Momos Frame Houses Resource
Oblivion » Modders Resources & Tutorials
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Added: 30/03/2010 - 12:55PM
Updated: 16/07/2010 - 01:06PM
Description
Last updated at 13:06, 16 Jul 2010 Uploaded at 12:55, 30 Mar 2010
Description:
I textured the chorrol, skingrad and the lower class tilesets new in a frame house style. Exteriors and Interiors.
Everyone who wants can use this ressource as long as I get credits.
Installation
Copy the folders meshes and textures into your oblivion data directory.
Credits:
Bethesda Softworks for Oblivion
Adobe-Team for creating Adobe Photoshop
Nifskope-Team for creating Nifskope
Livi for giving me love and freedom
______________________________________________________________________________
Beschreibung:
Ich habe lediglich die Chorrol, Skingrad und die Lower Class Häuser neu texturiert,
sowohl Exteriors als auch Interiors. Jeder, der möchte kann diese Ressourcen frei nutzen und verändern, solange mir Credits gegeben werden.
Installation:
Zum installieren einfach die ordner meshes und textures in den data ordner von oblivion kopieren/verschieben.
Allerdings müssen die Meshes noch in die jeweilige esp des Plugins, für welches diese Ressource benutzt werden soll, integriert werden.
Credits:
Bethesda für Oblivion
Livia dafür, dass sie mir Freiheit und Liebe schenkt, vielen Dank.
I textured the chorrol, skingrad and the lower class tilesets new in a frame house style. Exteriors and Interiors.
Everyone who wants can use this ressource as long as I get credits.
Installation
Copy the folders meshes and textures into your oblivion data directory.
Credits:
Bethesda Softworks for Oblivion
Adobe-Team for creating Adobe Photoshop
Nifskope-Team for creating Nifskope
Livi for giving me love and freedom
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Beschreibung:
Ich habe lediglich die Chorrol, Skingrad und die Lower Class Häuser neu texturiert,
sowohl Exteriors als auch Interiors. Jeder, der möchte kann diese Ressourcen frei nutzen und verändern, solange mir Credits gegeben werden.
Installation:
Zum installieren einfach die ordner meshes und textures in den data ordner von oblivion kopieren/verschieben.
Allerdings müssen die Meshes noch in die jeweilige esp des Plugins, für welches diese Ressource benutzt werden soll, integriert werden.
Credits:
Bethesda für Oblivion
Livia dafür, dass sie mir Freiheit und Liebe schenkt, vielen Dank.
