certaines traduction, j'essaye de rester aussi proche que possible de celles du jeu de base. Si vous avez des idées pour les noms des villages.

Q : Je n'ai pas le même rendu IG. Pouvez-vous donner la liste complète des mods que vous utilisez ?
R : J'essaye d'avoir un maximum de mods compatible quand je prends les captures d'écrans. La liste des mods que j'utilise est assez longue et peut varier en fonction de mon humeur, découvertes, etc. Donc pas encore tant que je n'ai pas réalisé l'installation parfaite...

Q : Est-ce qu'une version avec l'ensemble des plugins fusionnés est au programme ?
R : Non, étant donné que cela impliqué beaucoup plus de travail en terme de gestion de plugins de compatibilité.
Par contre je pense réaliser une version avec l'ensemble des plugins pour faciliter l'installation à travers Wrye Bash ou MO.