Oblivion
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About this mod

Eine Deutsche Version von Castle Dunkerlore - Die EV wird nicht erfordert.

Permissions and credits
Mirrors
Original von Centurion


Kurz Beschreibung:
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Diese Plugin fügt ein Schloss mit eigener Insel an der Topal Bucht ein, welches durch der Spieler durch eine kurze Quest besitzen kann
(Xui´al's Bücher sind nicht übersetzt)




Deteils:
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-Neue Insel in der Topal Bucht, einschließlich der benötigten "DistantLOD" und Infomationen und Updates zur Worldmap
-Komplett eingerichtetes Schloss für den Spiler. Enthält:
+Alchemisten, Kaufmann, Prister und Schmied bieten ihre Dienste von 8.00am bis 6.00pm an (sobald der Spieler das Schloss besitzt)
+Zutaten Sortierer im Erdgeschoss der Haupthallen (welcher alle Zutaten aus dem Inventar sammelt, sobald man den Kristall aktiviert, der vor dem "Dunklerlore Zutaten Schrank" steht)
+Versteckte Schattzkammer (ist nicht in der in-game-map sichtbar!)
+versteckter geheimgang zur alten Dunkerlore Festung (ist nicht in der in-game-map sichtbar!)
(nebenbei, alle Container von Schlioss Dunklerlore sind "sicher"(respawnen nicht) (obwohl in manchen ein paar Gegenstände vorhanden sind).
Außer dem einen Container "Dunkerlore Diener Essensschrank", welches nötig ist für die NPCs, die ansonsten ohne Essen ein sonderbares Verhalten zeigen.)
-Schiff, dass an Schloss Dunkerlore andockt
-ein kleines Dorf
-Mine
-Festung "Alt Dunkerlore"
-Quest um das Schloss zu besitzen (die Quest startet automatisch, der Spieler wird von einem Man kontaktiert) (Die Dialoge sind stumm, es werden "silent"mp3-files benutzt)




Installationsanleitung:
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Installation:
-Entpacke die "Castle_Dunkerlore_V112_DV.7z" wo du willst,
-Kopiere alle entpackten Daten der "Castle_Dunkerlore_V112_DV.7z" nach deinem "Oblivion\Data\" Verzeichniss.




Inkompatibilität:
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Vile Lair: lade Castle_Dunkerlore_V1_DV-esp immer nach "DLC_VileLair.esp", um beide konfliktfrei zu spielen

Ansonsten Keine gefunden bisher.
Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread/per PM/per Email willkommen!




Bekannte Fehler/Bugs:
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Keine gefunden bisher.
Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread/per PM/per Email willkommen!




History/Versionsentwicklung:
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Changes in V1.1.2
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-fixed a bug which caused the removal of the bed inside Bravil´s "House for Sale"
-removed "Teleport Home" - spell due caused bugs as soon as it is used while staying at "Shivering Isles"

Changes in V1.1.1
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-minor changes to the (underwater-) landscape to make this plugin compatible with "Vile Lair"

Changes in V1.1:
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-Overworked dialogues/texts (by ElectricMessiah)
-dungeon added
-altered/improved teleportation spell and script (following proposals by PS33)
-altered the "contacting script" which starts the quest (player won´t be contacted anymore as soon as he leaves the sewer after having started a new game but after having delivered the "Amulet of Kings" to Jauffre)
-added all books written by Xui´al
-deleted "-50 disposition" to Dark Brotherhood members (the NPCs will now be somewhat more friendly to members of this faction)
-assigned "merchant´s-chests" for the merchants (merchants won´t keep anymore your sold goods for ever)
-some minor changes




Benutzte Tools/Programme:
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- Ei der Zeit Readme Generator
- Egg Translator
- Construction Set




Kontakt:
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Falls ihr euch bedanken wollt, Probleme, Fragen oder Hinweise habt:
Ihr findet mich
Auf Ei der Zeit als 'Spook'
Auf Sharesoft 'Spook'
Auf TES Nexus als 'Spook2U'
oder schick mir eine Email: [email protected]

Centurion:
Wenn du einen Fehler gefunden hast oder probleme mit diesem Plugin hast "pm" me bein elderscrolls-forum oder schick mir eine e-mail ([email protected]) so, dass ich versuchen kann es zu beheben




Credits / Danksagungen:
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Centurion: Für die Erstellung des schönen Schlosses


Es liegen in dem Ordner "Readmes_of_used_mods_in_Castle_Dunkerlore" alle Readmes von benutzen Modellen/Mods in Castle Dunkerlore.

ElectricMessiah: Für die Überarbeitung aller Dialoge und Texte [Die englischen Dialoge und Texte]
PS33: Für die Skripte und den Teleportations Zauber und den Zutaten Sortierer
Wormheart: für die funktionierenden Tore
XIFR: -PLAIN SURCOATS (nur die schwarzem, benutzt als Wachen Rüstung in Castle Dunkerlore mit Erlaubniss von XIFR)
Xui´al: für die folgenden Bücher:
- Basic Guide to Telvanni Construction
- The PSJJJJ Conspiracy
- A History of Anvil and Piracy
- The Practical Defense of Morrowind
- The Imperial Navy
- The Art of War Magic Volume II
- Official Mage's Guild Coorespondence, 3E 432
- Minerals of Morrowind
- House Hlaalu Stronghold Plans
- Her Hands
- A Brief History of War in Tamriel, Volume I
- An Inspection into the cost of the Akaviri Invasion
- Part 1 of an Unnamed Story
- The Master's Guide to Alchemy
- Khajiit: Trophy Hunting




Lizenz/Permission/Weiterverwendung:
===================================
Dieses Plugin
darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte für das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und
das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten
Copyright einer ungenannten Partei.

Das Plugin bzw. sein Inhalt darf nicht weiterverwendet, verbreitet werden
Das Plugin darf nicht gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darüber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine
entsprechende Erwähnung in den Credits/Danksagungen erwünscht.





Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li © 2008 - PHP: Babarix © 2008