About this mod
2ème Version de Travail (0.11) du mod. Ajoute le plan de Nocturne : une vallée, un cratère, et des quêtes à venir !
- Permissions and credits
archive au format zip qui contient :
- Deux dossiers contenant les textures et les meshes
- l'esp du mod
2 : DESCRIPTION
La version de travail contient une partie de la Vallée de Nocturia, Port Noon est bien entamée mais Saulneck
n'est qu'en brouillon (ça sera très différent). osc'Ell Karrath n'a que les grandes structures.
Il n'y a que quelques intérieurs vides pour l'instant : une partie du phare de port Noon, et un bout des entrepots
(l'extremité sud du batiment), l'auberge du Gué et le Passage du Gué (le long du Fleuve après Fort Castwill),
le Chateau poutruss (à gauche au pont du Gué puis à droite après la colline)
3 : PRECAUTIONS
Ce n'est qu'une version de travail, non débugguée, donc il convient de ne pas écraser vos sauvegardes avec une
contenant le mod. Une fois essayé, décochez le de "Fichiers données" dans le lanceur d'Oblivion, et/ ou effacez les
fichiers de votre répertoire data.
4: INSTALLATION
- Decompresser le dossier data dans le repertoire d'installation d'oblivion.
- Dans le lanceur d'Oblivion, cliquer sur "fichiers Donnees" et cocher le mod "CrepusculeNocturneTravail.esp"
- Lancer Oblivion
5: COMMENCER LE MOD
Pour se rendre dans le Plan de Nocturne, cherchez une carriole renversée à Cheydinhal...
Il n'y a aucune quête pour l'instant, juste de la ballade...
6 : COMMENTAIRES ET PARTICIPATION
Vos commentaires et apppréciations seront les bienvenus, sur Tesnexus, Wiwiland, ou le site du mod !
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21354
http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=44728
http://crepusculenocturne.xooit.fr/index.php