Oblivion

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The Final Version of pc\'s Skymanor!

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pc's Skymanor - Version 1.3 Final

Diese Mod hält ein wunderschönes neues Zuhause für den Spieler bereit, das wie man schon auf den Bildern sehen kann hoch in der Luft schwebt. Dieser Schwebezauber wird durch eine Art Siegelstein aufrecht erhalten, den es auf der Siegelsteinplattform zu entdecken gilt. Dann gibt es noch 3 Aussichtsplattformen, verstreut in ganz Cyrodiil.

Features des Himmelsanwesens:
-ein schöner Garten mit paradiesischen Pflanzen (Alchemie)
-ein Wohnzimmer (Kamin)
-einige Esszimmer
-ein Schlafzimmer
-viele andere Räume, deren Zweck man sich selbst aussuchen kann
-ein Keller (Stauraum)

Die Story dieser Mod schließt an die Story meines Projektes "pc's Camoran City" an. Und zwar hat man in der Paradiesstadt malwieder etwas heldenhaftes getan, und bekommt als Dankeschön von Raiman Camoran dieses Haus geschenkt! Besitzurkunde und Schlüssel sind im 1. Stock zu finden. :)

Für eine bessere Aussicht empfehle ich euch die Mod Really AEVWD. Nach der Installation müsst ihr noch den TesLODGEN benutzen. Allerdings gibt's da einen Nachteil: Es frisst sehr viel Performance. Ihr braucht also einen Highend PC, damit ihr das stockfrei zum Laufen bringen könnt.

Neu in Version 1.0 :
-Ein Siegelstein, der den Schwebezauber f.d. Anwesen aufrecht erhält
-Sounds für die Türen & Container
-Erneute Verbesserung des Interiors
-Retexturierung + Verbesserung des Kellers
-Gefixter Teleportring
-Aussichtsplattformen
-Sonstige Details

Neu in Version 1.1 :

-Sämtliche Fixes
-Schaukästen
-Reduzierung der Datengröße (überflüssige Meshes, die in V.1.0 mitgeliefert wurden, wurden entfernt.)

Neu in V. 1.2

-Einrichtung des Hauses
-Erneute Fixes
-Sonstiges

Neu in aktueller, finaler Version 1.3:

- Welkyndstein umbenannt und nicht mehr aufnehmbar
- Fehlende Normalmap zweier Teppiche im Keller ergänzt
- Eine kurze Quest
- Kellertür hat einen Namen
- Einige Ergänzungen und Fixes
- Geheimraum hinzugefügt (Tipp: Finde den Schalter)
- Neues Himmelswaffen-Set hinzugefügt (Im Geheimraum)

Wie komme ich überhaupt zum Haus...?
Mithilfe eines Teleportrings. Den findet ihr in der Nähe der Weye: Von dort aus in westliche Richtung gehen, bis ihr einen kleinen Landschaftsfleck im Camoranstil entdeckt, der sich deutlich von der anderen Landschaft abhebt. Dort ist ein Ayleidenaltar, auf diesem steht eine Kasette, und in dieser befindet sich der Ring. :) Man kann aber auch die Schnellreisefunktion benutzen.

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