Oblivion

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This is the german version of Tandems Slower Leveling mod Version 1.2. I translated it to german, so the german players can enjoy this mod too. I changed nothing but the english names of the skilltexts into german. All the credits must go to Tandem! ************************************* ÜBERSETZUNG DER ORIGINAL README INS DEUTSCHE (leicht geä

Permissions and credits
This is the german version of Tandems Slower Leveling mod Version 1.2. I translated it to german, so the german players can enjoy this mod too. I changed nothing but the english names of the skilltexts into german. All the credits must go to Tandem!

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ÜBERSETZUNG DER ORIGINAL README INS DEUTSCHE (leicht geändert mit Zusatzinfos):
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1. INSTALLATION DES PLUGINS

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1.
Gebt alle Dateien in das "Oblivion/Data" - Verzeichnis.
Falls du gefragt wirst, ob du Dateien überschreiben willst, bestätige mit "Ja".

2.
Wenn man nun das Spiel startet, geht man auf Spieldateien. Dort kann man das Plugin aktivieren, indem man auf das entsprechende Kästchen vor der esp-Datei klickt, so dass es angekreuzt ist.

*WICHTIG*
Dieser Mod kann jederzeit entfernt bzw. aktiviert werden. Falls du merkst, dass eine Einstellung nichts für dich ist, kannst du sie einfach entfernen und eine andere nehmen. Du kannst den Mod auch komplett entfernen ohne das Probleme auftreten sollten.

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2. BESCHREIBUNG

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Das Auftauchen bestimmter Kreaturen in Oblivion ist vom Level deines Helden abhängig. So kann es leicht passieren, dass man durch zu schnelles Aufsteigen, viele Gegner im Spiel gar nicht zu sehen bekommt und die Ruinen und Dungeons ab einem gewissen Punkt stattdessen immer nur mit hochstufigen Monstern (wie Dremoras etc.) vollgestopft sind.
Von der Vielfalt der niedrigeren Gegnerarten bekommt man nur sehr wenig mit.

Dieser Mod verlangsamt den Stufenanstieg.
Dadurch hat man nun länger Freude an einfacheren und vielfältigeren Gegnern. Es besteht nun eine größere Wahrscheinlichkeit die verschiedenen Dungeons und Kreaturen in Oblivion zu sehen, da nun keine Creaturelisten mehr übersprungen werden. Das Problem, dass bei höheren Stufen nur noch mächtige Gegner (Daedra,Dremora usw.) die Dungeons bevölkern tritt nun viel später auf - und der Übergang zu diesem Punkt ist fließender. Da nun langsamer gelevelt wird hat man nun auch länger Freude an der Entwicklung seines Charakters.


Dieser Mod verlangsamt das Ansteigen von Skills in unterschiedlichen Geschwindigkeiten:

2x (Skills brauchen 2-mal länger um anzusteigen gegenüber Originalspiel),

3x (Skills brauchen 3-mal länger um anzusteigen gegenüber Originalspiel)

4x (Skills brauchen 4-mal länger um anzusteigen gegenüber Originalspiel)

und

Epic (Bei Epic dauert es 5x länger einen Skill zu steigern)



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3. VERSIONSVERLAUF

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1.2: LevelSlow50 umbenannt in 2x. LevelSlow25 entfernt. 3x und 4x Versionen hinzugefügt. Skills getweakt, die trotz häufiger Nutzung nur äußerst langsam stiegen.


1.1: Jetzt "Epic" Einstellung hinzugefügt. Leveln dauert 5-mal länger. Klingt verrückt, aber versuchs doch einfach mal'. Es ist nicht zu langsam und lässt dich wirklich die Entwicklung deines Helden geniessen. Das Geld, das man durch jedes Level zusätzlich verdient (durch das viele töten) kann nun sinnvoll in Lehrmeister investiert werden um die Fähigkeiten zu steigern.


1.0: Erstes Release. Spätere Versionen werden vielleicht noch ein 60% und 80% Modul haben.



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4. KONTAKTINFO

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Fragen/Kommentare an
[email protected]