Oblivion
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

TomBrightblade

Uploaded by

TomBrightblade

Virus scan

Safe to use

About this mod

Mod questowy/zadaniowy. Gracz moze w nim znalezc rozlegle podziemia pelne tajemnic czekajacych na rozwiazanie, sekretow na wyjawienie i zagrozen, ktorym trzeba bedzie stawic czola. Naprawde znakomita atmosfera podziemi.

Requirements
Permissions and credits
===================================================================
The Dungeons of Ivellon,
autor Lazarus, t?umaczenie ENG: DWS

Lochy Ivellonu, t?umaczenie PL: TomBrightblade
wersja 1.8
===================================================================

1. Instalacja i wymagania
2. Opis
3. Kompatybilno??
4. Znane problemy
5. Opis przej?cia g?ównego w?tku
6. Kontakt z autorem i uwagi


=====================================
1. Instalacja i wymagania
=====================================

Aby móc gra? w ten mod, wymagana jest najnowsza wersja gry The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Dodatki i rozszerzenia, takie jak Knights Of The Nine, Shivering Isles lub inne mody nie s? wymagane.

Ponadto mod ma pewne wymagania wzgl?dem Ciebie, graczu.
Je?li nie lubisz bada? tajemnic, czyta? d?ugich tekstów ksi??ek albo ?wiat The Elder Scrolls Ci? nie interesuje, to lepiej nie instaluj tego moda. "The Dungeons of Ivellon" jest przeznaczony raczej dla bardziej do?wiadczonych graczy Oblivion lub ca?ej serii TES. Mod ten nie jest równie? dla tych, którzy odczuwaj? zbyt du?y strach podczas ogl?dania na ekranie chocia?by zombie z Obliviona, gdy? tutaj dawka tego typu emocji jest dosy? du?a.

W celu zainstalowania moda wystarczy uruchomi? instalator i wskaza? katalog gry Oblivion do zainstalowania (domy?lnie jest to C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion). Nast?pnie nale?y uruchomi? starter gry Oblivion i w "Plikach danych" ustawi? zaznaczenie przy pluginie "Ivellon.esp".

Aby usun?? mod, mo?esz skorzysta? z aplikacji o nazwie "unins000.exe", któr? znajdziesz w g?ównym katalogu gry.

Instalacja spolszczenia:
Wystarczy nadpisa? pliki znajduj?ce si? w katalogu DATA gry Oblivion plikami ze spolszczeniem.


======================================
2. OPIS
======================================

"The Dungeons of Ivellon" to mod questowy/zadaniowy, czy te? po prostu przygodowy, do gry The Elder Scrolls IV: Oblivion. Gracz mo?e w nim znale?? rozleg?e podziemia pe?ne tajemnic czekaj?cych na rozwi?zanie, sekretów na wyjawienie i zagro?e?, którym trzeba b?dzie stawi? czo?a.

Aby rozpocz?? przygod?, odszukaj pewn? starodawn? ksi?g?, któr? hrabina Narina Carvain z Brumy trzyma w swoich komnatach.

Uwaga: niebezpiecze?stwa czaj?ce si? na ni?szych poziomach podziemi s? pot??ne i wymagaj?ce. Lepiej si? tam nie zapuszcza?, je?li nie prowadzisz postaci co najmniej na 20-25 poziomie do?wiadczenia.

W lochach panuj? ciemno?ci, u?ywanie pochodni lub zakl?? ?wiat?a jest koniecznym warunkiem poruszania si? po korytarzach. Jednak?e warto mie? równie? na uwadze, ?e w wielu miejscach na ?cianach wisz? pochodnie, za? pod sufitami znajduj? si? lampy, które mo?na zapali?, aktywuj?c je (musisz w tym samym czasie trzyma? w r?ku pal?c? si? pochodni?) albo uderzaj?c w nie ognist? kul?. Nie polecam korzysta? z zakl?? takich jak Nocne Oko, które ca?kowicie rozja?niaj? ciemno?ci, poniewa? psuj? one atmosfer? zagro?enia panuj?c? w podziemiach.

Lochy s? pe?ne ukrytych tajemnic i sekretów, które w wielu przypadkach nie s? cz??ci? g?ównego w?tku moda. Dok?adnie zbadaj ka?dy szczegó? i miej oczy szeroko otwarte - tylko w ten sposób zdob?dziesz najwi?ksze skarby.

Je?li stwierdzisz, ?e nie potrafisz rozwi?za? jakiej? zagadki, to zapewne twej uwadze umkn?? pewien szczegó?. Zbadaj obszar jeszcze raz, przeczytaj zebrane ksi??ki i wiadomo?ci, po czym zastanów si?. Bardzo cz?sto jest tak, i? rozwi?zanie masz tu? przed swoim nosem.
Miej na uwadze, ?e tutaj nie ma wska?ników celu zadania.

Je?li kompletnie nie potrafisz poradzi? sobie z przej?ciem jakiego? etapu, zajrzyj do rozdzia?u z opisem przej?cia gry.


======================================
3. Kompatybilno??
======================================

Mod ten powinien by? kompatybilny z wi?kszo?ci? innych pluginów i modów, w tym z takimi jak "Oscuros Oblivion Overhaul", "Oblivion WarCry" czy ca?? seri? "Unique Landscapes". Prosz? mnie nie pyta? na ten temat, poniewa? nie odpowiem wi?cej, ni? zosta?o to napisane w poprzednim zdaniu.


======================================
4. Znane problemy
======================================

- Je?li ten mod zostanie skonwertowany do pliku OMOD, w grze mog? pojawi? si? b??dy powoduj?ce wyrzucanie do systemu.
- Na drugim poziomie podziemi wyst?puje problem czarnego ekranu zwi?zany z bossem. Je?li posiadasz kart? graficzn? nVidia, to w opcjach graficznych gry wy??cz HDR, a problem zapewne zniknie. Mimo usilnych prób nie uda?o mi si? go naprawi?.


======================================
5. Opis przej?cia g?ównego w?tku
======================================

JAK ODNALE?? WIE?? - film na angielskiej wersji gry:



5.1 Na poszukiwania Ivellonu

Na pocz?tku musisz odnale?? ksi??k?, któr? Narina Carvain, hrabina miasta Bruma, trzyma w swoich prywatnych komnatach, w gablocie, w jednym z rogów sypialni. W drugim wierszu tekstu z tej ksi??ki znajdziesz odpowied?, gdzie masz si? uda?. Je?li to nie jest dla ciebie wystarczaj?ca pomoc, to:
Id? do Chorrol, do domu Casty Scribonii, pra-prawnuczki autora ksi??ki.

W piwnicy domu, na który nakieruje ci? tekst z ksi??ki, znajduje si? skrzynia z manuskryptem oraz kilkoma innymi rzeczami - pami?taj, aby poza ksi??k? zabra? jeszcze co najmniej klucz. Przeanalizuj bardzo dok?adnie tekst manuskryptu. Je?li nie potrafisz sobie poradzi?:
rada 1: Zauwa?, ?e w tek?cie jest du?o b??dów, podwójnych liter w tych miejscach, gdzie ich by? nie powinno.
rada 2: Je?li po??czysz te litery (np. spisuj?c je na kartce papieru), w takiej kolejno?ci, w jakiej wyst?puj? w tek?cie, to utworzy si? zdanie: "Mój prawdziwy przyjaciel jest pochowany w Cheydinhal." A zatem kolejnym celem podró?y jest cmentarz w mie?cie Cheydinhal.

Na cmentarzu jeden z nagrobków ma dziwny napis, który w?a?ciwie jest zagadk?. Pomy?l nad nim jaki? czas, poprzygl?daj mu si?, a je?li dobrze znasz Prowincj? Cyrodiil, to z pewno?ci? znajdziesz rozwi?zanie. W przeciwnym razie, podaj? je tutaj: Napis w dolnej cz??ci nagrobka brzmi "Uczcij Rycerza Atencj?, Szanuj Egzystencji Kres". Zwró? uwag?, ?e pierwsze litery tego napisu uk?adaj? si? w s?owo URASEK, czyli nazw? jednego z fortów, znajduj?cego si? na wschód od Cesarskiego Miasta.

Gdy dojdziesz do celu, udaj si? w g??b podziemi. Dotrzesz do drzwi, które mo?na otworzy? kluczem ze skrzyni Marcusa Scribonii, która by?a w Chorrol, w domu Casty Scribonii. Wejdziesz do ma?ego, dosy? d?ugiego pomieszczenia. Zwró? uwag? na pod?og? po lewej stronie - stoi tam skrzynia.


5.2 Podniebna Wie?a

W grze s? trzy kopie ksi??ki pt. "Podniebna Wie?a Cheydinhal", która zawiera wskazówki odno?nie lokacji Wie?y, jednak ?adnej z tych ksi??ek nie mo?na kupi? u handlarzy, a jedynie znale??:
Jedna z nich jest w podziemiach miasta Cheydinhal.
Druga kopia znajduje si? w gablocie w zamku Cheydinhal.
Trzeci? ukryto w podziemiach wioski Hackdirt.


5.2.1 Droga do Wie?y
Pod??aj drog? opisan? w ksi??ce, aby dotrze? do wie?y.
Miej jednak na uwadze, ?e wej?cie do wie?y nie b?dzie mo?liwe, je?li zosta?a pomini?ta jaka? z poprzednich cz??ci zadania.


5.2.2 Ivellon: baraki
Zbadaj ca?y ten poziom. W ko?cu natrafisz na dziennik kap?ana Janus, który lubi? sobie popi?. Przeczytaj dziennik, a dalsze kroki powinny by? jasne. Otwórz tajne przej?cie, które dawno temu odkry? Janus. Dotrzesz do g?ównej sali, gdzie zobaczysz zw?oki rycerzy siedz?ce przy stole. W tym pomieszczeniu jest równie? okr?g?y kurek, którym podnosi si? krat? w po?udniowej cz??ci baraków, dzi?ki czemu droga do lochów staje przed tob? otworem.


5.2.3. Ivellon: lochy
Udaj si? na zwiedzanie. Odnajd? m?ot dzwonnika, dzwony oraz list z instrukcj? ich u?ywania. Po wykonaniu czynno?ci opisanych w instrukcji pojawi si? boss - zabij go i zabierz klucz do kraty, za któr? znajduje si? krypta.


5.2.4. Ivellon: krypta
Tu g?ówne zadanie to odnalezienie szkieletu pewnej (ju? ci) znanej osoby. Trafisz te? w ko?cu do ma?ego, owalnego pomieszczenia z trzema piedesta?ami, na których nale?y umie?ci? trzy kryszta?y ukryte w krypcie. Pierwszy kryszta? znajduje si? przy szkielecie, tam te? znajdziesz dziennik zawieraj?cy wskazówki, jak odnale?? drugi kryszta?. Trzeci jest we wschodniej cz??ci krypty, przy pos?gi bogini Mary. Aby go dosta?, musisz rozwi?za? zagadk? zwi?zan? z kamienn? tablic?, znajduj?c? si? na ?cianie, kilka kroków w lewo od o?tarza Mary. Je?li nie mo?esz sobie poradzi? z t? zagadk?, oto jej rozwi?zanie: Je?li chcesz "pod??a? dalej", musisz sta? si? "g?upcem", to znaczy zmniejszy? swój poziom inteligencji to 10 lub mniej punktów. Mo?esz to zrobi? wypijaj?c alkohol lub "Mikstur? Szale?stwa", a nast?pnie musisz stan?? przed tablic?. Mikstury Szale?stwa mo?na znale?? na przyk?ad przy nieumar?ych magikach lub magach.

Rozmie?? kryszta?y na trzech piedesta?ach. Wszystko pójdzie dobrze, tylko je?li znasz tekst dziennika, który znajdowa? si? przy szkielecie. Gdy kryszta?y znajd? si? na swoich miejscach, otworzy si? tajne przej?cie. Dalej zapewne ju? dasz sobie rad?. Przej?cie prowadzi do katakumb.

Zadanie poboczne: je?li nie mo?esz odnale?? wszystkich ko?ci Ivana, w tym po?cie na ESF s? rysunki ze wskazaniem ich lokacji.


5.2.5. Katakumby
Id? w kierunku po?udniowym, a? dotrzesz do ma?ego pomieszczenia, gdzie jest skrzynia i klucz. Klucz s?u?y do otwarcia drzwi znajduj?cych si? we wschodniej cz??ci katakumb. B?dziesz wiedzie?, co robi? dalej.



======================================
6. Kontakt z autorem i uwagi
======================================

Autor moda, Lazarus, jest uchwytny na nast?puj?cych forach:

http://forum.worldofplayers.de
http://www.multimediaxis.de
http://scharesoft.de/joomla/forum
http://www.morrowindforum.de
http://www.nirn.de
http://www.bethsoft.com/bgsforums (jako L@zarus)

Lazarus ch?tnie przyjmie wszelkie zg?oszenia problemów, pytania lub sugestie dotycz?ce tego moda, ale tylko na powy?szych forach, w odpowiednich w?tkach dotycz?cych modu Dungeons of Ivellon - nie przez Prywatn? Wiadomo?? (czyli PW lub PM).

================

Nie rozprowadzaj ?adnej z cz??ci tego moda, stworzonej przez jego autora, bez zgody autora.

================

G?ównym autorem spolszczenia jest TomBrightblade, który sk?ada podzi?kowania Kendziorowi oraz Karpik777 za pomoc.

===================================================================
===================================================================