Oblivion
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Dameon

Uploaded by

TheDiablo117

Virus scan

Safe to use

Tags for this mod

About this mod

Traduzione italiana di Druid Guild

Permissions and credits
Attualmente, questo mod contiene magie di evocazione e un "Boschetto" dove troverai un druido che ti accetterà nella sua gilda e ti insegnerà tutte le arti druidiche .
[Tradotto by me]

Installazione:
1) Estrarre il file zip in Oblivion / Data
2) Avviare il launcher di Oblivion e cliccare su "File di dati".
3) Individuare il file denominato Nature.esp e fare doppio clic su di esso, in modo che ci sia una X nella casella a destra del nome del file.
4) Fare clic sul pulsante OK e poi su "Play" per avviare Oblivion.

Entrare nella gilda:
In questo momento, tutto quello che devi fare per entrare nella gilda è andare nel boschetto e parlare con l'NPC in piedi lì. Egli successivamente ti accetterà nella gilda e ti darà tutti i nuovi incantesimi. Più tardi, questi incantesimi saranno concessi sulla base di quest completate e livello di abilità. Tutte le magie druidiche sono basate su una evocazione, che vanno da livelli di capacità principiante al master. Il Boschetto si può trovare sulla mappa principale, basta guardare la mappa e trovare la sua icona . Ti verrà anche dato un Druid's Apprentice Robe, che ti fa un amico delle creature selvagge del mondo.

Informazioni Incantesimi:

Evoca Rat
Rank: Novizio
Base di costo Magicka: 45
Durata: 60 secondi
Questa è la più debole delle magie di evocazione del druido, Evoca un ratto gigante per difendere il druido.

Dono della natura
Rank: Novizio
Base di costo Magicka: 45
Durata: N / A
Questo incantesimo invita la terra a darvi alcuni dei suoi frutti, i frutti sono casuali.

Evoca Cinghiale
Rank: Novizio
Base di costo Magicka: 60
Durata: 60 secondi
Più forte del ratto, questo cinghiale combatterà fino alla morte in tua difesa.

Evoca Branch Enchanted
Rank: Apprentice
Base di costo Magicka: 60
Durata: 60 secondi
Questo incantesimo crea un mazza in legno incantato che il druido potrà utilizzare in sua difesa.La mazza non può essere rimossa, e sparisce dopo che l'incantesimo è scaduto.

Evoca Stag
Rank: Apprentice
Base di costo Magicka: 85
Durata: 60 secondi
Il cervo è una creatura orgogliosa, ma arriverà al richiamo del druido per combattere al suo fianco.

Evoca il Monte
Rank: Journeyman
Base di costo Magicka: 125
Durata: 5 minuti
Questo incantesimo evoca un cavallo selvaggio per aiutare il druido per un breve periodo.

Evoca Wolf
Rank: Journeyman
Base di costo Magicka: 150
Durata: 60 secondi
Il lupo è un alleato fidato per il druido. Questo lupo proteggerà il druido dal male.

Evoca Spriggan
Rank: Esperto
Base di costo Magicka: 200
Durata: 2 Minuti
Questa creatura selvaggia soltanto ascolterà l'appello dei druidi più potenti. Non combattono bene, ed evitano di combattere, ma quando accompagna un druido, lo guarisce, lancia incantesimi di protezione su di lui, e usa la sua magia per far vedere il druido nei luoghi bui.

Evoca Bear
Rank: Esperto
Base di costo Magicka: 220
Durata: 60 secondi
Il grande orso muscoloso è un alleato estremamente potente, schiaccia i nemici con estrema facilità e resiste alle lesioni che avrebbero facilmente ucciso una creatura inferiore.

Summon Nature Spirit
Rank: Master
Base di costo Magicka: 250
Durata: 60 secondi

Solo i druidi estremamente potenti potranno evocare questi spiriti per proteggere loro. Combatteranno per il druido, lanciando fulmini, così come alimenteranno la sua mana.

Evoca Burning Monte
Rank: Master
Base di costo Magicka: 250
Durata: 5 minuti

Nessuno sa dove questi cavalli vengono chiamati , ma sono l'incarnazione del potere primordiale della natura, che sembra essere fatto di fuoco. Per i nemici del druido, tuttavia, essi sono un anatema, colpiscono con colpi brucianti .