Oblivion

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Arielle 1000 and Little Ice

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Arielle 1000

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You can find the english version of this mod here: Arielles Weye Village - The forgotten Shrine
Thank you very much for your translation, WalkerInShadows.

For my english friends:
Now available: High-Res-Lods. You will find them at the Files-Button.
to start the main-quest talk to the only orc in Weye.
btw: I would appreciate your comments and also an endorsement, if you like my mod
other Releasethreads:
http://forum.scharesoft.de/showthread.php?43845-Arielles-Weye-Dorf-Der-vergessene-Schrein
http://www.pagan-tes-mods.com/portal/index.php/oblivion/quests/488-arielles-weye-dorf-der-vergessene-schrein
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1132045-Rel-Arielles-Weye-Dorf-Der-vergessene-Schrein


Vorab: ich würde mich sehr über eure Kommentare freuen.
Ein Endorsement wäre auch schön, wenn euch die Mod gefallen hat.

Wir haben einige Bugfixes und Korrekturen vorgenommen. Die neue esp und BSA ist nun hier im Downloadbereich erhältlich. Die Änderungen und/oder Korrekturen könnt ihr dem Changelog entnehmen.

Weitere Releasethreads:
http://forum.scharesoft.de/showthread.php?43845-Arielles-Weye-Dorf-Der-vergessene-Schrein
http://www.pagan-tes-mods.com/portal/index.php/oblivion/quests/488-arielles-weye-dorf-der-vergessene-schrein
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1132045-Rel-Arielles-Weye-Dorf-Der-vergessene-Schrein

Unbedingt erforderlich:
OBSE

Größe: BSA ca. 504 MB, esp ca. 6.58 MB
Die Mod wurde gecleant mit Tes4Gecko und Tes4Edit

Details:
Dies ist eine mehrstündige, vollständig vertonte Questmod, basierend auf meinem Weye Dorf der Version 1.2.
Aus Gründen der Vollständigkeit lege ich die Readme des Weye Dorfes V 1.2 dem Download hinzu.
Die Quest startet, sobald Ihr das Dorf betretet und in Richtung Kapelle lauft.
Ein unbekannter Ork wird euch ansprechen.

Anmerkung:
Wenn ihr die vorangegangene Version installiert hattet, berücksichtigt bitte Folgendes:
Ihr solltet die alte esp zunächst entfernen, (vorher evtl. eure gesammelten Gegenstände aus dem Spielerhaus sichern), das Spiel ohne Mod starten, mindestens 3 Ingame-Tage irgendwo fern des Dorfes verstreichen lassen, Spiel verlassen, esp und bsa in den Data-Ordner kopieren, im Launcher aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.

Hinweis:
Wir haben mehrere Innenzellen und Außenzellen des Weye-Dorfes V. 1.2 stark abgespeckt, so dass nun kaum noch Ruckler auftreten sollten. Falls ihr dennoch fps-Probleme in Weye habt, bitte ich euch das hinzunehmen. Schuld daran ist die Nähe zur Kaiserstadt, dessen Lods vom Rechner noch zusätzlich mitgeladen werden.

Dem Download liegen selbst generierte Distant-Lod-Dateien bei, ebenso Lod-Meshes und Lod-Textures. Leider werden sie mit meinem Computer-System nur fehlerhaft generiert, weshalb ich euch ausdrücklich bitte, Verständnis für eine eventuelle fehlerhafte Darstellung im Spiel zu haben.
Achtung: ab sofort sind High-Res-Lods erhältlich. Sie liegen dem Download als Paket bei.

Ihr solltet übrigens für eure Abenteuer genügend Fackeln, Unterwasser-Atmungs-Tränke oder –Zauber, und Heiltränke oder Heilzauber im Inventar haben.
Ebenso empfehle ich das gleichzeitige Mitführen sowohl von Nahkampfwaffen als auch von Fernkampfwaffen (z.B. Pfeil und Bogen).
Ein ausreichend starker Charakter ist auf jeden Fall von Vorteil. Fangt die Quest bloß nicht mit einem Level-1 Charakter an, ihr würdet nicht sehr weit kommen.
Solltet Ihr mit der Rasse Vampir spielen, so sorgt bitte für ausreichenden "Sonnenschutz", denn stellenweise wird euer Vampir-Held während seiner Mission längere Zeit dem Tageslicht ausgesetzt sein.


Features:
33 weitere NPC’s
Viele neue Creatures
1 große Hauptquest
4 zusätzliche Nebenquests
3 zusätzliche Ortschaften
1 neuer Worldspace

Sprecher:
Little Ice: (Jakob Servatius, Fischer, Oskar Gregorius, Bruder Anselm, Bruder Ismael, Bruder Raphael, Unbekannter Besucher, Stammgast, Schwarzmagier, Robson Cruse, Dämon, König Thorim Goldherz, Amtsmann Gorasch)
Arielle 1000: (Mara, Lucretia, Lea Servatius, Celia Zerellus, Lisbeth Merowald, Rosina Zerellus, Helene Gregorius)
Mike P.: Julius Gregorius
Die restlichen NPC’s sind mit Vanilla-Voicefiles versorgt worden.

Installationsanleitung:
================
Dieses Plugin beinhaltet:

-Arielles Weye Dorf.esp
-Arielles Weye Dorf.bsa
-Distantlod-Ordner
-Meshes-Ordner
-Textures-Ordner

Das Archiv bitte entpacken und alle Dateien in den Oblivion/Data-Ordner kopieren.
Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter „Spieldateien“ die Arielles Weye Dorf.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.
Zur Deinstallation bitte die oben aufgeführten Dateien manuell aus dem Data-Ordner löschen.

Inkompatibilität:
===========
Bei der Entwicklung sind Inkompatibilitäten mit folgenden Mods bekannt geworden:

- Cydodiil Extended
- alle Mods, die die Gegend um Pells Tor herum verändern.
- alle Mods, die die Gegend um die gelbe Straße westlich von Chorrol verändern.
- alle Mods, die die Gegend am Fuße des Berges zum Wolkenherrschertempel verändern
- alle Mods, die die Gegend im Gebirge der nördlichsten Grenze zu Himmelsrand verändern.
- alle Mods, die die Gegend westlich von Hame in den Valusbergen nah an der Grenze zu Morrowind verändern.

Hinweise auf weitere Probleme sind im Release-Thread / per PN / per Mail willkommen!